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命运女神失落神器破解(命运女神指定手游破解版)

本文导读目录:

谁有幻世录2的全攻略和6大神器的拿法

幻世录 全攻略

几点说明:

《幻世录》这部游戏是近期难得一见的战棋精品,其先进的引擎使得光影晕雾的表现精美绝伦,不过在背景音乐上则显得单调死闷,从头到尾好象只有两三个简单的调子,并且在玩的时候拚命地读音轨,很废光驱,建议将音乐选项关掉。在游戏的前几关只能临时在战场存盘,在五关以后从吉姆村开始才可以在回忆录中存盘,整理装备也是在出现大地图时进行。

游戏采用一条主线,再辅以几条分支进行,分支可玩可不玩,主要意义是在于可以收集到更多装备道具,可以使男女主角转职到最高称号。我在玩这个游戏时总共找到了四十二关,因为有的关卡较小或相仿,所以并成四十大关来写。当玩家到达一个城镇时可以不断地和集会、酒馆、码头的人交谈,会找到其他新线索或分支也说不定。大部分的分支选择不会对结局有影响,另有少数选择会影响结局,比如在选择杀掉雷特哥哥的时候,结局时的终极魔王会是毁灭天使,如果用咕噜打败那个谜之生命体后,最终魔王会由咕噜进化的魔物所代替,所以想尝试不同结局的玩友可以在关键的关卡存盘,以后有兴趣再回头选择另打一遍。

队员的转职只能在命运神殿中进行,往返时会路过一些地点进行重复的战役,有点繁琐,不过也没办法,想转职就要在路上花一些时间。最大的挑战是男女主角都转为最高职业,这需要三件道具,分别是圣水晶、剑之魂和福音之书。圣水晶和剑之魂在妖精之都东北的众神的宫殿遗址,要运气好才拿得到,福音之书是在幽暗坟场地下的宝箱中找到。拿着圣水晶到命运神殿与老神官谈话,可以打开神殿中枢,如果剑之魂和福音之书在身上的话就可以转职成终焉剑使和公主了。

第一关:弃卒

雷欧纳德(以下简称雷)带领兵马直逼拉尔斯帝国王城,桥头布满了敌人的兵马,雷这边势弱,想撤退已是不能了,看样子唯有死抗到底,等援军的到达。这一关明显是练功关,不是很难,我方只有雷受控制,其它都是NPC,所以练功以雷为主。注意在先期不要冲得过猛,和队员一起行动,否则敌人三个士兵用一个回合就能将他杀掉。雷的身上有回复药,注意及时恢复体力。当杀得差不多时城中还会不断涌出士兵来,他们是杀不光的。当打到七八回合时一部分敌军回到城中救援,这时雷才知道他们已被自己的部队遗弃了,援军不会到来,唯有自谋求生路了。这时只要雷冲过桥头即可过关。

第二关:恶梦的终曲

城内法师正在劝国王法兰克逃离,法兰克却很有气概地要与王城共存亡,就在这时雷的部队冲入了大殿。这一关务必要刺杀法兰克,我方队员普遍四级,雷还要练功,因为后方有法师和二名骑士保护法兰克,不能冒进。将前方两拨八名卫兵干掉后,可得到回复药,雷可升两级,这时法师攻下来,刚交上手,从四周又围上四五名六级的国兵,让手下绊住他们,雷冲上前去用特殊技砍死骑士,再去杀五级的法兰克,不过他还是蛮有实力的,除了剑用得厉害,还会水刹的法术和用毒,还好主角身上有解毒草。杀死他后到妖精之泉,可以增加魔力。

第三关:决意

雷班师回朝,得到沃斯菲塔最高荣誉的皇家骑士徽章。雷却不领这个情,斥问军队主力遗弃第二兵团的事,国王出面安抚,雷不屑一顾,国王脸上无光,雷从此被驱逐出境,不准回国一步,放逐的生涯从此开始了……而此时拉尔斯商国的公主缇娜已被国王软禁在了宫中,在一个月圆之夜,缇娜决意逃出宫去。

缇娜以法术见长,在几名敌人密集时可使用 “月花圆舞”,再辅以物理攻击,随时用治愈法术治疗。好在敌人一个一个陆续赶上来,明摆着让她练功。至于逃跑路线是从北边窗下,越过屋顶到达南方城墙,西边的敌人是杀不光的,快速逃往东边城墙尽头即可过关。

第四关:双头的死神

一年后的一天,作为佣兵的雷和琥正在向村民们索要平定强盗的佣金,这时强盗已经攻上来了,开打!

由于强盗众多,雷和琥两个人在栅栏口是挡不住敌人的,不如放他们进来,待他们分散后再一个一个吃掉,强盗有时会袭击村民,要至少保住一个不死。当杀掉大部分强盗后,他们才觉查出雷和琥就是传闻中的双头死神,慌忙逃走!雷为了斩草除根,一路朝戈尔山道追去。

第五关:遭遇

雷和琥赶往戈尔山道,与强盗们又展开了较量。这一关敌人不算多但级别挺高,好在地形对我方有利,在开始两三回合用琥的弓箭远攻,两人靠近木桩守住两个入口,不要冲出去,等打到第七八回合时,缇娜受到追杀跑上山坡,雷决定出手帮忙,盗贼这时全部逃走,三人开始与沃斯菲塔的正规军交手。那几个士兵站在石后,三人可从上方绕杀过去,必要时用琥的毒魔箭可以同时干掉两三名敌人,最后一个不用杀,自会逃走。

第六关:巢窟

野营郊外,三人围火夜话,缇娜将自己的身世和遭遇告知,雷劝她不要为了报一己之仇而牺牲人民的性命。翌日,经过讨论,雷和琥愿意帮助缇娜打败那个妖精王达到复国的愿望,三人于是打算回到曼多利亚招回旧部,不过在此之前还要将强盗的事先解决了。

在强盗洞窟敌人分为两拨,先杀了洞口的五名后,接近桥头时对岸的凶牙鬼和强盗会过来,堵住桥头逐个杀掉,这时那个强盗头汉克斯会认出缇娜公主来,原来他是“影牙”的队长,亡国之后一直沦落在此,汉克斯加入队伍。由于他的职业是盗贼,以后用他可以偷取敌人身上的物品和装备。

第七关:猛拧

在去自由都市米兰多之前,可先去欧姆村覆命,可以得到两千元钱的酬劳,在那里先买些装备。经由米兰多来到呼啸平原,四个人被一大群的凶牙鬼和甲壳蜂包围了,建议先打右上角,再攻左边上来的敌人。

第八关:宣战

来到席达镇到处都是沃斯菲塔的士兵,看来是来追捕缇娜的,这时如果进入洒馆和士兵谈话,他们会认出雷来,展开一场战斗。这一关地方狭仄,下面有大股敌兵,有道是“擒贼先擒王”,那个兵队长就在右方,冲过去杀掉他,大队人马就会四处逃散。不过如想练功升级的话,直接朝下打就行了。

第九关:寂寥

前行来到宁静之森,四人又被一大群蛇虫猛兽包围,森林中也不再宁静了。本关兵分两路,由两侧往上攻,当打到第八回合时,沃斯菲塔的士兵拥入,形势严峻,这时尽量往下与士兵交手,野兽会跑过来与士兵乱打一气,造成两方的损伤。第十回合妖精族的雪拉会出现并加入队伍。

第十关:哀怨

穿出宁静之森,队伍来到菲纳斯河畔,过桥后就是废都曼多利亚了。缇娜在城中召集镇民开会,请他们加入讨伐的队伍,不料遭到回绝,缇娜提议到帕尼西雅城去看看,结果这里已成废墟,而一群没有得到安息的怨灵又杀了过来。这一关开始只有雷和缇娜两个人,并且那些怨灵是杀不光的,打到第四五回合时,其他伙伴赶到,在杀死战场所有的恶鬼僵尸后,缇娜决定直接杀回沃斯菲塔。

第十一关:狙兵

当众人返回菲纳斯河畔时,遭到了敌人的殂击。这些敌人共分为两拨,先将前方的兵吸引到后方,逐个围杀,可以得到不少药物,等杀光下面的第二拨,对岸的敌兵会从桥上攻过来,这时只要等在桥头围打就行了,用雷的气刃斩效果很好。在战斗中期还会有十二名兽人兵出现,不由分说加入战斗,那些兽人法师会使用麻痹法术,可从桥上的一士兵身上抢得精灵石来解除。从下方一法师身上可抢到逆十字,给缇娜或雪拉装备可使魔法损耗减半。

第十二关:失落

返回席达镇去洒馆打探讯息,得知要经过那可那鲁没有通行证是不能过境的。下一步就是如何才能得到通行证了。缇娜这时想起在曼多力亚南有一个薛维斯商港,或许那里的商人会有通行证。在经过废都曼多利亚的时候,遇到村民受士兵的欺负,这时有两个选择:一、不管这件事,二、插手管这件事。如何选取择对剧情没有影响,不过选取后者可以从敌人身上得到不少补给品,还可以练练功,建议打。这一关敌人较多,千万守住那个巷口,否则村民死亡三个任务就会失败。在外面有两个村民没有进巷子,只要保住第三个不死就行了。

第十三关(A):援救

到了薛维斯港,到港口找搬运工人交谈,得知商人克里夫有通行证,再与船长交谈,得知命运神殿的事,这时有二个选择:一、去艾瓦台地追克里夫,二、去命运神殿。选取前者接本关“ 援救”,选后者从命运神殿回到艾瓦台地时克里夫会被杀,接“寻”。

当众人赶到艾瓦台地时,克里夫正被怪物围攻,当即众人救下克里夫去挡怪物。克里夫的生命能挡住四五回合的攻击,并会自动跑过来。杀掉第一批,左边的敌人才会攻过来,在中场敌人会出现左上、右上和右下三股援兵,注意不要离克里夫太远了。在中场有翼罗斗士嚎出现并加入战斗,在杀光所有怪物后,雪拉稍施美人计,从克里夫手中要得通行证。

第十三关(B):寻

选择去命运女神殿,众人在那里可以转职,接受新的称号,以后玩家也可随时到这里来转职,只要你的条件符合条件,雷可由剑士转为剑豪,缇娜由祭司转为神官,琥由弓箭手转为神射手,汉克斯由盗贼转为暗杀者,雪拉由魔法师转为精灵使。返回港口来到艾瓦台地时,克里夫已死,众人要从怪物包围的战场上找到那个失落的通行证。它就在右上方手推车的左上两格的地方。中途嚎会出现加入队伍,保其不死。得到通行证后,雷到达右下角的脱离点即可过关。

第十四关:突围

来到那可那鲁关口,雪将通行证交给翼战士,不料被敌人看出了身份,众人只好强行突破了。这一关突破的地点有两条路,一条是巨石之间,一个是西边的断桥缺口,建议由西边突破,队员到百叶窗上方的脱离点即可过关。

第十五关:真理

突围关口,来到了利鲁玛山地,一些翼战士正在剿杀判逃者雷特,打了四五回合后,又有大批的翼战士出现围攻,势必要杀人灭口,雷等人赶到时本来不愿管这档闲事,而富于正义感的嚎决意要伸手帮忙,雷想闪人也来不及了。在雷等人加入战场后,派雷特将敌人引向西边的悬崖,由于对方活动范围广,行动步数大,我方人马不宜过于分散,上来一个打一个。中期敌人会出现很多的援军,让雷特从边上引过来,我方排成半弧形向空中进攻,并及时互相用魔法道具补充体力和防护力。

第十六关:魔骑士

将雷特救出后,众人从嚎和雷特口中得知了冀罗和那可那鲁的对外侵略计划,事情越来越复杂了,为了共同的目的,队伍决定赶往沃斯菲塔。前行途中后面的那些翼族人又追上来了,撤到桥头应战,中期会有大批的敌人援军出现,杀了几个回合四魔将之一的克罗蒂又率队赶来,这时雷只要突桥过去到达那个脱离点就可过关了。如果队员等级够高的话,打跑克罗蒂也能过关,另外将魔骑士和翼族人引到一处他们会互相撕杀,我方可渔翁得利。

第十七关:狂砂

到达了古都玛哈亚镇,在酒馆与一年青女性交谈,她有东西拜托众人转交给席达镇的吉姆,如果答应可以得到一千元酬金、猫眼戒指和残忍的情书,这里答不答就不会影响剧情。返回席达镇将戒指和情书交给吉姆,再返回薛维斯港去将通行证还给克里夫(如果进行了“援救”那一关的话),可以得到力、御、魔、速、土、火、水、风之源各三个。再去港口和船长谈话,交五百元到命运的神殿让队员转职。

继续来到哈莫特大沙漠,在这里遇到了沃斯菲塔的正规部队。这一关可是硬仗,地形占不了优势,敌人极多,但早期远处的敌人不会攻上来,派翼人雷特和弓箭手琥重点杀掉魔法师,小心被麻痹,其它人清除队伍中侵入的敌兵,这属于热身运动,也可以得到一些药品。中期敌人重装兵会上来,先使用琥的毒魔箭施毒,雷的天雷猛袭剑,缇娜的百花缭乱或咒灵缚杀可以炸一大片,很管用。雪拉好用的是水系的极零裂冻破和天地鸣动,可以杀几十格,所以魔法和特殊技是本关取胜的关键。在早期的战斗就不要乱用魔法了,留着后半场用。另外雷如果抢得逆十字最好由缇娜或雪拉来装备。

刚把重装兵挡住,后方又出现了八名塔克斯率领的魔骑士,他们属于第三方,是见人就杀的。我方的全部主力朝上攻,这时沃斯菲塔的兵力也跟上来,两方的兵力可以互相消耗一部分,给我军减轻一些压力。

第十八关:信念

众人行到约瑟河畔,遇到了雷的旧部梅尔和凯文,不过为了各自的信念,到如今他们成了敌人。这一关场面不大,敌人不多,想必是设计者想让玩家放松一下。这一仗打完后,返回薛维斯港口,给船长一千元可以由巴瀚纳海峡到萨尔克岛去。

第十九关:怒涛(分支)

在大船上受到了甲壳蜂的包围,是从四个方向出现的,右上方较强,派高手去挡住,队员分站到四角,在大雨中练练功也不错。队员也可以聚在船中央吸引敌人密集地飞过来,再用魔法来轰。将这些蜂儿们消灭一半时,剩下的全部逃跑了。海中出现了九只庞大的海辉魔,它们的目标是攻沉木船,所以要将队员分散到船舷,一人盯一只,船体只能抗十几次的攻击,几个回合后又有两栖族的海斗士爬上船来,给战斗增加了难度。在拖住敌人一定时间后,水中会有另一群海斗士出现,所有的敌人及海怪逃走。

第二十关:异种(分支)

来到萨尔克岛上,经过龙之息火山来到了两栖族部落,与集会场的人交谈得知龙之息和深渊之沼的有关讯息,离开两栖族后可前行到达深渊之沼。这一关队员尽量不要站到沼泽里,会中毒,队员只要陆地行动就行了,先杀上方,再回到原地杀甲壳蜂,杀完后那些血狱蟒也就登陆过来了。打到第十几回合敌军有恶灵和僵尸出现,打到后期沼泽中有绿色的咕噜出现,它正受到甲壳蜂的追杀,可以选择救或不救,选前者战斗结束后咕噜会加入队伍,多一个人多一份力量,还是打吧。如果选后者战斗会立即结束。这一关结束后队员可以返回薛维斯港口到命运神殿顺便转一下职。

第二十一关:离散

回到主线,来到绝望之谷遇到克罗蒂率领的重装兵部队,得知妖精王就是古传说中的圣灵守护者,而他们是妖精王的私人军队。上前将克罗蒂打败,克罗蒂会复活,四魔将之一的傲也上场了,这时克罗蒂是打不死的,只要上前打败傲一次,雷特的哥哥席德尔会出现,他也是四魔将之一,为了报弑母之仇,雷特决意死战,但力量悬殊,雷只好吩咐撤退败走,这时要派琥、缇娜、汉克斯和雪拉往东南方向脱逃,雷等人则从南方逃脱即可完成任务。不过在席德尔身上有制裁之杖,建议派汉克斯用金之手去偷。

第二十二关:奔逃、解明

刚逃出三魔将的围剿到达前方的漆黑之森,后面的傲又率兵追了上来,前方是一个大水坑,只要从那里游过去到达脱离点就行了。其实这一关也不算是什么关卡,只要一味地往上移动就可以没有伤亡地脱离了。

琥和缇娜一方逃到黄昏之丘,席德尔率队从后面追过来,说出缇娜的父亲正是由雷所杀的真相,众人半信半疑,但为今之计还是赶快逃脱吧!这一关与雷一方的“奔逃”相似,只要一味逃到下边的路口就可过关了。本关的席德尔身上会有圣纹之剑,可派汉克斯去偷。

第二十三关:阻碍

雷一方逃到拉格纳沼地,后有追兵,前面又有二十几名沃斯菲塔的军队出现。只有硬挺着上了。因为水中有毒气,队员尽量登陆到小岛上来作战。敌人虽然众多等级并不是很高,密集时可用琥的天灭崩雷破和逆风裂空轻而易举地杀掉五六名,中毒时可用解毒草来救治。打到中场,后面的追兵赶到时,只要冲到下方的逃脱点就可过关。

第二十四关:虚实

缇娜一行人来到沙罗尼亚近郊,缇娜还在为雷的事烦恼,前方有村民受到了野兽的攻击。这一关至少要保住一名村民不死,开始派雪拉和缇娜冲到路口杀血狱蟒和凶牙鬼,琥射甲壳蜂,打到一半时有士兵上来帮忙,一起杀光怪物野兽,当士兵得知缇娜的身份后,他们突然倒戈攻击过来,一场真仗开打了。

第二十五关:变节

来到自治都市沙罗尼亚,雷与缇娜会合,缇娜向雷问起父亲的死和两人之间的感情问题,雷和缇娜坠入迷惘之中,也不知他们到底是朋友、同伴还是杀父的仇人,不过在末达目的之前,他们是不会分开的。前行来到萨鲁司海岸,四魔将傲带领魔骑士出现在前方,只有杀败他们才可以夺路过去,但在一开始傲是杀不死的,会不断复活,只杀那些士兵练练功好了。打到第十几回合克罗蒂会率队从后面出现,形成两面夹攻的局面,不要耽心,再捱过五六回合克罗蒂会变节倒戈投向我军,这时保她不死再杀败傲就可过关了。

第二十六关:末知

来到前方的古代神殿遗址,雷等人被守护者误认为是入侵者,这时要平定出现的敌人需要在开始记住那些守护者在石柱上出现的顺序(是随机的,每一次进入时都不一样),然后依照这个顺序用魔法去打石柱上的绿宝石,将它们打成红色,这时场中的所有敌人会消失。接着谜之生命体出现了,它的身上有冥晦之轮,装备后可以行动后使用魔法,是个好东西,可以派汉克斯去偷。如果在本关内用咕噜上去打败谜之生命体,它会进化为魔物,会飞,并且每个回合可以行动两次,在结局时的那个最终魔王会由咕噜取代。

第二十七关:崩陷

众人行到黄昏之丘阳,前方又出现了魔骑士团,向前打了四五个回合,山顶一阵晃动,原来是发生了地震,这里是悬崖边,地质不稳,随时可能发生崩塌,所以队员不要站在中部,往上攻或是在下面打,将崖底的敌人清除后,悬崖崩溃,山下又会上来几名敌兵,将这批敌兵打完后任务结束。

第二十八关:决胜

行到圣灵之林,又遇到傲的部队,清一色的六十一级的魔骑士,他们在开始时只会几只几只地进攻,逐只消灭后再派汉克斯到傲身上去偷武神铠和世界树之叶(可使魔法和生命加满),再将傲杀死任务结束。

第二十九关:恶魔之翼

来到悲叹之湖,前方就是首斐达克了,众人正在讨论间,湖边出现了席德尔的部队。在开始几个回合,左方的敌人会攻过来,抓紧冲上前去清理湖边的敌人,由于比较密集,用魔法来炸再用物理攻击补击,接着将斐达克吸引到陆地上来,派汉克斯用金之手去偷得圣兽之盔,给嚎装备,这是他的终级头盔。在席德尔呼唤出的援军中,有一骑士身上有冥王之铠,是汉克斯的终极铠甲,也要偷到手才行。在打败了席德尔后,可选择杀他或不杀他,如果杀掉他以后不会出现,如果放了他,游戏结局的最终魔王则会由他变身而成的毁灭天使所替代。

第三十关:破浪(分支)

到达了贸易都市斐达克,接下来就可往克莱恩城前进了,不过要想办法补充一下装备才行。先到旅馆休息一下,对于末来的战争每个队员都表明了态度,这时众人也惊讶地知道,原来雪拉就是敌人头子妖精王的女儿,她是从精灵部落的长老口中得知父亲正要操纵一种禁忌的力量,才一路由妖精之都赶来阻止的。第二天让雪拉到酒馆与一个妖精谈话(如果不发生交谈,也可以直接到克莱恩城去),得到她买好的船票,众人于是来到戈黎尼港口到达日落港,在船上又遇到了一些海怪,这一关与“狂涛”那一关相仿,先派兵守住船舷,打死那四只海怪,再回头去打甲壳蜂,当然也可以先派功力差一点的队员先杀甲壳蜂,高手则去围杀海怪。

第三十一关:遗产(分支)

来到了妖精之都亚雷比斯,买到一些饰品后到长老家询问有关克里欧司的一些旧事,之后从长老那里得到世界树之叶两个,守护者之杖,贤者法杖,影日圣袍和力、御、魔、速、土、水、风、火、灵之源各五个。长老还提起在西北方有座众神的宫殿,于是众人决定去看看,在那里有什么收获也说不定。

来到众神的宫殿遗址,见到处都是有守护者保护的宝箱,战斗开始,胜利条件是获取所有宝箱内的宝物。在行动三五回合后,游戏会计时,在十二个回合之内玩家能拿到多少宝物就要看自已的功力和运气了。在本关可以拿到很多的超级装备,有:魔将之靴,宿魔刀,苍空之铠,暗黑铠-魔狱,灵刀-星夜,圣矛-炽天使,圣水晶,替身雕像,奥义之证,神之足,审判之杖,穿云弓,黄金圣杯,鬼斧-丧神,各色水晶和剑之魂等。不过在地图中很多宝库是加锁的,只有打死固定的某个守护者这些宝库才会打开。在得到的道具中最重要的是剑之魂和圣水晶,前者是雷转职为最高级别的道具,后者是打开命运神殿中枢的必需品。

第三十二关;猎杀(分支)

回到妖精之都,长老说起剑皇布莱特在魔神战争之后,将圣剑西鲁达丢入大地裂缝之中的故事。雷问起大地的位置,得知它在沃斯菲塔的中部,斐达克的东北方。

离开妖精之都返回大陆,来到古都玛哈亚镇,在酒馆与一个翼人交谈,得知在回音谷之南尼布鲁瀑布的讯息,前往尼布鲁瀑布,遇到翼战士的阻截,在开始的三四个回合他们不会主动攻上来,抓紧时间过桥,行到桥头时与之交锋。过桥后派人走到靠近崖壁的最上方可以找到恶魔水晶。在快杀完这批敌人后,又会出现另一批援军,等这批又打完后从瀑布中又飞出一只红龙,合力将它打败可得到龙牙。

第三十三关:深邃之暗(分支)

来到薛维斯港口,到酒馆与兽人交谈,得知有关坟场的信息,再由港口去命运的神殿与老神官交谈,他看到了圣水晶,用它来打开命运神殿的中枢,雷进入可用剑之魂转职成终焉剑使(终极称号)。目前缇娜还转不了职,快去找认证道具吧!

回到自治都市沙罗尼亚,在酒馆与人交谈得知幽暗坟场的位置,从古神殿遗址南方来到幽暗坟场,这里有很多的死灵战士和僵尸,目的是从中央冲开一条路,到达左上的坟墓入口处,如果玩家的等级够高的话,可以细心地收集敌人身上的物品道具。

第三十四关:禁忌之魂(分支)

进入坟场地下,这里是将黑暗之物封印的地方,正是由于黑暗之器所发生的瘴气才产生了上面的鬼怪死灵。因为上方的通道是断的,在那里的光圈里可拨到黑刀-血祭,队伍再往下强攻,宝箱中的物品一定要取到,下方的宝箱内是鬼面,右方是黑篮水晶,上方是彩霞的圣石(装备后可使状态永远良好),在通往中央的通道上可遇到怨念集合体,它的身上有白光之翼,是个好东西,装备后可行动两次,一定让汉克斯偷到。将怨念集合体砍死后,从中央的宝箱内可找到福音之书,缇娜带着它前去命运神殿中枢,可以成功地转职为公主。这时前往萨尔克岛会发生火山爆发的事件。另外在本关的中央位置还可以拨起暗黑剑— —忌魂。

第三十五关:辉煌(分支)

在缇娜转职成公主后,到萨尔克岛的两栖族部落,见那里大地干裂,天空中飘降起火山灰,到集会去与人类学者交谈,他带领众人来到火山的内部,里面有六只红龙,身上都有好东西,比如世界树之叶、穹苍之链、冥晦之轮、天使之露和奥义之证等,能不能拿到就看玩家的水平了,不过大都要偷两次以上才能成功,最后由雷爬上前方石柱上拨下那个辉煌之器(雷的终极武器)即可过关。

第三十六关:绝壁(分支)

从悲叹之湖来到大地的裂缝,在峭壁上终于找到了那柄圣剑,而红龙和蜂蛇怪物们又在此时出现了,开打!一边派人去杀甲壳蜂和血狱蟒,一边派雷特飞上峭壁去拨圣剑布鲁达,另外,在两只红龙身上分别有霸邪天煌和血魔胆,派汉克斯去拿,当杀死所有的怪物后即可过关。

第三十七关:残光

回到主线,来到亚修顿大桥,敌人在那里已严阵以待了,由于敌人密麻麻的,正是印证魔法威力的时候,最好让魔法师们配上道具有两次行动机会,派缇娜、雪拉和克罗蒂等人上前狂轰,再由雷、雷特和嚎等人上前物理攻击,给敌人造成短促大面积的伤亡,敌人共有前桥和后桥两大批,前一段只是热身,后面才是考验哩。后面的魔骑士、魔骑兵和狂战士不易对付,尤其是大队涌来的时候,建议不要主动冲过去,在打完前段后守住中部那几道通道,这样不易受到敌人的围攻,还可以分散敌人的兵力。当打到一半时,敌人后方又会出现七八名援兵,还好随后我方也有援兵出现,这时将敌全歼或是全部队员到达前方桥头的脱离点即可过关。

第三十八关:突进

杀到克莱恩城下,很多士兵堵在护城河桥头,任务是突击到桥头的城门口脱离点或是干脆将敌全灭,这一关建议用稳扎稳打的攻法,将敌人吸引过来充分利用魔法的攻击,如缇娜的“裁”和雪拉的“极零裂冻破”等等。

第三十九关:自觉与宿命

攻入王城大厅见到了塔克斯,克罗蒂与他日情人相见,即成仇敌,每个人都在为了不同的义理和信念而战。这一关的兵种单一,地型简单,完全是实力的考验,只有一点一点耐心地打了,最后打倒塔克斯即可过关。那塔克斯将死,其言也善,一对恋人就这样被残酷而又矛盾的战争所拆散了。

第四十关:最终的序曲

在内厅见到妖精王,作为古时魔神战争六英雄之一,雷的话是改变不了他的意志的,一切也只能由武力来解决了。这一关难度并不太大,士兵的等级也不是很高,最后众人合力将克里欧司击倒后,听他的诉说知道他矛盾的心理历程,并且他因为一己的欲望,已将悲叹之湖的魔神打捞了上来,目前他的残骸就在黑暗之间......

众人来到了黑暗之间,雷在祭坛上见到了那具恐怖的魔神残骸,就在这时,禁忌的时刻到了,魔神真的复活了,众人这时已没有了退路,只有放手一搏了。在合力将地劫神六千五百余点的生命打光之后,一场战乱就此结束了。沃斯菲塔终于遭到了灭国的命运,这是一场战争的终结,却又是另一场战乱的启始,来自其他两国军力的侵略使得这块大陆再经荼毒。人世沧桑,譬如春花朝露,生生息息,恩恩怨怨,霎那间飞逝即往,不过一场幻境罢了……

神鬼传奇最终目的是复活哪个主神

官网上的,有点长,关于你的问题,只要看最后一句。

亚瑟诸神之首,众神之王奥丁在虚空世界艾尔萨斯找到了鲁纳斯的智慧和三件创世神器,他和亚瑟诸神一起用神器创造了世界莫提尼亚。奥丁从鲁纳斯的智慧中掌握了生命的真谛,为了追求秩序的平衡,世界莫提尼亚上诞生了两个对立而平衡的种族阵营:半神,精灵,人类和亡灵生物,魔兽,三大巨人族。由于对邪恶力量的过分放任,秩序所倡导的平衡被打破,火焰之神洛基率领着他创造的邪恶生物向亚瑟神国发动了“诸神的黄昏”,这是为了毁灭整个世界莫提尼亚而进行的众神之战。众神之战导致了亚瑟神国的灭亡,亚瑟诸神几乎死伤殆尽,世界莫提尼亚从此陷入了动荡和战乱之中。

在诸神黄昏的300年之后,整个世界陷入了无神统治的混乱时代。为了看到混乱时代的结局,命运女神再一次使用奥德赛的水晶石预见未来。这次水晶石一共映现了两个画面,第一个画面显示秦皇陵中的龙帝因为黑暗力量而复活,第二个画面显示龙帝带领着他的军队,为了达成统治世界的目标在世界各地发动了战火。龙帝是人类历史中知名的野心家,由于龙帝的铁血暴政,导致各种势力群起反抗,反抗势力为了抵抗龙帝的精英部队因此找到了千年女巫。女巫看到了龙帝军队无情的杀戮,最终答应了反抗势力的要求,女巫使用最古老的精灵咒语把龙帝和他的军队全部石化,并且埋葬在了古老的秦皇陵之中。然而现在,水晶石显示的第一个画面已经成为了现实……

龙王的野心将会让世界再一次陷入混乱和杀戮之中,为了阻止这种情况的发生命运女神复活了勇士的灵魂,并指引他们来到了东方女巫的所在地卧佛遗迹,在那里英雄将会开展一段解救被控制龙帝的旅程。龙帝因为女巫的诅咒进入了长眠,也因为诅咒获得不死身,要杀死龙帝必须依靠神器,神器是一切的起源,具有无比强大的神奇力量,众神之战后无数神器遗失在了世界莫提尼亚的各个角落,神器的下落成为了难解的谜团,据说在传说国度黄金国有着打开谜团的钥匙。邪恶生物企图找到这些失落的神器卷土重来,亡灵生物,魔兽,三大巨人族,甚至是远古巨兽黑龙,它们对英雄的未来造成了巨大的威胁。这些邪恶生物是混乱产生的源头,英雄面临着极大的挑战,复活奥丁创造新的平衡秩序抑或是在邪恶生物的带领下走向混乱的深渊,最后的答案由英雄去作出抉择。

类似微微一笑很倾城中的游戏

精致的:神鬼传奇)《神鬼传奇》游戏背景

亚瑟诸神之首,众神之王奥丁在虚空世界艾尔萨斯找到了鲁纳斯的智慧和三件创世神器,他和亚瑟诸神一起用神器创造了世界莫提尼亚。奥丁从鲁纳斯的智慧中掌握了生命的真谛,为了追求秩序的平衡,世界莫提尼亚上诞生了两个对立而平衡的种族阵营:半神、精灵、人类和亡灵生物、魔兽、三大巨人族。由于对邪恶力量的过分放任,秩序所倡导的平衡被打破,火焰之神洛基率领着他创造的邪恶生物向亚瑟神国发动了“诸神的黄昏”,这是为了毁灭整个世界莫提尼亚而进行的众神之战。众神之战导致了亚瑟神国的灭亡,亚瑟诸神几乎死伤殆尽,世界莫提尼亚从此陷入了动荡和战乱之中。 在诸神黄昏的300年之后,整个世界陷入了无神统治的混乱时代。为了看到混乱时代的结局,命运女神再一次使用奥德赛的水晶石预见未来。这次水晶石一共映现了两个画面,第一个画面显示秦皇陵中的龙帝因为黑暗力量而复活,第二个画面显示龙帝带领着他的军队,为了达成统治世界的目标在世界各地发动了战火。龙帝是人类历史中知名的野心家,由于龙帝的铁血暴政,导致各种势力群起反抗,反抗势力为了抵抗龙帝的精英部队因此找到了千年女巫。女巫看到了龙帝军队无情的杀戮,最终答应了反抗势力的要求,女巫使用最古老的精灵咒语把龙帝和他的军队全部石化,并且埋葬在了古老的秦皇陵之中。然而现在,水晶石显示的第一个画面已经成为了现实。 龙王的野心将会让世界再一次陷入混乱和杀戮之中,为了阻止这种情况的发生命运女神复活了勇士的灵魂,并指引他们来到了东方女巫的所在地卧佛遗迹,在那里英雄将会开展一段解救被控制龙帝的旅程。龙帝因为女巫的诅咒进入了长眠,也因为诅咒获得不死身,要杀死龙帝必须依靠神器,神器是一切的起源,具有无比强大的神奇力量,众神之战后无数神器遗失在了世界莫提尼亚的各个角落,神器的下落成为了难解的谜团,据说在传说国度黄金国有着打开谜团的钥匙。邪恶生物企图找到这些失落的神器卷土重来,亡灵生物,魔兽,三大巨人族,甚至是远古巨兽黑龙,它们对英雄的未来造成了巨大的威胁。这些邪恶生物是混乱产生的源头,英雄面临着极大的挑战,复活奥丁创造新的平衡秩序抑或是在邪恶生物的带领下走向混乱的深渊,最后的答案由英雄去作出抉择。

(五)《神鬼传奇》游戏职业

《神鬼传奇》中有五种职业分别为:战士、骑士、盗贼、法师、牧师。 1.战士 战士职业属性:拥有最强物理攻击力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。 职业特点:优势:物理攻击较高,物理防御和生命上限中等 缺点:法力上限少 命中、回避较低 职业介绍:战士最初起源于对命运感到不公的一群人,他们为了不再受到上层阶级的压迫拿起了手中的武器作出反抗。在反抗的过程中,他们逐渐掌握了战斗的技巧,并且不断增强着自身的实力。随着实力积累到了一定程度,没有人再敢轻视他们,但是他们突然发现自己失去了奋斗的目标。为了不让自己失去生存的动力,他们开始不断的追寻战斗,用自己的双手创造战士的价值。 职业加点方法:全部点力量. 2.骑士 骑士职业属性:拥有最强物理防御力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。 职业特点:优势:物理防御和生命上限较高,物理攻击中等 缺点:法力上限少 命中、回避较低 职业介绍:曾经有一个叫扎克的年轻人,在经历无数战斗之后他对未来产生了迷茫,单纯对力量的追求并不是扎克的理想,扎克走过的是血与泪的痛苦历程。为了守护自己的部族,为了不让所爱的人受到伤害,扎克意识到了必须肩负起的责任,扎克拿起曾经被舍弃的盾牌和长剑,创立了以守护为信念的圣殿骑士团。那些被扎克的精神所感动的人决定追随扎克,走上一条崭新的骑士之路。 职业加点方法:全部点体力. 3.刺客 刺客职业属性:拥有最高命中、闪避和幸运一击,攻击类型:无属性攻击+暗元素攻击。 职业特点:优势:幸运一击和单体物理攻击较高,闪避和命中较高 缺点:法力上限,物理防御和生命上限较弱 职业介绍:贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。由于部落对这种做法的推崇,刺客的数量也随之逐渐增多,虽然赚取了高昂的赏金,但是刺客的内心始终隐埋着一种仇恨。 职业加点方法:全部点敏捷. 4.法师法师 职业属性:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。 职业特点:优势:法术攻击较高,法力上限中等 缺点:物理防御和生命上限较弱 职业介绍:自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始频繁增多。有那么一部分人认识到了自身的学识与精灵的差距,特别是在自然之力的领域人类几乎一无所知。危机意识的产生让那部分人虔诚的向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但是这种超越常识的力量极大的震撼了世人,直到有一天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。 职业加点方法:全部点智力. 5.牧师 牧师职业属性:唯一拥有治疗能力,攻击类型:光元素攻击+暗元素攻击。 职业特点:优势:法力上限较高,法术攻击中等,具有治疗技能 缺点:物理防御和生命上限较弱 职业介绍:随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。由于对自然之力带着强烈的排斥,有些人选择了一条不为诸神主宰的方向,对暗的魔法进行着深入的研究。 职业加点方法:全部点精神.

好玩的:恶魔法则

游戏背景

帝国

欢迎站在这片神圣的土地上举目四望我们的罗兰帝国,阿拉贡?罗兰的名字萦绕着星空第一强者的光环,被刻在每一个居民的心上。 而今天,九百六十年后的今天,帝国已经不再如阿拉贡在世的时候那么无坚不摧,现任统治者奥古斯丁六世已显老态,一系列昏庸的决策令这个庞大帝国步履为艰,而帝国名将雷蒙伯爵所统率的第六次舰队南洋远征更使得财政状况进一步恶化。 此时在帝都之内,帝王奥古斯丁六世以七旬之躯把持统治大权,身为王储的大皇子早已开始暗地经营自己的势力,隐隐有夺权之意;而二皇子虽只有二十多岁,却已经成为了优秀的魔法师,智慧不容小觑,近些年更是与势力可观的魔法工会和光明神殿之间联系紧密。各方势力角逐的序幕已经拉开。

内忧

帝都政权势力中暗流汹涌,帝国北方的冰封森林虽有精锐的暴风军团震守,但魔兽伤人事件仍时有发生,甚至南部沼泽等其它地区的魔兽活动也愈发频繁。受利益驱使,大大小小的佣兵团以及冒险者们开始探寻危机密布之地,将强大的魔兽作为猎杀目标。 而位于冰封森林更北端的神山,正是龙族的巢穴,也是传奇的阿拉贡?罗兰曾经踏足过的地方。千年前,被阿拉贡击败的龙族族长一直信守契约,守护着阿拉贡的宝藏。遗憾的是,只有少数顶尖的强者才能穿过树人峡谷和被遗忘的冰原接近这个神秘之地。 值得一提的是,声名显赫的雷蒙伯爵长子杜维?罗兰,因天生愚笨,被父亲遣往罗林平原老家度日。但过了不久,这位少年却被当地人称为持业有道的天才,各种各样的发明事迹受人传颂,更有不少好奇者奔赴罗兰平原一睹究竟。 另外,位于大陆东南近海的恶魔岛周围已成为人类禁足之地。帝国海军派出的巡视船舰无一返回。束手无策之下,军方重金悬赏冒险者及佣兵团解开这个谜团。

外患

罗兰帝国看似安逸,实则强敌环伺。南洋诸岛,未脱蛮荒之态,当地土著人长期受到强大帝国舰队的压迫掳掠,生活艰辛,终于在南洋深处建立了联合王国,以对抗罗兰帝国。近些年,这个新兴势力发展迅速,已经成为帝国的隐患之一。 二十多年前,帝国与西北异族的战争早已烟消云散。民风彪悍的西北异族已经逐渐恢复元气,对富饶的罗兰帝国虎视眈眈。令人担心的是,近年帝国财政状况极其糟糕,军费吃紧,西北守军装备破损严重,多年未曾更换,所以西北异族的威胁已迫在眉睫了。

[编辑本段]职业介绍

(1)武士

武士是近身格斗的专家。强健的肉体和意志力使他们可以运用武技对敌人造成巨大的冲击,但是过远的距离将是武士难以弥补的劣势。 人类在对梦想的追求过程中,有些人侧重追求力量,于是在人类中出现了战系。而战系中又因为对力量追求的侧重不同,而分化出了两种职业——骑士、剑士。

(2)剑士

剑士是可以不顾个人安危冲杀敌阵的勇士,在剑士眼里只有进攻与杀戮,而防御意识稍显薄弱,正因为如此,剑士是对敌人威胁最大的存在,成为敌人的噩梦。 特点:他们是战士中非常崇尚力量,格外活跃的一类,喜欢突击。 性格:剑士是活得十分真实的一类,内心坦然并且充满战斗力。

(3)骑士

骑士拥有强烈的信仰与责任感。他们是队伍存在的基石,是强大的支撑。对于骑士来说,荣誉比生命更为重要,因此在人们眼中,骑士是令人尊敬的存在。 特点:他们是战士中比较保守、保护欲比较强的一类。善于为队友抵挡来自怪物的直接攻击。 性格:骑士的八大精神可以概括骑士这一群体的性格:怜悯、荣誉、英勇、信仰、牺牲、谦逊、公正、诚实。

(4)魔法学徒

他们似乎天生虚弱,却可以将神秘之力为己所用。他们总是站在安全距离之外,积蓄着魔法能量,而对于他们的敌人来说,这将是恐怖的噩梦。 人类在对理想的追逐中,有些人侧重追求对自然力量的灵性感悟,于是在人类中出现了法系。而法系又因为对灵性的追求侧重点不同,而分化出了两种职业——光明法师、元素法师。

(5)光明法师

光明法师可以说是光明女神力量的继承者,他们大多怀有仁慈之心,并以此来治愈伤患。对于同伴来说,我们是他们冲锋陷阵的依靠,就如同正受到光明女神庇佑一样。 特点:他们拥有强大的治愈术,可以进行心灵祝福,甚至能起死回生。 性格:光明法师内心宽厚仁慈,善良而纯真,容易受到欺骗。

(6)元素法师

元素法师强大的魔法破坏力令人惊叹。帝国魔法文明的兴盛使他们俨然成为战场之上生命的主宰,是令敌人闻风丧胆的破坏者,没有什么力量可与其正面为敌。 特点:他们是法师中倾向于运用天地间各种元素的一类,善于操纵金、木、水、火、土为自己效力。 性格:元素法师的智慧超乎常人,且性情古怪,十分偏激,不可琢磨,内心丰盛,十分敏感,任何人都无法驾驭他们。

相似的:飘渺仙剑(个人认为这个最好,有剧情有人物,还是网页游戏不用下载~)

[编辑本段]游戏背景

五百年前

自天地伊始,混沌初开,神魔两界之间的战争就一直缠斗不清,没有停止过。统御魔界的修罗魔尊,残暴凶戾,对倍受世人敬仰帝释天君,一直心怀不满和嫉妒,为达目的不择手段。为了修炼邪门外道,修罗魔尊肆意虐杀平民百姓,视性命如草芥,终于激起中原正道人士和修真一脉的愤慨。众人协同帝释天君一起,将修罗魔尊一举歼灭,而信奉他的邪魔异教也一并被驱逐出中原。游戏画面此战正邪双方均损失惨重,天星盟损失精英无数,帝释天君元气大伤,帮助正义一方三仙岛众更是几近灭绝。原本靠三仙岛众修仙之士法力支撑起的三仙岛屿坠入海中,整个岛屿被瘴气所覆盖,世人皆不得近。

现世

自修罗魔尊伏诛,邪魔退避,正道大昌,已有500余年。某日,天地间陡生异变,象征着神权和荣耀的天星城忽然从九霄陨坠,沉入苍茫大海,帝释天君亦不知所踪。天星城的陨落如同它坠入大海时激起的千层巨澜一般,撼动了九州浩土上的各门各派,而随天星城陨落,散落到凡间天一星碎片的巨大能量也令正邪双方虎视眈眈。 作为名门正道之首的天星盟,自500年前天魔浩劫之后,就一己承担着监视修罗门,防止邪魔重生的重任,如今帝释天君音讯全无,而天一星碎片在他们眼中,便已然是压制邪魔,一探天星城变故究竟的关键。 在天魔浩劫中元气大伤的三仙岛众,不得不离开已经被瘴气层层包裹的三仙岛,如今拥有令天星城悬浮的神秘力量的天一星碎片现世,让期盼着返回三仙岛,重振三仙岛声望的三仙岛众重新燃起了希望。 被中原正道视做邪魔外教的修罗门众,为求永生和力量一直追随着天魔浩劫的罪魁元凶,修罗魔尊。即便是修罗魔尊伏诛之后,他们也一直找寻着让修罗魔尊复活的方法,天星城陨落,帝释天君失踪,天一星碎片又拥有着无穷的神秘力量,在他们看来,无疑是令魔尊复活,一血500年之耻的大好机会。[1]

[编辑本段]世界地理

玄天湖(主城) 三仙岛门派的根据地,大海上的一个孤岛,四面环山,一年四季温暖如春、景色美不胜收,是一个少有的人间仙境。

葬龙城(主城) 修罗门门派的根据地,终年乌云笼罩、阴暗不见天日,但为求永生和力量,众多修罗门众与妖魔鬼怪聚集于此;追随天魔浩劫的罪魁元凶,修罗魔尊。

清云殿(主城) 天星盟门派的根据地,作为名门正派之首的天星盟,弟子众多,可谓福泽丰厚,是一处处充满正气的地方。

玉京城(补给点) 中土首都所在,整个大陆最繁华的地区,当然此处也是龙蛇人鬼混杂之地。(玉京城又包含了很多小地图)

[编辑本段]游戏门派

《飘渺仙剑》游戏中有三大门派:天星盟、三仙岛、修罗门[2]

(一)天星盟

门派介绍:名门正道之首的天星盟,由众多人类修真之士组成的联盟,讲求以炼身心达到天人合一,是世间公认的名门正派。 门派地点:青云殿 门派人物: 1)夏侯烈:天星盟男弟子,武功平平却怀有一腔行侠仗义的古道热肠。性格大大咧咧,开朗外向,行事容易冲动,脸上却总是挂着如阳光般灿烂的笑容。对同门的师兄弟们照顾有加,却常常遭琉璃捉弄,在感情方面却是知只懵懂,一窍不通。 2)琉璃:天星盟盟主的独生女,一脸稚气,生气时喜欢撅起嘴唇的孩子。天资聪慧伶俐,时常一语中的,道破天机,在武学上更是有着远远超乎同龄人的天分。对在身边像哥哥般照料自己的夏侯烈有着特殊的感情。 门派武器:长刀、法剑 门派特点: 天星法术系:攻击法术为火属性;能够有效降低敌方防御能力。 天星物理系:物理攻击力与爆击伤害倍率强于其他门派。

(二)三仙岛

门派介绍:居于海外仙岛的修仙一脉;族人皆是龙族后裔,寿逾数百乃至千年。岛上若是有新生命诞下,必为一男一女,男的生为虬龙,女的生作螭龙,二者心意相通,能知对方所想,生生世世永不离弃。 门派地点:玄天湖 门派人物: 1)无幻:三仙岛门下年轻一辈中的佼佼者。龙族的血统,注定了他在修真的领域拥有与生俱来的天赋。每每在危机的时刻无幻都能够沉着冷静地应对,做出最准确的判断。在他高傲的自尊心和清朗的眉目下,有着对寿不逾百年人族的强烈优越感和淡淡的轻视。 2)寒月:三仙岛门下,脸若清泉平静恬淡的女子。按照龙族古老的规矩,从带着和无幻相同的龙纹标记降临世间的那刻起,寒月就已经成为无幻命中注定的新娘。心意相通的二人,受族人敬仰的青梅竹马,转眼百年就在这波澜不惊间,逝去了年华。 门派武器:折扇、羽扇 门派特点: 三仙法术系:攻击法术为元属性;在组队战斗中,恢复能力不可忽视;恢复技能方面强于其他门派,适合持久战。 三仙物理系:速度与回避率较强;单体恢复技能强于其他门派。

(三)修罗门

门派介绍:曾经作为修罗魔尊役使的修罗门人,自五百年前的天魔大劫之后就一直怀着解除魔尊封印的野心,除了获得力量追求永生外,似乎还有着别的目的。 门派地点:葬龙城 门派人物: 1)七夜:同他的名字一样,漠然冷淡、神秘莫名。作为黑夜里遁形的修罗门的杀手,七夜已经习惯了我行我素,和一个人的来去无踪。对他的猎物而言那张眉宇间有着孤寂与落寞,英朗俊逸的脸,就仿佛冷血无情的死神,传闻见过他面貌的,已然死者。 2)苏媚:修罗门下唯一可以接近七夜的女弟子,美丽不可方物,嫣然一笑迷倒众生。作为一名修罗门的杀手,苏媚并不擅长武艺,轻笑浅然间喂毒于他人的伎俩却又为七夜所不屑。对作为任务搭档七夜的一举一动,除了另有师命在身外,似乎透露着关切和隐隐的情愫。 门派武器:符咒、符刃 门派特点: 修罗法术系:攻击法术为水属性;法术攻击力高于其他门派。 修罗物理系:拥有各种附加异常状态的技能;物理防御力高于其他门派。

怎样调节失落的心理?

(1)等待情绪好时做事:等待有心情、情绪好之后再工作,这是很多情商较低的女性的通病。这些人的习惯是任着性子和心情做事。她们说没有好的心情怎么可能做得好事情呢?这听上去很合情理和逻辑,事实却并非如此,当面对一项困难复杂的工作时,人们逃避这项工作的动机可能会远远强于去做它的动机。如果你坚持等动机或心情来了再开始做事,那你可能要一直等下去。

情商低的女性易受情绪的影响,从而也影响了她们的工作态度,拈轻怕重,期望一付出努力就得到杰出的成果,以致根本不着手困难的任务。在碰到困难时,不愿提出问题,也拒绝接受帮助,怕这些会使自己显得愚蠢或不称职,因而坚持单干。时间一长,由于经常失败而把尝试和失败联系起来,无论出现什么新课题,都预言消极的结果,因而永远害怕去尝试新的事情。

(2)成功不是一天的事:情商低的女性希望只花很少的力气而很快收到成效。当发生困难、进程缓慢时,她们就厌倦了。在她们头脑里,目标看上去应当是笔直上升、容易进展、没有问题,及时得到满足和报偿的。

容易心理失落的女性不仅在她没有很快学会一种新技能时会感到烦恼,当她尝试着去改变一种老习惯以改进自己生活时,也同样缺乏耐心。她认为:一旦她出现了失误,重蹈覆辙了,那她就全完了。她立刻就放弃,她认为如果她的记录不是完美无缺的,那她就是个失败者。

正确的心态是不要在戒除一种根深蒂固的习惯而出现反复时,就认定自己全完了,不要过于注意避免失败,以至于失去真正的目标。

(3)对自己也要热情:很多女性一旦失败,便会跺足捶胸,一味自责,骂自己没用,从而情绪会更加恶化,这就形成了一种恶性循环。殊不知,越是责骂自己,就越感到自己无能;越是感到自己无能,就越出差错;越是出差错,就越是觉得自己不行;而越觉得自己不行,就越责骂自己。如此这般,循环下去。这种循环一直牢固地建立起来,则那种害怕发生失误的忧虑就会大到使她们陷入一种保护性的僵化状态,而别人可能视之为“懒惰”或“消极”。

过分自责和急于求成一样,使你很容易放弃行动,虽然这样就不必再为以后可以发生的差错提心吊胆了。这减少了你的忧虑,使你马上就觉得轻松舒适和得到了解脱。现在再也不去努力尝试了,再也没有失误、没有失败了。你也不再作自责了,可不幸的是,你也再没有成功的机会了。

(4)成功与运气无关:很多女性在谈到别人的成功时,总认为是别人运气好,她们把成功视为降临在“幸运儿”身上的偶然事件。

她们往往把别人的成功看作是命好所致,而把自己的失败归于命糟,她们就在这种嫉妒与自责中错过了许多机会,她们总是认为命运女神不向自己微笑,那除了抱怨和暗自神伤以外,什么都不会得到。

请检验自身,看看自己是不是也有这些毛病,是不是也在静等命运之神向你招手。你是不是认为自己有一些天资就可以从顶峰出发,不去接受必要的训练和经验;你是不是也傻谈着过去和未来,而用各种理由去拖延富有成效的行为;你是不是只愿做你每天早9点到下午5点的工作,倘若偶然请你晚走点儿或做一些额外的工作,就满心不愉快。实际上,成功全在于你自身的努力,与运气无关。

(5)走出阴暗低沉的心情:许多女性使自己的生活中充满了消极的情绪——她们对这些消极的东西说来说去,并把它们积存起来,好等以后再去重复。她们总是不断地提起过去的不幸,悲叹现实中每一点不顺心之处,而预言将来必定是多灾多难。她们习惯了只用否定,如“不能……”、“别……”、“不会……”、“不应该……”和“不愿意……”等等。最熟悉的形象词是糟糕的、讨厌的、烦人的、自私的,还爱没完没了地用“你为什么不……?”、“你怎么还没……”之类的问题去指责别人;她们老是背负着过去没有解决的问题和矛盾,让过去的不幸、现时的灾难充斥于自己的言谈话语之中,还要预言着未来的灾难;她们随意散布消极的评论和批评。用泼冷水、指手画脚和令人难堪的评头品足去葬送别人;她们即使在平安无事、一帆风顺之时,也习惯于只去体验生活中消极的一面。过多地感到痛苦和愤愤不平,在遇到麻烦时,就把精力用在责怪别人、说长道短上去。

正确的心态和解决的办法是要努力摆脱阴暗、忧郁的心情,等你走出这一片阴暗地时,你将发现生活有多美好。

(6)正确对待鼓励:你要让自己的赞美是真诚的、纯粹的和鼓励人生的,不要含有对过去没有做到的事的哪怕最轻微的谴责。关键是要承认和鼓励健康的行为,着眼于奖励今天你所喜欢的事比算回头账要有意义得多。

如果你希望走出心理失落的泥潭,请你不要像以下提到的女性那般行事:有些女性对别人的积极行为置若罔闻,而对我们觉得恼火的事情却抓住不放;她们在对别人难得的赞扬中掺进一种暗含的贬低,重提别人过去犯过的每一点错误;他们不但扼杀别人的动机,也扼杀自己的动机,在她们学习和转变缓慢时,就苛责自己,说些“我在出自己的丑”、“看来我真是笨”之类的消极话,使自己泄气;对于别人做的自己最深恶痛绝的行为,他们总是运用训斥、唠叨、抱怨和进行体罚等消极的手段,从不会考虑一下用鼓励、赞扬等积极的方法来达到自己的目的。

(7)不要扼杀别人的动机:你要留心,不管是在家里,还是在职业场以及社会上对别人少说些中伤的话,如果你总是在扼杀别人的动机,你就不可能成为生活中的成功者。

家庭中的爱和关心是使你情绪健康良好的基础,而你的同事和雇员的忠诚、协作与帮助,将促进你在经济方面的发展。毁坏别人的这些行为将给你留下孤独和抗争,不得不“单枪匹马地干”。

动机扼杀者属于情商较低的一类女性,她们的特征是极少说积极肯定的话,试图用轻蔑的一瞥、令人生厌的叹息、尖刻的话语乃至体罚来使别人感到内疚。而自己做事发生错误时,就一味狡辩,以证明自己是对的,纠缠于“谁错了”这个问题,并且浪费自己的精力去“当侦探”,去把能证明自己正确的每条线索追踪到底,她们在听到批评后就把自己与对方对立起来,不能受益于别人的反馈,而是拒绝批评或找理由辩解过去。还有,如果别人的帮忙不合自己的心意,她们就拒绝接受,甚至肆意攻击;她们把全部精力集中在自己的困难上,而全不顾及别人,使别人感到自己是不重要的,感到自己被忽视或冷落了。

(8)不要计较是否诚实:对待诚实,许多女性有着曲解,她们认为诚实是对粗鲁行为的放纵,是允许随心所欲地对别人进行消极的议论和评断。她们怕不能讨得别人的欢喜,而掩饰、扭曲自己的真面目。常常装扮成自以为会博得别人赏识的角色,即使对别人说的话完全摸不着头脑,也要装得对一切十分了然。她们害怕如果自己提出问题或表示不懂会遭人耻笑。为了能接上过去说的谎话、半真半假的话和故意隐瞒了情况的那些话茬,不得不搜肠刮肚、绞尽脑汁,一门心思去圆谎,但事情最后往往以尴尬收场。

(9)不需要脆弱的自尊:仰慕、爱恋甚至迷恋自己的配偶或亲人这无可厚非,更不能说是自轻自贱,当你能够吐露出自己不无“软弱”的真情时,那些对你很重要的人将会对你更亲昵、更忠实,对你的需要想得更周到,在对待你所敏感的事情上更加慎重。

然而,我们都担心要是暴露了自己感情上的脆弱,对方就可能低估我们,自己内心的秘密可能成为日后对方攻击自己的子弹……

有一些女性就是这样,对于直截了当地提出自己的要求总是顾虑重重,害怕听到“不”字,以为这意味着别人不喜爱她们了。她们很少对所爱的人讲自己是多么地关心他们,受文化习俗和性别角色的约束,在表达自己的脆弱和感情方面总是被动的。其实,这都是亟待走出的误区。

(10)别做永远的后退者:许多女性非常怕暴露自己的不足,以致常常给自己开后门,不知不觉地暗中破坏了自己的成功机会。要是失败了,她们就摆出许多不利的客观因素,替自己开脱。为了保全面子,少担风险,失败者不尝试、不研究、不学习、不改进,当然也不肯知难而进!如果她们偶尔获得成功,她们却还愚蠢地觉得自己赚了,为自己付出时间和努力如此之少而沾沾自喜。

一旦她们遇到这些问题,她们主要采取回避的方式,具体方式为贪睡、贪食、唠叨、吵架、吸烟、纵欲等;她们在危急关头束手无策,把采取自卫的责任委于他人。若是没有别人的救助,就只能坐以待毙,她们为尝试一种新的行为而感到忧虑时,往往找些借口开脱自己。在人生的十字路口,她们总是选择舒适、无忧之路。有时她们会被一件事压得过于厉害,以致引起一些症状,如:身上疼痛、发烧、伤风感冒等等,于是就呻吟、诉苦;就把已做出的仅有的一点儿计划也取消了,时间花费在保养生息上。另外,她们总觉得自己不中用,刚斗争了一下,就失去了希望,不再努力尝试了,所以屡屡失败,而觉得自己不中用的感觉也因此而更加强烈。

高姿态,积极采取措施走出心理失落的误区是解决心理失落问题的惟一正确之路,每一位在心理失落泥潭里跋涉的女性,都要谨记这条,努力尝试,以尽早摆脱心理失落。

保尔·瓦雷里《年轻的命运女神》

又名《海滨墓园》。1917年,诗人将它以《年轻的命运女神》为题发表,引起法国诗界的震动。

海滨墓园

这片平静的房顶上有白鸽荡漾,

它透过松林和坟丛,悸动而闪亮。

公正的“中午”在那里用火焰织成

大海,大海啊永远在重新开始!

多好的酬劳啊,经过了一番深思,

终得以放眼远眺神明的宁静!

微沫形成的钻石多到无数,

消耗着精细的闪电多深的功夫,

多深的安静俨然在交融创造!

……………………

http://zhidao.baidu.com/question/15723890.html?si=1

命运女神指定充值到v3要多少

命运女神指定充值到v3=100。

2020年10月20日-《命运女神2022最新版》游戏破解了无限金币供玩家使用!特别好玩值得推荐的一款角色扮演冒险游戏,玩家在游戏中可以选择你喜欢的职业,各种丰富。

命运女神指定是一款很好玩的剧情冒险的手机游戏,这款游戏玩法很多,有各种精彩的剧情故事可以解锁,你根本不需要手动操作,调整你的女神系列。

  • 评论列表:
  •  莣萳羞稚
     发布于 2022-06-02 05:20:12  回复该评论
  • 合体,它的身上有白光之翼,是个好东西,装备后可行动两次,一定让汉克斯偷到。将怨念集合体砍死后,从中央的宝箱内可找到福音之书,缇娜带着它前去命运神殿中枢,可以成功地转职为
  •  冢渊酒颂
     发布于 2022-06-02 07:16:04  回复该评论
  • : 1)七夜:同他的名字一样,漠然冷淡、神秘莫名。作为黑夜里遁形的修罗门的杀手,七夜已经习惯了我行我素,和一个人的来去无踪。对他的猎物而言那张眉宇间有着孤寂与落寞,英朗俊逸的脸,就仿佛冷血无情的死神,传闻见过他面貌的,已然死者。 2)苏媚:修罗门下唯一可以接近七夜的女弟子,
  •  礼忱绣羽
     发布于 2022-06-02 11:22:53  回复该评论
  • 三大巨人族。由于对邪恶力量的过分放任,秩序所倡导的平衡被打破,火焰之神洛基率领着他创造的邪恶生物向亚瑟神国发动了“诸神的黄昏”,这是为了毁灭整个世界莫提尼亚而进行的众神之战。众神之战导致了亚瑟神国的灭亡,亚瑟诸神几乎死伤殆尽,世界莫提尼亚从此陷入了动
  •  世味信愁
     发布于 2022-06-02 12:46:53  回复该评论
  • 都所在,整个大陆最繁华的地区,当然此处也是龙蛇人鬼混杂之地。(玉京城又包含了很多小地图)[编辑本段]游戏门派《飘渺仙剑》游戏中有三大门派:天星盟、三仙岛、修罗门[2](一)天星盟门派介绍:名门正道之首的天星盟,由众多人类修真之士组成的联盟,讲求以炼身心达到天人合一,是世
  •  美咩未几
     发布于 2022-06-02 13:01:01  回复该评论
  • 不同结局的玩友可以在关键的关卡存盘,以后有兴趣再回头选择另打一遍。 队员的转职只能在命运神殿中进行,往返时会路过一些地点进行重复的战役,有点繁琐,不过也没办法,想转职就要在路上花一些时间。最大的挑战是男女主角都转为最高职业,这需要三件道具,分别是圣水晶、剑之魂和福音之书

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