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英雄城堡1.3.7破解版下载(英雄城堡战争破解版)

本文导读目录:

孔明传里怎么获得斩蛇剑?

2005年10月份的更新情况:

10月9日,增加了新英雄:周仓。赵云50级大绝改为:若舞梨花。部分技能的伤害改为和属性有关。增加了一点对白。增加了一点新装备。

10月21日,修改部分人物和怪物的属性,难度有所下降。赵云50级大绝若舞梨花,加强了威力。部分技能的伤害改为和属性有关。增加了大量隐藏剧情;并增加了一个新的任务。七星灯改为任务奖励(唯一)。修正刑天斧所有人都能拿的BUG。修改了成长装的升级需求(变的更容易了)。增加新英雄:关平(属于平衡型人物)。修改了部分技能的威力,使之更平衡。修改了镜头设置。优化了触发。洛阳正门打破后,司马懿会自己出来(这个恐怕会大大降低游戏难度)。

隐藏剧情介绍:

达成条件:刘备拥有玉玺,然后输入一段密码(打败司马懿可以知道隐藏剧情密码);就会开启隐藏剧情。玉玺是献帝临死前给的,至于献帝在什么地方就要大家自己找了。剧情开启后,在曹操死后游戏不会结束...

新任务介绍:(传说中的司马徽任务)

要求:智力150.奖励:智力+20,七星灯。

10月24日,增加了新英雄:徐庶(智力),拥有华丽而实用的技能。修改了不能触发献帝剧情的BUG.修改了部分技能.10月25日,修正打开隐藏剧情后的诸多BUG.降低赵云终极技能的威力,由30倍敏捷改为25倍敏捷,对付BOSS仍然会很变态。修改徐庶终极技能,效果比较华丽,值得一看。修改徐庶不能拿智力专署装备的BUG。

2005年12月份的更新情况:

12月7日,增加了所有人物的初始属性.修改黄忠的终极技能,技能的伤害和敏捷有关.增加杀死怪物的经验.经验书的CD增加到20秒.增加新装备:项羽战刃。在拥有西初霸王套的前提下,获得此装备将获得所有属性+60的加成

5,增加新套装:刑天套装。由刑天斧和刑天盾组成。

12月18日,玩家掉线或离开后,系统会把他物品栏(显示中的)里的东西放到新野.刘备有木头后,系统会自动把木头分配给用户玩家中的某一个玩家手中(总比被小刘拿走好).修改了部分技能.修改了古锭刀和镇魂幡所触发的技能,古锭刀不会和魏疯子的技能冲突了.增加隐藏BOSS:项羽之魂. 增加了部分对白.

12月19日,改掉魏延技能:怒气纵横为裂龙风云斩,效果不错.还原古锭刀属性.删除功能:刘备得到木头后会随机给玩家(此功能不成熟,免的捣乱大家).修正黄承彦专属BUG.修改魏延部分技能小细节

新的一年,2006年一月:

1月10日, 增加了新物品:爆竹(爆竹是乱世做的,不过他好象没更新出来),为了迎新年嘛。。。具体的作用等你打到它后就知道了,所有怪都会爆,几率是1/40.增加一个新的头盔,司马懿爆。为镇魂套装添加了一个技能,这个技能就是。。。黄承彦终极技能改为每2秒5倍智力伤害持续45秒的招数,BUG已经消除。经验书CD时间减少为10秒。修改了关羽的模型(只是把武器换成大刀).修改了装备模型(推荐去看下新头盔和轩辕剑)

1月12日:增加新装备:魔神翼,属于坐骑一类,具体属性占时不说,打死隐藏剧情开启后的曹操会爆。大量修改技能的效果,很多终极技能现在都和属性有关系。(推荐去看下马云禄的技能).修改了刑天的模型(无头,拿斧和盾).修改了一些单位的属性和技能(白虎增强了不少).修改爆竹为使用后,奖励的物品掉在地上(直接给单位貌似有BUG)

新的一年,新的孔明传:

新☆吞食天地V1.0,增加圣兽系统,一共有8只不同的圣兽。圣兽通过杀怪会足渐成长,通过获得神石来学习技能,技能最高可达到5级,通过给予相同的神石来提升技能。圣兽可学得技能:分裂攻击,会心一击,击晕,生命恢复,魔法偷取,凝神补气,凝神归元,铜墙铁壁 ...

新场景:这次总共增加7个新场景:包括四个结界,一个密室,以及两个未命名的地方。四结界以及其他一些地区的野怪是会刷新的(BOSS除外),你可以在这些地方练级。在这些地方,还会有若干宝箱,藏着神兵利器或者是稀有的合成材料。当然这些地方也会很危险,初期最好别去

套装系统:由于新的圣兽系统的加入,原来的圣痕技能都被取消了(BOSS的还将保留)。取而代之的是几个不同的新技能,并且还加入了技能加成系统(只有少数几件装备有这个设定)

其它还有许多细小的改动,比如取消了经验书(使初期英雄之间的差距不会太大),加入了根据人数决定经验获得的设定,以及刷怪达到或超过一定数目时停止刷怪;削弱和加强了一些英雄,修改了一些技能效果。

新☆吞食天地V1.1内容介绍:修正了一些BUG.加快了圣兽和紫色装备升级的速度.增加两个新的圣兽技能.削弱了一些隐藏BOSS的能力.增加了两件新神器(中期就能获得).优化了地形.修改黄忠和张飞的模型(黄忠变成拿弓,张飞变成拿蛇矛).修改部分英雄的能力.修改了难度设置(加强了神话难度,降低了新手难度).增加了点击出现对话的功能;比如点击一下鲁肃,就会出现一段对话...(此功能尚未成熟,运用不多).注意:圣兽虽然变得可以复活,但在水里死了再复活的话,就会降为一级,并且,丢失所有技能!所以,尽量还是不要让它在水上活动。

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爱情公寓的手游哪个好玩?

《爱情公寓-心跳之战》官方卡通版手游:是由都市爱情情景喜剧《爱情公寓》为游戏题材,集战略规划、英雄养成、卡牌收集、即时对战融为一体的策略类大型手机网游。剧中高人气的小贤、一菲、子乔、美嘉、悠悠、关谷、展博、宛瑜、张伟等悉数登场,帅、萌、酷、剑的各大主角们,在游戏中化身为身怀绝技的“武林英雄”与您一起并肩作战!想体验与小贤一菲一起游戏的快感吗?一起来前往魔法森林展开营救爱之女神的心跳之战吧!

中文名

爱情公寓-心跳之战

游戏类型

攻防策略类手游

游戏平台

安卓、IOS、PAD等

开发商

玄鼎网络

发行商

上海有趣岛文化传播有限公司

发行日期

2014年

主要角色

小贤、一菲、子乔、美嘉、关谷、悠悠、展博、张伟等

目录

游戏名称:《爱情公寓-心跳之战》[1]

产品截图(4张)

游戏类型:策略塔防

游戏版本:即将上线

游戏语言:中文

游戏大小:48MB左右

游戏现价:免费

支持系统:iOS4.3或更高版本;Android4.0.3以上

支持终端:iPhone、iPodtouch、iPad、安卓系统手机及平板

操作:采用触屏操作模式

画面:2.5D魔幻混搭Q版卡通,华丽,可爱

音效:轻松愉悦

开发商:玄鼎网络

运营商:上海有趣岛文化传播有限公司

2主要功能编辑

玩家需要建立家园并培养军队,与成千上万的网友为了生存的资源而战!情场不输人,战场不输阵!在游戏中通过搜集卡牌提升英雄的实力,与其他网友竞争抢占资源获得自身的成长。能力达到标准后可加入或创建工会,向其他工会发起“侵略战”获得更高的荣誉。现在就来角逐情场,缔造你的爱情童话吧!

全新的复合型玩法让你耳目一新,可玩性更高!

3游戏特色:英雄无敌编辑

作为一款策略塔防类手游,《爱情公寓-心跳之战》的核心乐趣在“英雄”玩法上,每个用户都能“养成”自己忠

爱情公寓心跳之战-图册(9张)

爱的九大爱情公寓角色,和喜爱的角色携手实现英雄梦想,玩转心跳之战!

原剧中9大主角曾小贤、胡一菲、吕子乔、陈美嘉、关谷神奇、唐悠悠、陆展博、林宛瑜、张伟等将悉数亮相手游!英雄人物在高度还原爱剧角色基础上彰显国际时尚卡通明星范儿!

用户不但可打造自己的私人爱情公寓,更可通过能量卡提升英雄的作战能力,超强代入感令玩家近乎穿越回《爱情公寓》中去,尽情体验和小贤、一菲并肩作战的快感。

1.1英雄简介

爱情公寓中的九大主角,作为游戏中的超级英雄兵种,既可以可参与城堡防守战斗,也可以参与进攻战斗。玩家可以在”英雄祭坛”里面设置参与战斗的英雄,每次最多可以携带3名英雄出战或者进行城堡防御,每个英雄的功能和属性皆有不同,玩家可以根据其用法选择出战的英雄和摆放英雄的位置与时机。同时玩家也可通过收集能量卡或者升级英雄,养成强大的英雄,来提高作战能力。

1.2英雄展示

曾小贤

爱情理想:找一个我爱的也爱我的,

敢嫁给我我也敢娶的。

个性特点:敏感、专一、爱管闲事的好男人。

俗称:贱男

好男人就是我,我就是曾小贤!(口号)

胡一菲

爱情理想:要么比我聪明,

要么比我强壮,否则你怎么栓得住我?

个性特点:外向强势、性感奔放、

大条神经、嫉恶如仇、脾气火爆。

御姐、女汉子外形

柔妹子内心

游戏内道具:拿鞭子

吕子乔

爱情理想:今朝有酒今朝醉,莫使金樽空对月。

个性特点:花花公子,风流倜傥只为泡妞,

四处留情,却又非常讲义气。

陈美嘉

爱情理想:长得帅,要很帅很帅哦?

个性特点:古灵精怪、活泼可爱,

喜欢帅哥、喜欢PARTY、喜欢漫画、

对一切可爱的事物完全没有抵抗力。

关谷神奇

爱情理想:可爱到我想把她画下来。

个性特点:宅男工作狂、绅士大男子、

勤奋努力、自尊心极强。

唐悠悠

爱情理想:喜欢的话,就会一直喜欢下去……

个性特点:想做主角!

陆展博

爱情理想:柏拉图式纯爱系。

个性特点:变形金刚控、智商天才、情商小白、单纯善良、在女孩子面前极为腼腆被动。

林宛瑜

爱情理想:找个天天能让我开心,

而又不管我的男人。

个性特点:超级乐天爱幻想的富家大小姐,

喜欢研究星座和塔罗牌,感情细腻。

张伟

小龙虾是他的标志,曾经的张律师,还有穿越的尔康!

1.3英雄升级

经验卡是游戏里面专门为英雄服务的一种资源,卡牌具有等级和品质的属性,玩家可以将卡进行强化和进化,从而提升卡的等级和品质。强化后的卡将为英雄提高更多实力。经验卡可以通过每日“免费抽奖”获得。

4游戏背景编辑

《爱情公寓-心跳之战》背景铺垫虽不繁杂却已看出过程的惊险刺激:为寻找正义与真爱,爱情公寓的住客们携手集体穿越前往魔法森林解救被魔灵囚禁的爱之女神,由此展开一场惊心动魄的心跳之战!

《爱情公寓-心跳之战》根据中国第一神剧《爱情公寓》电视剧改编。经官方授权,玄鼎网络公司开发,上海有趣岛文化传播有限公司代理联合推出。

5其它特点编辑

1.免费;

2.打造属于自己的私家“爱情公寓”;

3.培养自己的精英队伍,攻打其他玩家的主城,并夺取成长所需要的资源;

4.感受团队、工会带给你强大的力量

5.针对不同战况,对9大英雄的9种神技进行任意组合都可达到不同效果;

6.搜集卡牌不断提升英雄的能力;

7.在全球排行榜上感受至高无上的成就感

8.全球一服,游戏画面精致、运行流畅。

自然的呼唤--龙之回归

龙之回归全攻略

1. MAP ONE(逃离Northrend)

1.1 飞跃海洋

蜘蛛要走到一个山顶,才能够借助山顶的神秘力量,化身为龙,飞跃海洋。完成这一节任务的关键是需要拿到一个宝珠,才能消除光墙。

这一节的关键有两个,其一是打生命之泉的两头熊。因为两头熊在生命之泉旁边,相互配合,互为接应,所以比较难打。打熊的关键是在地上捡几个树根(root),用树根缠住一头熊,让其不能相互接应,然后集中力量打另一头熊。这样才能各个击破。占据生命之泉后,后面就比较好打了,可以及时补充体力。其二是找宝珠需要通过一个海底隧道,才能到达另一个海岛。很多人没有发现隧道,就以为地图有BUG,打不下去了。

蜘蛛拿到宝珠,消除光墙,走上山顶,化身为龙后,将飞跃海洋,继续第二个小任务。

1.2 地精的任务

这一节的主题是蜘蛛要完成地精的三个要求,然后地精的飞艇将载着蜘蛛进入下一个小节的情节。

首先当然是要找到地精,才能知道三个具体的任务。需要通过一条漫长的海底地道才能到达地精的住处。地精的住处是在地图北边的一个山崖上。如果不找到地精,则双头食人怪根本就是无敌的,没法往下打。

第一个要求是消灭狗头人,比较简单,不再说了。

第二个要求是解救其兄弟。与双头食人魔打交道时,有三个选择。如果你选择威胁或者攻击食人魔,那就只有将食人魔慢慢打完才能解救地精的兄弟。如果你选择说谎的话,则立刻可以完成该任务。

第三个要求是找到地精的幸运金币。该任务比较难,主要是金币的位置与地精的位置相隔太远。需要通过海底隧道返回,再通过水面的浅滩带走到地图的北边,打死几个怪物后,就可以得到金币。

另,在金币处,同时也是一个可选任务分地图的入口。分任务是地下臭水沟的内讧,意思不大,玩了的话可以得到两个意义不是很大的宝物。

完成以上三个要求后,需要返回至地精处,地精飞艇会载你飞至地图的另一处。

1.3 牛头人的任务

这一小节的任务是要完成牛头人的五个要求,然后牛头人才会给蜘蛛一瓶疗伤的药水。

五个要求都很简单,没有什么可以值得多说的。关键在于,五个要求完成后,需要将牛头人给的药水喝了才能过关(左键点击物品栏即可)。很多人是到这一步,但是却不知道喝药水,始终过不了关。

2. MAP TWO(寻找盟友)

2.1 通过被雾封锁的山脉

从这一关开始,蜘蛛可以变形为龙的形态。

首先在地图的左边找到树精,树精会要求你制止地精的炸树行为。将地精飞艇击落后,再回到树精处,树精会在山脉上开一个缺口,同时送给你树种。树种一定要拿,否则后来你就无法种树,也就无法才木材了。

在山脉缺口处,要以蜘蛛的形态才能爬过山口。地精具有短时间飞行功能,一些小的障碍可以使用飞行功能飞跃。

2.2 保护黄龙

蜘蛛与地精爬过山口后,一直向地图东边走,可以发现一个金矿。在金矿处按照要求建建筑、种树、生产部队,最后彻底消灭不死族。消灭不死族后,在你的基地上方,有一个地洞,需要蜘蛛与地精都钻进该地洞,才能过关。当然,蜘蛛是先用龙的形态飞至洞口,地精也是要飞到洞口才可以。很多人不知道蜘蛛与地精都要钻地洞,导致无法过关。

3. MAP THREE(选龙)

3.1 取龙蛋的途中

本地图没有明显的章节区分,大致将其区分为取水晶球之前与取水晶球之后吧。

取水晶球之前,基本上难度不大。就是在城堡里有些其实可以使用魔法使自己在一段处于无敌状态,这一点需要防范一下。总体来说,是多用地精地雷,以及地精炸弹,没有太大的难度。

3.2 取龙蛋

本地图的主要难度在于取水晶球,可能难倒很多人。取到水晶球后,才能够找到去龙蛋的路径。关键的诀窍是取道第一个水晶球后,将其放在左上角的紫色光圈内,注意观察,会发现另一个光圈会变成绿色。蜘蛛站到该光圈上,将会被传送至第二个水晶球处。拿到第二个水晶球后,以此类推,可以取到三个水晶球。

三个水晶球取全后,就可以将地精与蜘蛛传送至去龙蛋的另一处通道。最后的寒冰幽魂很难打,需要耐心点,多用炸弹。

找到龙蛋后,蜘蛛站在彩色圆圈中,就可以选择你喜欢的龙。我自己选择的是毒龙。。有分身,而且第3技能是强大的群秒杀技能。 冰龙 也很不错。。。。选中相应的龙,按回车,输入“choose”即可过关。

很多人在这一关还遇到死活不能过关,总是退出至主界面的问题。这是由于《龙之回归》与冰封王座的1.17版不兼容造成的,请更换成1.16板,就可以避过此BUG。

4. MAP FOUR(收集资源)

4.1 收集资源

第一个任务是收集木材与黄金。如果不作弊的话,不先完成第二个任务(即摧毁敌人庞大基地的任务)就无法完成第一个任务。因为大量的金矿被UNDEAD的基地所控制,而这些基地又是无敌的。所以,需要先完成炸毁敌人基地的任务,再去收集所需的黄金就是时间问题了。

敌人在地图的左上角有个小基地,在游戏的早期,出动几个英雄应该就可以灭掉该基地。打完小基地后,就后撤,不要试图去打敌人的大基地,大基地是无敌的,打也没有用。

当然,地图南边的大量女妖基地也是需要打的,否则,总是会有女妖来骚扰你,不胜其烦。将这些女妖基地消灭后,就没有这些烦恼了。需要多用冰龙的魔法技能,打女妖会容易点。建议蜘蛛与冰龙配合打女妖基地会好一些。

另,地图的中上部,还有一个兽栏,在里面可以雇佣一些生物。

4.2 三个可选任务

本地图有三个可选任务。

第一个是让冰龙探索域外空间,意思不大,也不难,主要的意义就是给冰龙练兵,尽早让冰龙升级。在此分地图中,有个考验反应能力的小游戏,我老婆是白玩不厌。诀窍是一定要在光芒的上升阶段击中相应的小方块,对人的反应能力要求较高。

第二个是找Goblin雷达,该雷达是在地图右上角的Goblin商店旁边。找到雷达后,需要放在地精身上才有作用。其作用是用来探测敌人两个可以发现隐形人的魔法师。找到该雷达,有助于在完成炸毁敌人基地任务时避开这两个魔法师。可以让任务相对容易一些。

第三个是找到牛头人的圣骨灰罐。在地图的左边边缘地带可以找到。找到后,将圣骨灰罐放在自己基地的下面的能量圈内,可以对自己的基地有一定的保护作用。

4.3 炸毁敌人的主基地

其实,难度最大的是炸毁敌人的主基地,也是本地图的关键。这一关会让人很迷惑,因为不仔细看说明,你会很难领会完成该任务需要做些什么。

首先,你的英雄应该去探索地图左边的Goblin商店,在此处,你会接到炸毁敌人基地的任务。

与看守商店的生物对话后,地上会出现一个炸药包,看起来很像是一段木材,很不显眼。很多人都在困惑上哪儿去找要求放置的炸弹,其实就是这玩意儿。地精自己制造的地雷等是没有用的,必须使用捡到的炸药包。

然后,你需要将敌人基地的五个能量圈的位置探索清楚。敌人基地的五个能量圈是呈紫色状,放上炸弹后会变成红色。

完成这个任务,地精制造的隐形药水非常重要。将可选任务找到的Goblin雷达放在地精身上,将炸药包放在冰龙身上,再让冰龙携带至少两瓶隐形药水,以及炸弹。然后去敌人基地放置炸弹。在进基地之前,先喝隐形药水,万一在敌人基地被发现行踪,可以先拼命逃出基地,然后使用隐形药水摆脱敌人的追兵。如果有加速靴之内的宝物,最好也给冰龙带上,毕竟在敌人的基地活动,速度很重要。

另,地精制造的隐形药水有25%的可能性失效,需要考虑此因素,多带几瓶隐形药水。

等五个炸弹都放完后,敌人的主基地就会爆炸。剩下的收集黄金就是力气活了。

5. MAP FIVE(探索地下通道)

5.1 走迷宫

第一个小任务是走迷宫。进入迷宫之前,需要先到地图的右下角去拿一本地图。拿到地图后,需要将地图放在地精身上,然后由地精去走迷宫。

走迷宫本身难度不大,关键是需要多看迷宫地图。

另,由于本关所需内存非常大,如果你的机器内存在512M以内,最好将游戏选项中的所有设置都设为最低,以减少内存以及CPU的负担。

还有,可能这一关有一些BUG,某些配置比较低的机器会遇到无法存盘的问题,过了这一关就好了。

5.2 消除光墙

本小节任务不难,十二个能量器需要在击中控制杆后才能够显现出来。消除光墙后,几位英雄即可以汇合了。

5.3 走出地下通道

几位英雄汇合后,在地图的右下部,有一个海龟看守的Goblin船坞,在船坞里可以雇佣帆船。几位英雄可以乘帆船到达对岸。

雇佣帆船是关键。

6. MAP SIX(飞越海洋)

6.1 寻找树妖的心

该地图的任务是飞至Northrend。在一开始,让龙向东边飞去。在地图的中间会遇到风暴。风暴将龙带到一个遥远的地方,只有拿到咒语书,才能够借助咒语书的力量回到Northrend。

首先要找到双头食人怪,食人怪会启动你的任务。

第一个任务是满足双头食人怪的要求,即找到树妖的心与偷三只小猪。

找到树妖的心。在地图上有一个生命之泉。杀死生命之泉旁边的四个树妖,即可以得到树妖的心。

小猪是由狗头人看守的。不要将绵羊误认为小猪即可。

找到树妖的心与三只小猪后,再返回至食人魔处。食人魔会告诉你第二个任务,即进入神庙,得到咒语书。

6.2 咒语书

要进入神庙,得到咒语书,就必须先破坏五个能量发生器。出发前,别忘了带上食人魔交给你的真视宝石,否则能量发生器是隐形的。五个能量发生器有四个是在神庙四周,还有一个是在狗头人基地下面,即地图的最下方。很多人找不到第五个能量发生器。

破坏五个能量发生器后,就可以进入神庙,拿到咒语书。

6.3 向Northrend进发

龙拿到咒语书以后,会被重新传送至地图的左边。此时,需要继续向东边的黑暗处飞(选中龙,然后右键点击地图左边的黑暗处即可),才能过关。很多人不知道这一点,在地图上转来转去,就是过不了关,然后抱怨地图有BUG。

7. MAP SEVEN(战斗的前奏)

7.1 坚守基地

首先是建造基地,并坚持20分钟。开始时,UNDEAD是一个一个地过来,让人感觉此关很容易。但是千万不要麻痹大意,因为后面UNDEAD会有几次疯狂进攻的高潮。需要抓紧时间升级基地,造大量的蜘蛛防守,才能确保坚持20分钟。

另,本小节对英雄能力的运用很重要。7.2 逃入深山

逃入深山,并发现洞口的秘密。首先,所有在地图上可以看见的洞口都是假的,不必去探索。真正的洞口在未打完怪物之前是不会显现的。

洞口旁边有两头远古蛇怪以及一群黑色的怪物看守,在地图的上中部。远古怪蛇的攻击力巨强。

杀死这些怪物后,洞口会自动打开,然后过关。

8. MAP EIGHT(守护蜘蛛城)

8.1 找灯

非常简单。值得一提的是,灯后面有不少宝物,龙飞不过去,但是地精可以变形飞过去。如果你的宝物不够的话,可以让地精去拿。

8.2 寻找蜘蛛剑

找蜘蛛剑是可选情节,但是很重要。蜘蛛剑在地图的右下角,必须蜘蛛去取。守护蜘蛛剑通道的几个怪物很难打,要小心一点。蜘蛛进入地洞后,就进入找蜘蛛剑的分地图。拿到蜘蛛剑后,必须将蜘蛛剑拉放在地图右上角的彩色圈内。蜘蛛剑激活后,会有巨大的保护作用。如果不拿到蜘蛛剑,是很难打过去的。

8.3 守城

守护蜘蛛城时,需要掌握技巧,关键是不要硬拼。不死族是进不了放蜘蛛剑的小内城里,所以,在早期,将你的人马全部退至内城里,保护你的有生力量。这样,就可以利用蜘蛛剑的力量去削弱敌人前期的疯狂进攻。等到蜘蛛剑将城内的敌人消灭的差不多时,再利用各个英雄的魔法技能消灭城外的敌人。

只要按照攻略,不要硬拼,应该不难打过。

本关需要注意保护英雄,三个英雄是一个都不能少。如果有英雄阵亡,就需要重新造基地复活英雄,很烦人。需要将三个英雄全部走入时空隧道才能够过关。

9. MAP NINE(复仇)

本关非常简单,可以说是《龙之回归》中最简单的一关。地图的右下角已经有一个龙巢了。只需要找到该龙巢,升级龙巢至最高等级,不停地生产最重型的青龙,然后带领一群青龙就可以轻易灭掉敌人的两个庞大基地。我打完两个基地时,只损失了一条龙!几乎可以说是屠杀!

注意保护龙,它的生命点较少,只让它用魔法即可,不要让它参与实际的战斗。

10. MAP TEN(最后一战)

10.1 守护龙墓地

其实,本地图本身并不难,主要是完成前面的可选任务,即炸毁龙墓地通道的任务可能会让人比较迷惑。

本可选任务不完成也没有什么,只是完成后会让后面的游戏容易些,否则老是有UNDEAD的龙来骚扰你的基地。

你先要去与看守龙蛋的生物对话,即可以收到可选任务。

首先,地精要找到炸药桶。必须使用Goblin上电中购买的炸药桶,地精自己制造的,以及放在地上的地精地雷都是没用的。

其次,要注意拿放在地上的引爆器,否则,无法引爆炸药桶。

然后,就是找到龙墓地周围通道的三处光斑。将炸药桶放在相应的三处光斑处。

最后,使用引爆器,即可完成本可选任务。

10.2 四把钥齿

主任务之一是找到四把钥齿。注意看小屏幕,会有五个闪烁的小光圈。其中四个是持有钥齿的魔法师,最右上角的是最后的老怪。只有先消灭外围的四个拿钥齿的魔法师,才能拿到四把钥齿,进而消灭大魔法师。

看起来敌人的基地很多,好像很难打的样子,其实非常好打。我只用了六条重型青龙,就横扫一切(没有作弊)。

友情提醒一下,在你打拿钥齿的魔法师时,后面最好有可以拿宝物的英雄跟着,否则,以后再在这么庞大的地图上找一把小小的钥齿,实在是象大海捞针一样。最好是打完魔法师后,就立即将钥齿拿到手。我打这一关时,找钥齿花了好长时间。

10.3 最后一战

找全四把钥齿后,到屏幕最顶端去找寻四个发光的小方块。带钥齿的英雄只要站在小方块上,就可以消除相应的光墙,进入原先无法进入的内城。

在内城屏幕的最左上角,有本游戏最后的一个老怪,打完后,本游戏彻底结束!

最后两关(第九、第十)反而没有前面的关有难度、有趣味,让人有点失落。

11. 收集的一些密码

收集了一些密码,送给大家。如果大家实在是打不过某一关的话,可以使用这些密码。我一般是不用这些密码的,都是靠真功夫打过去的,否则,大家也就看不见本攻略秘笈了。

建议大家尽可能不用这些密码,否则,你根本体会不到玩游戏的乐趣。

11.1 通用密码

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

立即胜利: allyourbasearebelongtous(在龙之回归中好像不管用)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

地图全开: iseedeadpeople

敌人一打就死:WHOSYOURDADDY

11.2 龙之回归密码

直接进入下一关:xxx(在第四关中不管用)

战神世界II

1.声望技能点之增长关系:声望 技能点得到方式:每消耗1000银就得到1点声望加技能,贸易中心交易除外 翻地图除外 招英雄除外!声望会因为拆除建筑或者暴分城,又或者部队损失而减少 技能点则是一旦增加了就不会被扣除!技能点和声望的获得都要在建筑完工后得到.

2.英雄属性解释:统帅:影响部队攻击技能出现几率,英雄担当执政官时该属性影响税收。(一天一次,手动收取)

勇武:影响部队的防御技能出现几率,英雄担当执政官时该属性可减少征兵时间。

智慧:英雄担当执政官时该属性可减少科技开发时间,可按比例提高粮矿收入。

魅力:英雄担当执政官时该属性可减少生产加工时间和基建建设时间。

英雄属性可以通过战斗获得经验然后进行手动加点!这是和1.0最大的不同.

3.铸城

建议时产800银以上的时候开始准备出分城!第一个分成所需要资源如下:

学院3 银1200+1800+2700

军营4 银1200+1800+2700+4050

建筑学1 银1600,技能点6

建筑学2 银3200,技能点12

筑城术1 银3600,技能点12

筑城队 银10000

总计 银33850,技能点30,土地7方。

4.开局,是田路线好还是矿路线好?

游戏的开局阶段,请有一个起码的认识,就是现在是初期的初期,根本不存在路线的选择(目前你没有选择),那唯一的建设指导思想,就是单位时产比最大化,单位基建消耗比最小化。

如此一算,很简单了,开局的时候4田4矿模式是最合理的,共计消耗1500银,剩下的银,是提升1民居1酒馆1英雄,还是继续开田或矿都可以。

5.初期的税收有意义吗?

在公开内测的当天,针对税收的公式就做了调整,能尽早收税肯定利大与弊。1个自然日一次的税收,是玩家可自由控制的一笔收入,无论急用还是安全性都比自动时产要好,千万别小看了这笔数字,当民居到5以后,一次税收可抵得上你几个小时的发展,而且执政官的建设速度提升对你的发展也很重要。

6.技术的选择。

很简单 你主造田就出种植 主矿就采掘 至于升级时机,当科技投入所提升出的产量已经可以超过同资源田或矿的产量 并考虑人口因素!请马上去升级!

7.狩猎和野外采矿

强烈建议10轻骑以下当量部队的时候不要去狩猎或者野外采矿!野外生物都是很强的!就算有十轻骑了!遇到9狼还是要死!所以打猎 采矿 中期再去吧!

附录:

各种地形加成:

平原:无

山地:矿产量+5%,粮产量-5%,防御加成,落石陷阱优势

高原:矿产量+10%,粮产量-10%,防御加成,落石陷阱优势

湖泊:粮产量+10%,{(矿产减10%)无法建造火焰陷阱

森林:建设速度+10%,

各种公式:产量=原始产量*(1+科技加成)*(1+执政官智力/100)

征税=人口数*执政官统帅/10

征兵时间=原始时间*(1-执政官勇武/100)军营加成

建筑时间=原始时间*(1-执政官魅力/100)*官邸加成

补充几个问题.部队出征是按队伍中最慢的兵种的速度计算的!拆除建筑 解雇士兵 都需要 消耗建造时候的一半的资源和时间

跟上陷阱问题!

陷阱 是第一次出现战神世界的新单位 属于特殊单位

无生命值 无防御值 攻击无视防御 占地1方 1级火焰陷阱造价1200银 射程1

陷阱是恐怖的 不过要建立在你有其他防御的前提下

比如 火焰陷阱是射程是1 攻击是180 只要在射程内 敌人必须损失180生命的单位

比如你有10个塔 20个火焰陷阱 敌人来2000个近战单位 他也必须损失20X180点伤害值的部队

远程可以针对火焰陷阱做到无损 但是遇到最高级的毒刺陷阱一样要损 因为毒刺射程是3

但是如果只有陷阱或者只剩陷阱 还是可以造成伤害 但是一次接触以后系统就会判定陷阱方战败

但是陷阱有一个非常重要的优势 不会被斥候发现

统帅:影响部队的出征速度和攻击暴击,英雄担当执政官时该属性影响税收。

勇武:影响部队的防御暴击,英雄担当执政官时该属性可减少征兵时间。

智慧:英雄担当执政官时该属性可减少科技开发时间,可按比例提高粮矿收入。

魅力:英雄担当执政官时该属性可减少生产加工时间和基建建设时间。(可能一定程度提高暴宝几率。)

属性值 11 升级经验 5\属性值 12 升级经验 7\ 属性值 13 升级经验 9\属性值 14 升级经验 12

属性值 15 升级经验 15\属性值 16 升级经验 20\属性值 17 升级经验 26\属性值 18 升级经验 34

属性值 19 升级经验 44\属性值 20 升级经验 57\属性值 21 升级经验 74\属性值 22 升级经验 96

属性值 23 升级经验125\属性值 24 升级经验163\属性值 25 升级经验212

26升级276\27升级359\28升级467\29升级607

3,部队出征,速度怎么算:按照出征部队中最慢的兵种再加上英雄的统帅加成~~~

4,如何获得宝物:在防守和攻击其它玩家部队时,可获得宝物以及英雄的经验(侦查失败产生的战争除外)

5,狩猎部队什么好:建议在游戏初期用重骑和重步,数量不能少于10个~~(弓死亡率最高,另不要带运输)

6,如何可以加联盟:建造官邸3级,建造联盟会所1级后,就可以找你想加的联盟了~~~

7,如何给城堡改名字:点游戏界面中左上角的城堡名字即可进入修改~~~

8,关于如何开分城:开第一个分城需要学院3级,建筑2级,筑城学1级,军营4级。然后就可以招个筑城队上路了~~~~(第二个则需再升一级筑城学,再招一个筑城队)

9,关于城堡收税:一天可以通过在官邸内的执政官(英雄)收该城堡的一次税。建议在当天城堡确定不会升民宅后收税。另每个分城都可以在设定执政官后,进行每天一次的税收.

简单说一下各农民(矿工)主要建筑和技术的需求

官邸 600银 每级×1.5

民宅 900银 每级×1.3

田矿 1级50银 2级 100银 3级200 4级400 5级800 以后都是800一级

酒馆 1000银 每级×1.5

军营 1200银 每级×1.5

学院1200银 每级×1.5

种植 500银,技能点1 每级×2(采掘同)

灌溉 10000银,24技能 每级×2

建筑 1800银 6技能 每级×2

筑城 3600银 12技能 每级×2

出筑城要

3学院+2建筑学+1筑城学+4军营+1筑城队=(1200+1800+2700)+(1800+3600)+3600+(1200+1800+2700+4050)+(8200~10000)=32650~34450银,造了那么多田技能点是够了的

出灌溉要(已出筑城)

5种植+4-6学院+5灌溉

银=500+1000+2000+4000+8000+4050+6075+9112+10000+20000+40000+80000+160000=344737银

技能点=1+2+4+8+16+24+48+96+192+384=775(=要花77W5银啊这个难啊)

? 老是听他们说什么"FS"、"I羊"、"LB",不知道是什么意思,和游戏有关吗?

答:"FS"是来源于另一个WEB策略游戏的术语,大概意思是指"部队/资源保护",通常在你下线或者有人进攻的时候用来临时保护你的城市物资,操作方法是:带上你所有的部队并携带城市里的物资执行外出的指令(出征或运输或其他指令),并在你认为合适的时候让他们返回,但要记住,战神II里,部队外出的时间越多,部队规模越大,粮食消耗也越多。"I羊",是指48小时没有上线的玩家,在地图里会在玩家名字后加个(i)或(I)的符合,这样的玩家,往往是放弃游戏了,所以一般城市里没有部队或防御,很适合进行FS(你的部队带上资源去掠夺他,既可以保护你的部队和资源,又可以小吃上一笔)。"LB"是个战术词,是"裸奔"的拼音简写,指单纯使用运输兵或运输马车进行对外掠夺,一般用在确认无防御的对手身上,但请小心被人半道造出防御来阴你一把,这样的战术,用来对付I羊是最好的。

? 我出兵去抢劫别人,会抢到多少东西?是不是城市里的所有物资都可以抢。

答:出征的抢劫率,是根据你和对手的声望差来决定的,越接近你的声望,你的打劫收获越多,太低声望的对手,你的抢劫率会很少,而高声望的对手,最大可以提供60%的抢劫率,但风险也大。城市里的所有物资,都可以抢劫,倘若你在战斗中歼灭了对手的部队,那整个战场上的部队损失会给你提供30%的装备回收率,所以,成功的防守有时候也会让你惊喜一下。

?假期是什么意思?

答:当你感觉疲劳或是未来48小时没时间上线,那你可以在游戏设置里选择"假期"模式,一旦开启这个模式,必须48小时后才能解除,处于假期模式的帐号,不会受到其他玩家的任何骚扰,但代价就是一切生产活动都暂停.

  • 评论列表:
  •  柔侣酒废
     发布于 2022-06-08 03:41:20  回复该评论
  • 候的一半的资源和时间 跟上陷阱问题! 陷阱 是第一次出现战神世界的新单位 属于特殊单位 无生命值 无防御值 攻击无视防御 占地1方 1级火焰陷阱造价1200银 射程1 陷阱是恐怖的 不过要
  •  可难倾酏
     发布于 2022-06-08 01:57:24  回复该评论
  • 短时间飞行功能,一些小的障碍可以使用飞行功能飞跃。2.2 保护黄龙蜘蛛与地精爬过山口后,一直向地图东边走,可以发现一个金矿。在金矿处按照要求建建筑、种树、生产部队,最后

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