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本文导读目录:

单机游戏的钢铁人的秘籍谁有?

《钢铁侠》完全图文流程攻略

原贴地址:http://bbs.psphand.com/read.php?tid=2503 作者:花纱

特设《钢铁侠》攻略专题页 http://www.psphand.com/zt/gtx/

基本操作

基础操作如下;

摇杆:移动

□○×△:转换视角/移动射击点

R:攻击

L:上升

连按两下L:飞行

方向键上,下:更换武器

方向键左,右:强化

游戏流程攻略

第一关: Escape

每个游戏的第一关都不会很难,这一关相当于一个操作上的介绍与熟练,主人公无敌怎样都打不死的(但如果一直不进行任何操作,将会进入主人公的“心脏起博”界面)。剧情CG之后,一个钢铁机器人出现。跟随着提示,掌握遥杆进行移动操作、利用□○×△键来进行视角的转换观察周围环境,前进几步便会出现一个蓝色的光标,光标上方显示着离目标的距离。使用R键攻击光标处的铁门,攻击途中会出现有个像喇叭音量的能量槽标识表示着物体被破坏的程度。

跟随着关标一路前进,途中遇到的喽罗小兵一拳一个(也可长按R进行喷火攻击),左拐右拐走了很长一段路之后来到户外工地上,这里需要留意正前方高处敌人的“炮弹”,速度很快,虽然打不死,但也能把你弹开,为前进造成了很大的麻烦。按照光标所指,上去消灭掉发射“炮弹”的喽罗,往上继续前进。

又走相当长的一段路后,出现剧情,显示一高大的铁门,门后矗立着三台武器箱。

直接冲上去将其砸掉后,过关。(选择第二选项continue,将存档。)

第二关: First Flight

进入任务菜单选项(missions),选择首次飞行任务(△可查看所选任务的主要任务目标、次要目标以及消灭敌人数量统计情况),选择好人物后开始任务。这一关可以算做还是属于操作介绍与训练的关卡,同样进入一段电影式画面的CG后,镜头里主人公出现,提示按L键上升穿过头顶上方的两个光圈。再按一次,降落地面后会出现若干个光圈,根据光标提示使用摇杆依次穿过(注:需要穿过的光圈显示为蓝色),到达目的地后L降落。此时需要调整视角到空中,发现还有一光圈待穿过。

接下来的光圈需要按两次L(第二次长按),进行加速飞行穿越。这就需要把握好视线切换键□○×△的运用(多试几次自然就熟悉了,需要注意的是,飞行时,上升或下降的操作分别为×△)。

光圈全部穿越之后,来到光标所指仓库中,练习打靶。在画面左下角会出现三种状态的能量槽,分别为ARMOR(一定时间内强化防御力)、PROPULSION(一定时间内强化敏捷)、WEAPON(一定时间内强化攻击力),可使用左右方向键选择其中一种状态进行强化。使用□○×△移动射击点瞄准靶子,按方向键左/上/右+R射击。注意移动靶的运动轨迹,在射完6个靶子后根据互动式按键提示打开仓库门,进入剧情。

剧情之后开始了一场训练试的战斗,建议随时跑动躲避敌人的子弹与炮弹,因为是半自动瞄准,所以只需转换视角按R射击。在消灭完数个敌兵之后,提示需在25秒内跑到目的地拆除炸弹,还愣什么,跑吧!

成功拆除掉炸弹,又来一架飞机,此飞机为炮弹攻击,飞到空中用方向键+R组合将其迅速打爆,过关。(选择第二选项continue,存档。)此关结束后获得物品盔甲(Power Stomp),可在下一任务装备上。

第三关: Fight Back

CG动画之后主人公直奔战斗场地,直到这一关才是真正意义上的战斗,地上的坦克、军用车攻击力很大,敌人在屋顶上随处可见。还好主人防御也不弱,使用方向键上、下变换武器,把这些碍事的敌人逐个消灭掉吧。需注意的是:最好在空中发射炮弹,毕竟站得高看得远嘛,在高处也可很好的躲避敌人的炮弹。(炮弹不要浪费在小喽罗身上,不然后面会出现炮弹不够的情况。)

跟随光标提示来到一所房子的后面发现房屋背后有一个大洞,由此洞下到底部,砸开底部的铁门,救出一人质,进入房内后发现前面还有一门,但是砸不开,不要急,去砸门旁边储物箱,门开后进入地底通道,顺桥而上,途中有一些小喽罗挡道,全部将其干掉。顺着通道来到山间空旷地带,依次出现三辆军用车,其中有两辆是移动状态,最好瞄准后用炮弹消灭,如果被敌人的炮弹击中,瞄准准心将会改变,用炮弹枪其消灭掉后,继续前进又是一辆军用车堵住了前方的洞口,挡我者死,瞄准一个炮弹解决后顺着山洞通道出去来到另一个村庄。

敌人依然是军用车做头阵,消灭掉后跟随光标进入一个长方形的平顶屋内,顺着后面的楼梯下到底部,打开铁门救出人质,进入房间,洞口机关依然被一大堆杂物箱压住,砸开之后,洞口出现。随着通道向前走,消灭掉途中的两个喽罗,救出4人质,继续砸门口的储物箱,前往地底通道,跟随光标一路前进,消灭掉途中无数的喽罗小兵与军用车后,进入敌人一洞内工厂消灭掉两边的喽罗,进入右边的门,打开密码机关,遇到BOSS。

本关BOSS是一辆巨大的战舰,除开无数的子弹和炮弹攻击之外,还有超大的范围攻击波令人近身不能。先在空中消灭掉战舰的火力点,因为战舰一直处于移动状态,建议强化防御后冲到战舰身旁迅速将其消灭。

在全部火力点都干掉之后,对准战舰前面发射攻击波的部位猛开火。前面的炮弹最好不要浪费,好武器当然留着对付关键人物,然而使用炮弹攻击时需注意战舰的移动,不要导致浪费的情况发生。还有当战舰发动攻击波部位闪光时,应立刻飞到空中,退到其范围之外,被击中后会摔落到地面。

第四关:Weapons Transport

同样的CG之后,主人公前往一城镇中,消灭掉眺望塔上和地面的敌人后,前进一会出现敌人的运输车辆,跟随其后,建议低空悬浮前进,若与运输车拉开距离过远,可用飞行将其追上,沿途上的小兵可以不管,但军用车很烦人(如果想拿高评价的话可以将其消灭,但是注意不要将运输车辆跟丢,若拉开太大距离任务将失败重来)运输车辆每行进一段路后会停下,这时会出来一辆坦克和飞机,在空中用炮弹将其消灭掉后运输车辆继续前进,途中还是有军用车和飞机阻挠。在经过3个运输点后,终于到达运输车的尽头。此处坦克不下两辆,攻击甚大,用炮弹速度消灭掉。小兵就不要浪费了,用子弹全部干掉后进到地底通道,前进几步,此关BOSS出现。

此BOSS的攻击方式有两种:一是用黑丝吊在空中攻击和甩出黑丝远距离攻击(黑色蜘蛛侠?)。对付此BOSS只能在地面上攻击,可使用炮弹与近身搏斗结合攻击。当BOSS在地面甩出黑丝时,BOSS会有一段硬直时间,及时闪开攻击用炮弹瞄准攻击之。当BOSS在空中攻击的话,最好时刻跑动来躲避攻击。利用视角切换键,只要BOSS一到地面,马上冲上去身近格斗。几番下来,BOSS就趴下啦。只是需注意加强防御力和敏捷力,以闪避BOSS的攻击。

第五关:Maggia Compound

这关一出来,就会看见房顶上都分别放置着很多塔型自动射击装置,将其逐个用炮弹消灭掉,注意不要在塔型装置发射炮弹时使用炮弹攻击,这样很容易两弹相撞造成浪费。其间有些塔型装置在消灭掉后会出现装甲车或在固定天台上会发射火箭,火箭的消灭时间是有限制的,若在限定时间内未找到并将其消灭,任务会失败重来。院内的小兵和军用装甲车实在是很麻烦,可在先消灭掉一个塔型装置后将其干掉一些。再安安心心的消灭其他的塔型装置,拆除火箭。攻击掉全部塔型装置上的发射器拆除全部火箭后,还需要下去将整个塔型装置彻底砸坏掉。共6个,每破坏一个都会出现一架小型飞机,可用激光提前按照其飞行路径瞄准攻击。待破坏掉6个塔型装置后,大门的红色激光消失,飞机和重型坦克也随之出现。用同样的方法消灭掉飞机,在远处同样用激光消灭掉院内坦克后来到大门处,砸开大门。前期最好少用炮弹,后期BOSS需要。

进入基地后,跟随着光标一路前进,轻松干掉出现的4个小喽罗后,来到最底层,出现座石像,石像所发出的冲击波使得人物不能直冲,利用其发出冲击波的间隔空隙,一步一步地成斜线前进,建议“飘”过去。到达对面后,依然有一座石像,用同样的方法到达前方对面,这其间还不时会出现些小喽罗。经过两个石像后来到控制室,打开前方洞口机关,下去。

干掉不断出现在门口的小兵后,来到一个有M标志的铁门前,屋顶上的机枪塔攻击力大、速度快,注意躲避,可利用身旁的柱子瞄准将其消灭掉。打开铁门,注意门前的炸弹。进入大厅,在消灭掉机枪塔和坦克还有那些不厌其烦的数个小喽罗兵后,来到依然有M标志的铁门前,放子弹引爆门前炸弹,开门进入。经过最后一个大厅、消灭掉数个机枪塔和小兵后。遇见此关BOSS—三座石像。

这三座石像都会发出冲击波攻击,此攻击力非常强,被击中个两次就得进入互动式“心脏起博”界面。而且很另人烦躁的是两边的墙上还有机枪手轮番攻击你将你轰进冲击波范围内,需格外小心,找好掩护的地点。攻击方法为:首先加强防御强化,先由左路或右路突破,先躲在柱子后用激光和炮弹将左边的石像干掉(左边石像发出攻击的间歇期间,趁左边机枪手还未出现时,果断的瞄准左边的石像使用炮弹攻击之后再迅速跑到旁边的石柱后躲避,反复几次,左边石像便可被破坏)。左边石像被干掉后,再跑到左上角处,这样两边墙上机枪手就攻击不到自己了,但自己又攻击得到中间石像的。开虐!!!

在打爆中间的石像后,右边的石像也跟着毁灭,控制室的洞口出现,进入后,打开控制台机关,此关结束。

此关胜利后EXPLOSIVES中的Meteor MH Rockets武器、GOLD ORIGINAL ARMOR套装开启,下一关能派上用场。

第六关:Flying Fortress

每关开始都有剧情CG,这关CG之后来到任务地点,出现一巨大航空舰,首先要消灭掉航空舰上的4个炮火攻击点,因为其射程算得上远,且攻击力超大,建议不要过于靠近和冲到其中间攻击,会被炮弹轰飞的。可先选择一个从侧面一步一步的靠近,注意每个攻击点都有层保护罩,但是每当其攻击之后,那层保护罩会有一瞬间的消失,利用那一瞬间使用炮弹攻击之,就算消灭不了发射点,也能打掉其外面的保护罩,再进行攻击就轻松很多了(建议强化攻击后待靠近到不受攻击的最近距离后使用激光攻击,保护罩击破后使用炮弹攻击发射点,这样慢是慢点,但是非常有效),在消灭掉一个攻击点后,会出现两架飞机,轻松消灭。

使用同样的方法,依次消灭掉4个攻击点后,进入到门开启的航空舰仓内,走几步来到控制室打开控制机关,启动后提示说要切断机翼上的能量输送线,共4个,各分布在4个机翼上。返回出口后发现对面有一超大4连发炮筒装置在往出口4连发炮弹,因为在之前出现了自身故障ARMOR、PROPULSION、WEAPON三项全为空,所以不能飞出去,只有利用其间歇空隙冲出去了,出去后发现有很多圆形飞行物,速度极快,但攻击力小,并无大碍,远离连发炮弹的攻击范围逐一干掉后,去到航空舰的侧面到找机翼,切断其上面的4根线路。进入舰内另一面的门打开,注意不要从连发炮筒的正面过去,从其后面走到前面去,打开门进入控制室,启动机关。

这时,航空舰底部的中间部分会不定时的放出圆球型导弹,必须在它落下之前将其击爆,每降落一个都会有提示、共5颗(如有任何一颗降落到下面城市,任务将失败重来),建议在航空舰的侧面查看,一见其降落就可将其击爆。5颗全部击爆后来到航空舰头部发射激光的部位,小心其下面有连发炮弹装置(同样不可消灭),而且仓内两边还有机枪手,先不要下去,在上面找个刚好能击中发射激光部位的位置将其击毁,露出通风口。

冲进通风口,一路跟随光标前进来到主控制室,摧毁整个航空舰主程序,过关。

第七关:Nuclear Winter

先来到提示中的仓库对面,将仓库周围的三台白色坦克和仓库楼上的两个小兵消灭掉。进入仓库,跟随光标前往仓库尽头、将装蓝色瓶子的箱子盖子盖上(共两个)。之后再去将装这些箱子的门和仓库门关上,这时会出现两架飞机和一辆坦克、两辆军用车,原则上是迅速将空中的消灭后再去消灭地上跑的。清理干净之后前往提示所在的另一处仓库,依然是飞机、坦克、军用车,小心干掉之后进入仓库,同样跟随光标来到仓库尽头,任务又是盖箱子,将4个箱子全部盖上后返回去关门(两个)。

之后,一辆火车冲过来,前往火车地点,逐一击毁火车厢上的机枪设备,期间会不时出现飞机和坦克,需小心对付。分别来到火车头与车尾侧面,砸毁火车头与车尾。

出现剧情,来到被铁栏围住的地底仓库(建议上升到空中查看地形),跟随光标一路向下,途中有很多发射炮弹的小兵,需格外小心,最好走路前进,不然在空中会成为众多敌人同时的枪靶。下到最后一层还会有两辆坦克出现,虽然这里坦克都很笨的,但也不要冒然现身,小心行事一个一个将其消灭。

进入右面的门,BOSS出现。

此BOSS攻击有两种:第一种,使用远程光束弹快速攻击。第二种,在近身搏斗时,扩大保护罩将其弹开。

别看他有保护罩,但很好解决的,先躲在柱子后面不靠近,BOSS也不会随便乱跑,等他一拨光束弹发完后,会有接近3秒的时间保护罩消失,看准这个时机,瞄准BOSS,使用炮弹远程攻击之,有多少就发多少,发完为止(前面攻击飞机坦克之类的最好是用激光弹,炮弹都是留到最后打BOSS)。如果炮弹发完BOSS还未OVER,就接着使用其他远程弹攻击。遇上弹尽粮绝的情况,就只有等保护罩消失的时候上前近身肉搏,小心其保护罩亮起就得往后退,其保护罩扩大范围将是很大的,但这种情况是很少见的。几轮攻击下来,BOSS Game Over。

第八关:Frozen Ship

在每消灭掉战舰上两边的炮火攻击点和坦克之后,都会出现剧情,一个黑衣人发出干扰(电波干扰?),主人公有一段时间,控制键为反方向(可按提示连续使用摇杆消除此不良状态)。在消灭完甲板上的炮火攻击点、坦克、飞机后,会出现两个飞行物,有黄色保护罩。干掉后跟随光标进入战舰控制室,启动机关,战舰甲板上出现会一个洞口(被箱子围住),跳下去,干掉里面的5个飞行物,救出房间内的人质。再返回甲板之上,战舰侧面内部的仓门将会打开,进去后,仓门关闭,主人公同样机械故障方向为反,而且此时敌人火力甚猛,建议先强化防御躲避等故障消失后再现身攻击,而且需逐一攻击。待屋内的敌人消灭完后,会放出4个飞行物,跟前面一样,虽然有防护罩但防御特低。敌人全部干掉后,开始做任务,将房间内的黄色箱子全部毁掉,共5个。注意:如果近身砸毁的话,将会在箱子爆炸的范围之内,建议用远程攻击击毁。

击毁5个黄色箱子,战舰另一侧的门被炸开,门口两架飞机恭候,而且敌人的大部队也随后。干掉门口的两架飞机,来到户外,跟随光标前进,消灭途中的三辆重型坦克、五架飞机后,来到敌人大部队的集中区域,不要太靠近,用射程较远、波及较广的导弹先消灭掉靠近的几辆坦克和机枪兵,再一步一步逼近。

直到消灭完所有敌人,开始做任务,将敌人的运输车辆击毁,同样会爆炸,不要近身砸毁。共5个,全部击毁,过关。

第九关:Home Front

此关场景有点像第二关的战斗场景,一开始可飞到空中将地面上的小兵消灭一些。将光标处的物体打掉,BOSS出现,上一关的黑衣人。此时必须降落到地面利用建筑物边躲避边攻击。BOSS攻击方式只有一种:利用快速的光束弹攻击。但是每过一段时间都有BOSS的援兵出现,一开始是些拿机枪的小兵,到后面居然出现了重型坦克和飞机,楼顶上还会有炮弹兵。尽量不要出现在敌人的中间,去充当群攻的对象。同样利用建筑物躲避,待BOSS一拨光束弹发完后的间歇时间现身出去甩一颗炮弹过去,只是需时刻小心头顶上的飞机会不时飞过来偷袭。如果在一批敌人消灭完、另一批援兵还未到的一段时间内,可强化防御,冲到BOSS身边肉搏,但援兵一到就得迅速飞到建筑物后躲避,只因其火力太猛了。

耐心的在建筑物后瞄准BOSS找准时机,时不时攻击几下,反复几次过不了多久,BOSS就趴下了。

第十关:Save Pepper

这一关也是较难的难度关卡,稍不注意就得Game over重头来过。

完成对话,经过一段飞行路程,主人公来到水坝前,用能量激光干掉一左一右的机枪设备后,打破玻璃进入控制室打开进入内部的大门。得提前说的是,尽量节约导弹,本关后期很需要。先消灭掉门前的坦克与小兵,注意大厅两边的机枪设备,强化防御后冲吧。来到通道中,上升到上一层通道前进,到达尽头往左转,再上一层进入控制室,开启前方的大门。返回第二层,穿过通道来到一座大型的建筑基地。

此时战斗才刚刚开始,先要去摧毁三个电塔,但在电磁干扰的情况下,主人公不能使用能量激光。为了避免导弹全浪费在坦克身上,需用建筑物做好隐蔽,饶到敌人后方去破坏电塔。但还是有无数小兵纠缠,得小心应付。全部破坏掉后,来到中央建筑处(转盘),敌人会从四个方向对两个中央建筑进行攻击。坦克和炮弹兵会攻击中央建筑,可先不管地面上的小兵,一定要在中央建筑被毁前用最快的速度消灭敌人,建议飞到空中看清敌人动向并且强化攻击,用激光与导弹搭配着消灭敌人。在具威胁力的坦克与炮弹兵消灭完后,剩下的小兵慢慢找着消灭吧。待全部兵消灭干净后,会出现敌人的导弹从高空落下攻击建筑物,这一阶段需要运用好主人公的加速飞行。看准光标提示,立刻飞进攻击范围,锁定后要毫不犹豫的攻击,好在只需攻击一下就能拦截住导弹。 拦截失败的导弹数与任务成败的联系在于前期坦克与炮弹兵攻击中央建筑的毁坏程度。但是未拦截的导弹最多不能超过3枚,否则任务失败。建议尽量把主人公升高,好看清光标提示,找准导弹方位。

第十一关:Island Meltdown

任务开始会来到一个小岛上,用激光尽可能全部地解决掉主基地周围的炮弹设置。因为其有能源防护罩保护,所以要先去其他三个小岛摧毁其能源的供应。这三个小岛上的敌人建议分散消灭,由边路再到中间,首先应先消灭掉山四周被草遮掩的炮弹攻击设置以避免摧毁能源供应设备的途中糟到不明物体的攻击。待敌人消灭完后,摧毁掉岛上的能源供应设备。需要注意的是,在摧毁掉第一个能源供应设备后,主基地的卫星武器会发出一大束蓝色的激光柱,且无限制攻击,走打打哪很烦人。小心不要被击中,主人公扛不住此攻击三下。但也不用担心,激光柱攻击之前主人公身上会泛蓝光,掌握好节奏躲开就行。在摧毁掉第二个设备后,敌人会有直升机支援,可先不管。在摧毁掉第三个设备后,回到小岛的主基地,进入发射激光柱的内部,靠近那个发光的球体用拳砸掉,那该死的激光终于消停了。

对话之后,本关BOSS出现。此BOSS拥有远程攻击光弹球而且攻击范围很大,被打中后会被击退,不注意就会被卡在墙壁的门柱上。行动也稍有缓慢,周围的视线也会被其干扰,总之很变态很难缠,跑吧。围着中间卫星武器废墟跑,利用其做遮挡,避免遭受BOSS光弹球的攻击。时不时甩一颗导弹过去,有大面积范围攻击的导弹最好不过。唯一平衡的是,BOSS血不多,不出意外,跑个10多圈,BOSS也就完蛋了。

第十二关:Battlesuit Factory

经过了难受的十一关,这一关要轻松很多了。

打开基地的大门,先不要进去,里面火力输出太猛了。在门后一一消灭掉坦克、炮弹兵与机器人后,进入大厅前往一下光标点,通过电梯通道来到下层,激光破坏掉控制台后,通道口的红色激光消失,前进通过电梯到达再下一层。依旧破坏掉这层的控制台,消灭旁边大厅的小兵后,跟随光标破坏掉墙壁中的暗门,继续往下。这一路都是些小兵、机器人有击退效果,相信能到达这一关的玩家都能轻松应付,只需跟随光标一路前进就行。

到了前方通道会有根红外线阻挠,低空漂浮通过。砸开铁门里面全是机器人恭候着,不用跟他客气,拿导弹消灭他吧。用同样方法再次通过一个红外线通道后,来到研究室。继续前进,击毁途中的激光控制台,另一边的大门出现,砸开进入最底层。前进一段路之后来到三根高低不等的红外线通道处,只要能掌握好△X与视线的调节配合的话,还是很轻松的。后面还有无数跟高低红外线通道,加强防御后同样掌握技巧,慢慢漂浮过去,鉴于墙上有机枪兵,最好贴着左面墙穿过红外线。

之后到达地铁隧道中时,需要加速飞行穿过,后面没什么说的了,敌人都很弱,来一个灭一个,来两个灭一双,破坏激光控制台寻找出路中小心红外线通道就好。

本关所谓的BOSS战就是12个机器人,每开一个机关,会出来三个机器人。解决之,过关!

第十三关:Showdown

本关是该游戏的最终任务,到了这一关,却显得有些简单,仿佛命中注定正必胜邪,想输都难(= =#)。CG之后,出现了正义与邪恶的正面交锋。此最终BOSS攻击方式:第一种投掷汽车,此攻击速度十分缓慢,很好躲过。第二种近身攻击,BOSS会冲过来用双手勒住主人公身体。第三种远程攻击,在稍远的距离,BOSS会发射子弹,所以在空中攻击是没用的。尝试使用面攻击导弹进行攻击,当BOSS直硬的时间,强化防御后便可冲上去肉博。好在BOSS防御力低,不出三回合轻松打过第一阶段。

第二阶段的战斗场景和电影里一样,被转换到屋顶,BOSS攻击方式还是分为远距离发射子弹与近身妄图勒死主人公,虽然BOSS攻击力很高,但是同样防御低,只需进入互动式“心脏起博”界面时,稳住不按错,主人公就很难挂掉。利用同样的攻击方式,加强防御使用面攻击导弹后再冲上去与BOSS肉博,不需要躲避,正面肉搏个两三回,BOSS必挂。

出现最后剧情CG,好好欣赏吧。

求钢铁雄心2UE或修改器要能用的

游戏自带编辑器 不过是鸟文 但是很容易使用 只要有中学水平的英语勉强能看懂 配备一本英文词典就可以

如果你不想用编辑器 还有一种方法

很多效果靠自己按F12输入就可得到的(俗称爱抚)

dissent 加25%不满

supplies 5000补给

transports 加运输器

escorts 加护卫队

robespierre 改变政策倾向 (pre v1.2 patch)

nuke 核弹

energy 能量

metal 金属

rubber 橡胶 (pre v1.2 patch)

money 钱

oil 油

manpower 人力

difrules 无敌模式

nowar 战争 开/关

norevolts 叛军 开/关

nolimit 部队限制 开/关

nofog 战争迷雾 开/关

handsoff 手动控制 开/关

showxy 坐标 开/关

showid 省份 ID 开/关

fullcontrol AI 开/关

neville 电脑接受任何外交要求 (pre v1.2 patch)

acceptall 电脑接受任何外交要求

freedom 自由

rare 橡胶

event # 激活事件 #为事件代码

tech x y 送x代码的科技给有y这个代码的国家

tech # 获得科技 #为科技代码

配合秘籍 tech x y 使用

代码

对应国家

ETH 阿比西尼亚

IND 印度

SPR 西班牙共和国

CHC 中华人民共和国

KOR 大韩民国

INO 印度尼西亚

CRO 克罗地亚

SLO 斯洛伐克

ALB 阿尔巴尼亚

SIA 暹罗

SAU 沙特阿拉伯

MON 蒙古

GUA 危地马拉

COS 哥斯达黎加

NIC 尼加拉瓜

DOM 多米尼加共和国

PHI 菲律宾

BHU 不丹

BRU 文莱

EGY 埃及

SAL 萨尔瓦多

HAI 海地

HON 洪都拉斯

ICL 冰岛

IRQ 伊拉克

JOR 约旦

LEB 黎巴嫩

LIB 利比里亚

LUX 卢森堡

MIN (未定义国家)

ENG 英国

FRA 法国

GER 德国

HOL 荷兰

POR 葡萄牙

ITA 意大利

SOV 苏联

SPA 西班牙

SWE 瑞典

TUR 土耳其

JAP 日本

CHI 中华民国

POL 波兰

NOR 挪威

BEL 比利时

DEN 丹麦

SCH 瑞士

CUB 古巴

GRE 希腊

BUL 保加利亚

YUG 南斯拉夫

HUN 匈牙利

ROM 罗马尼亚

AUS 奥地利

CZE 捷克斯洛伐克

IRE 爱尔兰

EST 爱沙尼亚

LAT 拉脱维亚

LIT 立陶宛

FIN 芬兰

PER 波斯

AFG 阿富汗

BRA 巴西

ARG 阿根廷

MEX 墨西哥

COL 哥伦比亚

VEN 委内瑞拉

PRU 秘鲁

ECU 厄瓜多尔

URU 乌拉圭

PAR 巴拉圭

BOL 玻利维亚

NZL 新西兰

CAN 加拿大

AST 澳大利亚

VIC 维希法国

MAN 满洲国

USA 美国

CHL 智利

MTN 黑山

NEP 尼泊尔

OMN 阿曼

PAN 巴拿马

SAR 沙捞越

SER 塞尔维亚

SIK 新疆

SAF 南非

SYR 叙利亚

TAN 唐努图瓦

TIB 西藏

YEM 也门

ALG 阿尔及利亚

ARM 亚美尼亚

AZB 阿塞拜疆

BUR 缅甸

BLR 白俄罗斯

GEO 乔治亚

IDC 印度支那

KAZ 哈萨克斯坦

KYG 吉尔吉斯坦

LBY 利比亚

MLY 马来群岛

MOR 摩洛哥

PAL 巴勒斯坦

RUS 俄罗斯

SIB 西伯利亚

SLV 斯洛文尼亚

TAJ 塔吉克斯坦

TUN 突尼斯

TRK 土库曼斯坦

UKR 乌克兰

UZB 乌兹别克斯坦

ANG 安哥拉

ARA 阿拉伯联邦

BEN 贝宁-荒漠草原

BOS 波斯尼亚

CAL 加利福尼亚

CAM 喀麦隆

CGX 桂系

CMB 柬埔寨

CON 刚果

CSA 南部邦联

配合秘籍tech x y 或tech #使用

步兵科技

一战步兵师 1010

早期步兵师 1020

基本步兵师 1030

改良步兵师 1040

先进步兵师 1050

准现代步兵师 1060

早期空降师 1070

基本空降师 1080

改良空降师 1090

先进空降师 1100

早期山地师 1110

基本山地师 1120

改良山地师 1130

先进山地师 1140

早期海军陆战师 1150

基本海军陆战师 1160

改良海军陆战师 1170

先进海军陆战师 1180

一战骑兵师 1190

早期骑兵师 1200

基本骑兵师 1210

半摩托化骑兵师 1220

基本摩托化师 1230

改良摩托化师 1240

先进摩托化师 1250

基本机械化师 1260

改良机械化师 1270

先进机械化师 1280

准现代机械化师 1290

装甲骑兵师 1300

后方补给站 1310

纵深后勤体系 1320

前线补给服务 1330

后方车辆维修车间 1340

纵深车辆维修体系 1350

前线车辆维修车间 1360

配合秘籍tech x y 或tech #使用

装甲兵与炮兵

海军

一战驱逐舰 3010

早期驱逐舰 3020

基本驱逐舰 3030

改良驱逐舰 3040

先进驱逐舰 3050

准现代驱逐舰 3060

一战轻巡洋舰舰体 3070

早期轻巡洋舰 3080

基本轻巡洋舰 3090

改良轻巡洋舰 3100

先进轻巡洋舰 3110

准现代轻巡洋舰 3120

一战重巡洋舰 3130

早期重巡洋舰 3140

基本重巡洋舰 3150

改良重巡洋舰 3160

先进重巡洋舰 3170

准现代重巡洋舰 3180

一战战列巡洋舰 3190

早期战列巡洋舰 3200

基本战列巡洋舰 3210

改良战列巡洋舰 3220

先进战列巡洋舰 3230

准现代战列巡洋舰 3240

一战战列舰 3250

早期战列舰 3260

基本战列舰 3270

改良战列舰 3280

先进战列舰 3290

准现代战列舰 3300

超重型战列舰 3310

一战航空母舰 3320

早期航空母舰 3330

基本航空母舰 3340

改良航空母舰 3350

先进航空母舰 3360

重型先进航空母舰 3370

超重型先进航空母舰 3380

准现代航空母舰 3390

潜艇 3400

短程潜艇 3410

中程潜艇 3420

远程潜艇 3430

电力潜艇 3440

准现代潜艇 3450

航空器

一战战斗机 4010

早期战斗机 4020

基本截击机 4030

基本多任务战斗机 4040

基本护航战斗机 4050

改良截击机 4060

改良多任务战斗机 4070

改良护航战斗机 4080

先进截击机 4090

先进多任务战斗机 4100

先进护航战斗机 4110

一战轰炸机 4120

早期轰炸机 4130

基本战术轰炸机 4140

改良战术轰炸机 4150

先进战术轰炸机 4160

基本俯冲轰炸机 4170

改良俯冲轰炸机 4180

先进俯冲轰炸机 4190

基本海军轰炸机 4200

改良海军轰炸机 4210

先进海军轰炸机 4220

基本战略轰炸机 4230

改良战略轰炸机 4240

先进战略轰炸机 4250

基本运输机 4260

改良运输机 4270

先进运输机 4280

工业研究

现代农业 5010

机械化耕作 5020

农业化学 5030

农业生产 5040

基本机器工具 5050

改良机器工具 5060

先进机器工具 5070

基本建筑工程学 5080

改良建筑工程学 5090

先进建筑工程学 5100

生产控制 5110

生产计划 5120

装配线实验 5130

飞行器装配线 5140

舰艇装配线 5150

车辆装配线 5160

火箭装配线 5170

轻武器装配线 5180

基本炼油技术 5190

改良炼油技术 5200

先进炼油技术 5210

基本合成炼油厂 5220

改良合成炼油厂 5230

先进合成炼油厂 5240

基本聚合体 5250

改良聚合体 5260

先进聚合体 5270

基本合成橡胶工厂 5280

改良合成橡胶工厂 5290

先进合成橡胶工厂 5300

人口普查制表机 5310

基本计算机 5320

改良计算机 5330

先进计算机 5340

基本编码装置 5350

基本解码装置 5360

改良编码装置 5370

改良解密机构 5380

先进加密机构 5390

先进解密机构 5400

基本分米波雷达警报站 5410

改良分米波雷达警报站 5420

先进分米波雷达警报站 5430

基本厘米波雷达警报站 5440

改良厘米波雷达警报站 5450

先进厘米波雷达警报站 5460

原子研究学 5470

原子研究试验室 5480

核能研究 5490

同位素分离设备 5500

核燃料分析 5510

实验反应堆 5520

核反应堆可用性实验 5530

核能生产 5540

火箭测试和研究设施 5550

火箭发动机 5560

涡轮喷气发动机 5570

飞弹发展 5580

飞行火箭研究 5590

陆战学说

火力集中学说 6010

优势火力学说 6020

决战计划 6030

延迟学说 6040

机动防御学说 6050

支撑学说 6060

全能支撑点学说 6070

团级战斗团队 6080

多兵种混合防御 6090

机械化战争学说 6100

集团冲击理论 6110

静态防御学说 6120

纵深防御学说 6130

集中攻击学说 6140

牵制消耗学说 6150

渗透突击学说 6160

战役阶段论 6170

突袭突破 6180

纵深渗透 6190

部门协调 6200

灵活集中学说 6210

装甲先锋学说 6220

迟滞学说 6230

弹性防御学说 6240

重点突破战术 6250

闪电战学说 6260

战斗群学说 6270

火力旅学说 6280

先头部队指挥部 6290

人海战学说 6300

宽大战线学说 6310

口袋防御学说 6320

大纵深学说 6330

纵深防御 6340

大编队标准操作学说 6350

优先突破学说 6360

运动进攻学说 6370

陆战学说

火力集中学说 6010

优势火力学说 6020

决战计划 6030

延迟学说 6040

机动防御学说 6050

支撑学说 6060

全能支撑点学说 6070

团级战斗团队 6080

多兵种混合防御 6090

机械化战争学说 6100

集团冲击理论 6110

静态防御学说 6120

纵深防御学说 6130

集中攻击学说 6140

牵制消耗学说 6150

渗透突击学说 6160

战役阶段论 6170

突袭突破 6180

纵深渗透 6190

部门协调 6200

灵活集中学说 6210

装甲先锋学说 6220

迟滞学说 6230

弹性防御学说 6240

重点突破战术 6250

闪电战学说 6260

战斗群学说 6270

火力旅学说 6280

先头部队指挥部 6290

人海战学说 6300

宽大战线学说 6310

口袋防御学说 6320

大纵深学说 6330

纵深防御 6340

大编队标准操作学说 6350

优先突破学说 6360

运动进攻学说 6370

陆战学说

火力集中学说 6010

优势火力学说 6020

决战计划 6030

延迟学说 6040

机动防御学说 6050

支撑学说 6060

全能支撑点学说 6070

团级战斗团队 6080

多兵种混合防御 6090

机械化战争学说 6100

集团冲击理论 6110

静态防御学说 6120

纵深防御学说 6130

集中攻击学说 6140

牵制消耗学说 6150

渗透突击学说 6160

战役阶段论 6170

突袭突破 6180

纵深渗透 6190

部门协调 6200

灵活集中学说 6210

装甲先锋学说 6220

迟滞学说 6230

弹性防御学说 6240

重点突破战术 6250

闪电战学说 6260

战斗群学说 6270

火力旅学说 6280

先头部队指挥部 6290

人海战学说 6300

宽大战线学说 6310

口袋防御学说 6320

大纵深学说 6330

纵深防御 6340

大编队标准操作学说 6350

优先突破学说 6360

运动进攻学说 6370

海战学说

决战学说 8010

海军火力学说 8020

舰队辅助航母学说 8030

舰队辅助潜艇学说 8040

护航理论 8050

基地打击学说 8060

存在舰队学说 8070

航路截击学说 8080

迂回接近学说 8090

辅助航母任务学说 8100

航母特遣舰队思想 8110

战斗舰队集中学说 8120

猎杀集团学说 8130

空军护航学说 8140

袭击者巡逻学说 8150

潜艇贸易封锁学说 8160

无限制潜艇战学说 8170

迂回打击学说 8180

海军损耗学说 8190

商船防御学说 8200

商船袭击者学说 8210

决定性拦截学说 8220

远程手术式打击学说 8230

舰载航空兵学说 8240

护航航母任务学说 8250

综合运输舰队防御学说 8260

舰队训练学说 8270

大型舰船袭击集群学说 8280

狼群学说 8290

先进潜艇操作学说 8300

海上要塞学说 8310

集群进攻学说 8320

海权学说 8330

海上空军基地学说 8340

航母作战学说 8350

空战学说

空中优势学说 9010

飞行马戏团学说 9020

部队轮换学说 9030

战场破坏学说 9040

俯冲轰炸学说 9050

直接对地支援学说 9060

老练轰炸飞行员主动攻击 9070

夜间打击学说 9080

精确破坏学说 9090

战场拦截学说 9100

猛烈轰炸学说 9110

后勤打击学说 9120

夜晚猛烈轰炸学说 9130

战略破坏学说 9140

护航方阵学说 9150

战斗轰炸集团学说 9160

航位推测轰炸学说 9170

夜间轰炸学说 9180

先敌打击学说 9190

分散战斗学说 9200

前线任务学说 9210

老飞行员主动战斗 9220

边界防御学说 9230

编队战斗学说 9240

本土防御理论 9250

散兵侦查学说 9260

摧毁战斗部队学说 9270

猎杀集团学说 9280

低空梯队近距空中支援学说 9290

王牌飞行员战斗主动性 9300

辅导替换综合 9310

战斗机伏击学说 9320

混战经验学说 9330

皇牌飞行员主动 9340

地下建筑破坏学说 9350

渗透轰炸学说 9360

混乱轰炸学说 9370

关键点轰炸学说 9380

防御战斗机方阵学说 9390

多高度集团学说 9400

过滤空间系统学说 9410

航空预备队学说 9420

机群破坏学说 9430

护航接替系统学说 9440

地毯轰炸学说 9450

飞行舰队学说 9460

输入event空格加编号

1000 一项科研被破坏

1001 不满+5

1002 每天最大补给储量+200%

1003 人力+100

1004 人力+100

1005 每天最大补给储量-100%不满-5

1006 工业效率+1??不满+1

1007 人力+30

1008 不满+3 每天最大补给储量-200%

1009 不满-3

1010 一处工业值-1

1011 窃取他国一项科技蓝图

1013 工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)

1014 (选项)民主主义+2或独裁主义+2

1015 (选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)

1016 (选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1

1017 /1020一处地面要塞-1

1040 随机窃取一项邻国科技蓝图

1050 随机处死一名将领

1090 不满+5

1110 干涉主义加1

1120 孤立主义倾向+1

1150 不满-100,政权信仰被颠覆?

8000~8019 分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)

5001~5042 (可选项)分别对应常备军制倾向不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等

4000~4003 维西政府与各国友好度改变

2000~2031 德国特有事件(吞并,获得军队等等)

3003 西班牙内战

3400~3405 英国的事件

3700~3728 美国的事件

4100.1402 中国的事件

3800~3809 日本的事件

2900~2904 意大利事件

2600~2646 苏联的事件

fc 第二次机器人大战金手指代码

下面是我修改过加上了金钱修改的EC金手指,需要注意的是,这个游戏里金钱的最后一位数就是个0,不在搜索范围(即不在修改范围),也就是这个地址的值是实际游戏里金钱的1/10,比游戏里的数少个0

[移动力25格]

ON=1E37,19,19,19,19,19,19,19,19,19,19,19

[攻击力255]

ON=1E57,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[防御力255]

ON=1E77,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[速度255]

ON=1E97,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[精神点数255]

ON=2022,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF;202D,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[经验值最高]

ON=1CEC,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[回合数]

5=1D0C,5

10=1D0C,10

[金钱]

9999=001C3A,99990

[GameInfo]

Name=超级机器人大战2

System=FC

Text=超级机器人大战2,单人、战略模拟游戏!

钢铁之怒机器人汽车人不能充值吗?

在汽车人出发中每充值一定的数额就可以获得相应的VIP特权,许多玩家都很关心VIP特权会送什么,

钢铁之怒机器人汽车破解版是一款当前十分热门的冒险战斗类游戏,游戏采用科幻画风为主题制作,你将在这里中选择一俩自己喜欢的汽车机器人,可以不断的进行变身,你的任务就是打败所有的邪恶势力,拯救百姓与水火之中,战斗效果非常的强烈,3D的超强引擎绝对不会让你失望,感兴趣的话请点击下载吧!

钢铁之怒机器人汽车破解版特点:

1、更多的装备武器,不同的战车造型,你能发挥你的创造能力自己来改造你的战车;

2、装备轻型、中型和重型武器,包括机枪、防空导弹和导弹,选择物品匹配你的PvP战斗战术;

3、13余种属性和外观独特的汽车车体,包括轿车、微型车、跑车、肌肉车、越野车和货车。

钢铁之怒机器人汽车破解版介绍:

1、非常刺激的一款驾驶汽车射击的大乱斗游戏,感受刺激的生死逃亡快感;

2、玩家可以对你的汽车去进行自由的改装,让他拥有更强的驾驶的性能;

3、装载更强大的武器去进行战斗,帮助你的去提高各种战斗的优势。

钢铁之怒机器人汽车破解版特色:

1、将驾驶和射击完美的进行了结合,更加的考验了玩家们的操作技巧;

2、出色的驾驶技术在这款游戏中至关重要,你会在各种荒野中驾驶;

3、超级庞大的游戏地图你可以在这里去尽情的飞驰,感受刺激的战斗。

钢铁之怒机器人汽车破解版简评:

1、玩家可以在游戏中感受好莱坞大片的游戏画质,带给玩家真实的游戏体验;

2、满足你的各种改装的乐趣,将你的汽车去全副武装,进行热血膨胀的对战。

钢铁之怒机器人汽车破解版玩法:

1、安装多达三种不同的枪,同时开火或利用战术思维找准时机分别开火。用能量护盾保护自己;

2、使用硝基助推器进行汽车战术演习,或者变成隐形来伏击敌人或进行战术撤退。

钢铁之怒机器人汽车破解版说明:

1、为你拥有的每辆车选择不同的底盘。使用汽车悬架来提高速度,利用越野车悬架或者六轮底盘进行越野;

2、探索华丽的地点,利用地形、建筑物和掩体获得战术优势。确保你的敌人无机可乘;

3、添加一些颜色和伪装,恐吓、震慑你的敌人。制造汽车、快速跑车、装甲坦克或者双足机甲。

火柴钢铁人内置功能菜单

火柴钢铁人内置功能菜解释如下:

火柴钢铁人内置功能菜单是线上破解了全无限模式,无限蓝、无限小鱼干、无限金币钻石、无限技能、无限血等玩法。

包含无尽的钻石,无尽的能量。

移除技能冷却时间上帝模式,免疫影响火、冰、气体、陷阱,让敌人AI变蠢,种子不会被浪费,打开铁匠桌的所有武器蓝图。打开机器人工厂的所有蓝图。

宠物王国钢铁机器打赢了有什么

他的宠物没有等级限制,你的最高就80级,他的能超80级。所以无限次,可能是给你练级用的吧,如果你等级太高没有打得过你的

似乎是宫崎骏的动画,里面有个钢铁机器人?

风之谷

也只有这部是有关地球的

【作品故事梗概】

生长于风之谷的纯真少女娜乌茜卡并非从一开始就背负着拯救世界的命运。虽然在残存的人类中流传有“蓝衣的救世主”将出现的预言,但每一个力图救世的强者最终都沦为破坏与绝望的奴隶。他们或曾是“英明神圣的君主”或曾是“人民的领袖”,但最终都为自己所期待的强大力量扭曲,成为疯狂杀戮的机器。每一次对王虫的战争都以人类的惨败而告终……

当这个世界的全部希望都只寄托在一个人的身上时,那么无论这个认识天使还是恶魔都无关紧要,因为这世界已然陷入无底的深渊,再无其他可称之为“希望”的东西了。

娜乌茜卡是天使。她是希望的代表及化身,善于“用心捕捉心灵的歌声”,在人类与虫族之间架起“心”的桥梁。也是她发现了腐海的秘密:菌类森林并不是有毒物质的来源,相反是在净化土壤和空气中的有毒成分,使之结晶化为无毒的无机沙粒。长久以来,王虫正是森林的守护者,一边与森林共同生存,一边阻止无知的人类破坏森林的净化程式,因而被人类视为天敌,势不两立……在虫的新生世界中,人类是如此软弱与无助,科学或技术都只会使人类的仇视和厮杀继续升级。娜乌茜卡要怎样才能救人类呢?这里的答案是:只有依凭“心”的力量,尊重生命的价值,顺应自然的出路,人类才能得以与虫的世界共存……

84年的动画《风之谷》说到这里的确可以告一段落了,然而同时作为漫画家的宫崎骏并未就此停手,漫画版的《风之谷》在德间书店动画情报志《Animage》月刊上,从79年开始连载,历时13年,中间虽然中断了两年,但还是终告完结。 娜乌西卡是恶魔!事情原本应该是这样的:在“火之七日”之后,最后的科学者看到这世界已经无法在短时间内恢复其自然的状态,于是他们为这世界设计了一个长达数年的净化程序。

虫类,人造生物,森林的守护者,以虫粮树为食,可以在有毒瘴气中生存,约在一千年内进化出位于其顶点的“王虫”,一种“个体即群体”智慧无限积累的种族,血液为蓝色。

菌类,人造生物,净化者。在森林的最深处,是已净化了的沉寂世界,菌类、虫类均不能生存在如此纯净的世界中。

现存人类及动物,已接受生体改造之后裔,对“毒”有一定的适应能力,但也绝对不能在纯净的世界中生存,否则便会因这太过纯净的空气,肺底出血而死。

陵墓主人,完整保存有地区原自然生存系统、原科技及艺术的基地,这世界全部被净化之后,神的乐园将再次降临在这一尘不染的洁净世界,从陵墓中孵化出新的人类,学习那些被保存下来的人类文化的精华,成为更优秀更完美的神的子民!

然而娜乌西卡毁了这一切!她和一个尚未成熟的巨神兵奥玛来到这里,用死亡光线劈开了陵墓,所有的一切全被她淹没在蓝色的血液中!她说要救人类。几百年前有个少年,他听到世界的真相时,也说要救人类,他还带走了陵墓中的技术和不死的战士席得拉。几十年后,他成为那个“神圣皇帝”,世界在他的统治下更陷入了杀戮的地狱……

他无法战胜自己的“心”而被“力量”所吞噬。

这就是人类,几百年来不断只是重复着着一切愚蠢的轮回!什么也不能改变他们注定灭亡的命运。

娜乌西卡说不!她说生命自然有其出路,不需要靠设计好的程序来决定其命运。她摧毁了陵墓,对幸存的人们说“恶”的根源已经铲除,人民从此可以过幸福快乐的日子。那么就欺骗他们吧,直到他们发现这世界原已注定将他们抛弃,回归那令人喷血不止的纯净!

漫画的《风之谷》并没有展现千年后的那纯净世界到底将会怎样。“生命自有其出路”,但在以百万年为单位的自然进化历程中,只有几千年时间的人类将如何面对这样残酷的进化呢?所有科技都已丢失,“心”的力量能否帮助人类渡过厄运?

  • 评论列表:
  •  馥妴长野
     发布于 2022-06-11 16:13:03  回复该评论
  • 括轿车、微型车、跑车、肌肉车、越野车和货车。钢铁之怒机器人汽车破解版介绍:1、非常刺激的一款驾驶汽车射击的大乱斗游戏,感受刺激的生死逃亡快感;2、玩家可以对你的汽车去进行自由的改装,让他拥有更强的驾驶的性能;3、装载更强

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