流星蝴蝶剑一线天最后的两个炮手怎么杀
所有的任务攻略都给你了,祝你游戏玩的开心!!!
第一关:炎硫岛
本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,
一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御的和飞轮。山坡底下
有一把匕首,还有包子可以加血。你手中有把剑,用↑↑A↑↑A ↓↑↑A 的连招就可以轻松干掉!
在1.00版本中如果你开始别动手,等他们把话讲完了的话,其中的铁枪哨兵会自动跑到岛边跳下岩浆!自
杀?!
第二关:钟乳洞
本关目标:杀光所有敌人。
本关敌人:铁枪哨兵甲,铁枪哨兵乙,军枪哨兵长。
剧情内容:想不到炎硫岛竟有伏兵在等待,星为了完成任务没有时间迟疑,在通过这个险境之后,星进入钟乳洞,原来在这个洞穴中竟隐藏着秘密的出口。星看到一个象是头儿的人,正在吆喝着他的下属,想必这里应是范璇的巢寨。
过关提示:你一开始拿的是匕首和暗器,这里有三个哨兵,都是拿长枪的。匕首打长枪比较顺,用 →A↑↑A打也很轻松的,但是这里要注意的是你开始你对面的那个哨兵,如果他没血了的时候,他会跑到军枪哨兵长那里去,一定要快点干掉他,不然三个哨兵在一起就打起来吃亏拉!如果你杀掉第一个哨兵后见拣起他的枪来打其他两个哨兵,用↑A→←A↓↓↑A来连他们,很容易!
第三关
本关目标:夺取信物并通关。
本关敌人:土匪铁胡子,夜猫子,火枪哨兵甲,火枪哨兵乙,火枪哨兵丙,疾剑哨兵长。
本关剧情:在出任务之前,高老大有说过,若想要接近范璇,必须先拿到入关的信物,因为范有收集珍宝的兴趣,每月都会有古董商前去兜售,他们身上都带着范璇所给的信物,只要夺取这个信物,相信入关绝无问题。
过关提示:这一关要通关的话,先要有信物,信物就在地图中央的铁胡子身上(图1),用剑干掉他,他血少的时候他回跑,如果你运气好的好一般可以截住他,如果让他跑了的话,就一直追,追到山顶上,这个时候夜猫子,疾剑哨兵长会来追你,别管他们,先砍死铁胡子夺取信物再来对付他俩,如果血少了的话,通过山间的小路回到你的启始点,打破那里的坛子,里面都有包子可以加!干掉他们两个后,就跑到第2个关卡上面去杀那个火枪哨兵,另外的两个在对面的关卡上放枪,先别管,因为他们关卡的路口有栅栏,干掉那个哨兵后,跑到第三个关卡的栅栏面前,上面的火枪哨兵打不到地方,用刀(在地图中央有拣的)的←→A 砍栅栏,很快栅栏就破了,然后上去就可以干掉那两个放阴枪的家伙了!干掉他们后,在回到到第二个关卡,触动机关,那个大门会打开,但是时间有限,马上冲过大门就可以PASS!
第四关:金华城
本关目标:杀掉捕头王强,与冷燕一起突围。
本关敌人:捕头王强,军枪官差甲,军枪官差乙,夜猫子,官差甲,官差乙,官差丙。
本关剧情:星在取得了入关的信物之后,先来到金华城,本想先找个地方歇脚,但事出突然,撞见一个奇女子,使得星再一次陷入险境。
过关提示:此关就是大家熟悉的金华城,这次要保护冷燕(漂亮MM),但是事实上,只要主角不死的话,也可以过关,当然,作为玩家英雄就美当然不能失败:)所以还有点难度。一开始,周围有三个拿刀官差,你手里也有把不错的2级的剑(红色),用↑↑A↑↑A ↓↑↑A的连招就可以轻易干掉两个,最后一个官差会跑去找在城另一边的捕头王强,他会带兵来捉你。如果你不喜欢用剑的话,周围的箱子里也有刀和2级匕首,在金华城中间的大房间里,还有很多武器供你挑选。当王强的人追来的时候,锁定王强,用↑↑A↑↑A ↓↑↑A不断的连他,冷燕先别管,她暂时死不了。如果你动作太慢,被他们围了上来的话,还是先闪出去,打烂外面的坛子,吃包子加血。再跑远点,由于王强跑的最快,趁他的部下都还没到的时候,连死他,就可以过关了。
这关注意不要和王强硬拼,还有就是夜猫子在房顶上放冷枪!注意:一开始的时候乘他们在说话的时候按Esc,在选择取消,这时电脑还是不能动,就可以乘机打他,他在对话说完之前不会有反映。(图2)
第五关:炽雪城
本关目标:破坏城门。
本关敌人:禁卫侍官长,金枪侍卫甲,金枪侍卫乙,火铳兵甲,火铳兵乙,禁卫士兵甲,禁卫士兵乙。
本关剧情:差点事迹败露的星,心想此地不宜久留,必须尽快通过炽雪城这个重要的关卡。星乔装成一般的古董商,排队入关。在等待入关期间,星发现先前所撞见的女子已被逮捕,但事不关己的星,还是假装若无其事的等待入关。不料星却被人发现是假冒的古董商,城内士兵蜂拥而上,企图将星拿下。星别无选择,只有破坏关卡的城门,强行闯关!
过关提示:你一开始在一个安全的地方,手持长枪,还有双刺,后面的箱子打破有把2级的刀和包子,在你的对面同样的地方有2级的剑和飞镖,喜欢用什么随便你选。出来的时候有两个兵来打你,你不要和他们纠缠,到道路中间的左边一个箱子里找到锤子,然后跑到栅栏前面不动只管防御,这样他们都来打你,就会打到栅栏,等你气满了,跳出来放绝招,如此反复两次,他们绝对全死,接着在打破栅栏就过关了!还有一种更简单方法就是开始的时候只管往栅栏那边跑,不管其他人,然后跳进栅栏,这样的话,除了火铳兵外谁都打不了你,打烂栅栏就可以过关!!!(图3)
第六关:飞鹏堡
本关目的:解决萧银鹏,潜入飞鹏堡。
本关敌人:金枪侍卫甲,金枪侍卫乙,金枪侍卫丙,金枪侍卫丁,萧安,左护法,右护法。
本关剧情:现在星的处境非常险恶,行踪已经完全暴露的星只好偷偷潜入飞鹰堡,探查范璇的下落。不料,撞见最初在通过钟乳洞时的头目,眼前只能赢闯虎穴,一探究竟了。
过关提示:此关重要的是杀死萧安(萧银鹏),其他的人可以一概不关,侍卫也以不惊动为妙。一开始主角持有的是双刺,要换武器的话,进你旁边的小门,其中里面有2级匕首,于此对面的小门里有一把2级的剑,换武器的时候最好不要被侍卫发现,不然被追上了不好脱身。换了武器后,进广场的正面一个大门,跳上平台就可以看到萧安拉,(图4)先对他用暗器用↓↓A可以使他中毒速度减慢,再飞到他身边去(对着他按跳,再在空中不断按A)趁他的帮手还没有来的时候,就是一顿暴K,尽量的多打点他的血,不一会左右护法也会来帮他,你就见机行事,如果你还有血的话,就别关他,只管打萧安,没血的话还是先回去加包子,这时萧安会带很多人追过来,但是萧安跑的最快,常常把部下甩在后面,就趁机打他,等他的部下来了,再跑就是。如果一时半会你打不过,便会有一个叫无名的人来帮你,让他当肉盾,你去打萧安就可以了!杀了萧安就可以直接过关了!
剧情动画:星在一所房间内发现了被捆住的冷燕,并帮她结开了绳索后,依然沉默着一语不发的走了....
第七关:皇天城
本关目的:杀光护卫,找出范璇。
本关敌人:屠城,无名杀手,野和尚甲,野和尚乙,金枪侍卫,大刀侍卫,蒙面人甲,蒙面人乙,,范璇。
本关剧情:萧银鹏之死,气坏了范璇,范璇已得知星是来杀他的,命令屠大鹏严守皇天城同时活捉星,誓要问出究竟主使者是谁。
过关提示:本关难度很高,开始你有一把剑和火铳,对方的敌人很多,所以不要乱跑免得被一群人追,开始只有金枪侍卫,大刀侍卫来杀你,干掉他们后,把火铳丢掉,拣起金枪,然后进入里面,不要从正门进,免得敌人太多,先跳到二楼,把那两个和尚引下来,用枪的↑A←→A↓↓↑A来打那两个和尚,要注意锤子的暴怒,看到对方放锤子的暴怒的时候,先看看能不能破他的招,不能的话,跳到二楼去,或者狂奔离远点!干掉两个和尚后,会出现2个蒙面人,他们比较难对付,这里告诉一个方法,往回跑,跑到走廊那里,你站在走廊外面,(图5)他们在里面的话,打不到你,你用枪的↑A←→A↓↓↑A不断的对付他们,要注意的是匕首的暴怒可不是好玩的干掉他们后,进入那个大宅子,在二楼还有遇到无名杀手,干掉他后,上三楼,就可以看见范璇和屠城,不要打范璇,只管打屠城就可以了,范璇不一会会自动消失的,干掉屠城之后就过关了!本关还有一种方法不引出那两个很难对付的蒙面人:干掉金枪侍卫,大刀侍卫后,躲过无名杀手,野和尚甲和野和尚乙直接到第三楼上去,可以从房顶上跳上去,在第三楼干掉屠城后,在回来打底下三个敌人,干掉他们就可以直接过关!
过场动画:孟星魂回头发现范璇已经死在地上了!正在奇怪的时候,屠城突然从地上爬了一起,并用带毒的暗器打伤了孟星魂,接着按动机关,孟星魂边掉入决死阵中......
第八关:决死阵
本关目的:诱导冷燕至安全区。
本关敌人:冷燕。
本关剧情:星被陷害落入陷阱后,身中奇毒。但料想不到之前的那为女子,也在陷阱之中,从她脸色看来,相信也中了毒。正当星苦思对策之时,屠大鹏从上丢下一瓶解药,看来是要让两人为了解药而自相残杀...
过关提示:这关其实最简单,等屠城走后,地板开始掉落,你只要跳上那个平台就可以了,这样冷燕会上来追杀你,你只管在四个铁链上跳来跳去就可以了,别失足掉下去!(图6)等时间到了近一分钟的时候,你便过关了...
过场动画:当星把唯一的解药给冷燕后,冷燕看着星,她不敢相信?还是...接着她把解药丢给了星,自己纵身跳下了深渊......星看着燕失去的身影也毫不犹豫的跟着跳了下去......
第九关:练铁狱
本关目的:除了杀死屠城还能做什么呢?
本关敌人:屠城,蒙面杀手甲,蒙面人乙,蒙面人丙,蒙面人丁。
本关剧情:星纵身跳入身井之中,虽是要寻找出口,但心中确是为要寻找那女子的下落,在避过这些凶险的环境之后,看见那位女子伤重倒卧在地,正要前去解救时,屠大鹏却从中杀出...
过关提示:练铁狱是一个深潭,上面有很多铁链绑着(图7)你身上中了毒,每个一段时间就要停顿一下并失去血,所以刀,锤子,长枪,剑的暴怒刚放就会被卡住,但可以放匕首暴怒,在最底层的箱子里有刀,匕首,剑,而长枪和锤子则在上面的铁链上。开始只有屠城一个人比较好打,用匕首的↑A可以不断的连续的打到屠城(图8)等打到一半的时候,会出来四个蒙面人,由于这四个人极其厉害,千万不要被他们围到,不然极难逃脱,先跑啊跑,有机会就去砍屠城几刀,气满了就放匕首的暴怒↓↑↑A ,如果很久都没有打死屠城的话,他会叫蒙面杀手退下,那么就趁机干掉他!!!
结局:星杀掉屠城以后,把冷燕抱到一个山顶的亭子里,并将解药给了她,接着便转身离去了,也许他知道
一个杀手是不能有感情的,冷燕回想着当初与星的点点滴滴,毅然的将唯一的解药抛下悬崖......
星也倒在了吊桥上,直到蝴蝶从中飞过......
单机游戏的秘籍:在有些关卡的时候,敌人正在说话,你不能动的时候,这时你按Esc再选取消,你发现你可以
行动了,而电脑还在说话,而且你打他,他不会还击,也不会防守,这在第四关,第六关和第七关杀BOSS的时
候相当有用。
流星蝴蝶剑出招表
流星蝴蝶剑出招表
火枪:
烟声 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)
炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
飞镖:
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)
飞轮:
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)
双刺:
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)
剑:
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)
长枪:
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)
锤:
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)
匕首:
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)
刀:
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)
乾坤刀:
持枪式 ← A 持刀状态
拔刀式 ↓↓A 持刀状态
裂颜击 A 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A 持枪状态
劈 A 持枪状态
勾 ↑ A 持枪状态
轮 ↑↑ A 持枪状态
回 ↓ A 持枪状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
破喉击 A 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中)
指虎:
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎扫尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A (空中)
忍刀:
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)
攻略:流星蝴蝶剑过关秘籍
1用剑打,用小连招AA+下下A(破防)+上上A就可搞定,先打拿刀的再打另一个,很快就能打完的!
2随便躲到某一处角落,用飞标慢慢打,直到打死为止,这关最简单!
3这个很简单,先去找铁胡子,技术好的话他不跑就可以给干掉,夺的标物后,就去把疾剑和夜猫干掉,之后破栏,那三个火枪兵别管他,只接打开机关出城门过关!
4先把1个官差干掉,这就2对2拉,那样就很简单拉,后来就有一个官差要逃。如果你技术好的话,那官差还没跑就给干拉!之后跟着官差跑,找到王强,其他的人不要管,就只打王强,记住,千万不要老是追着王强打,他身边有很多兵,如果追着他打就会很惨的,如果你技术不好的话,可以让他们慢慢打你然后你发必杀干掉,反正旁边的血多的是!
5这关太简单拉,先去捡铁锤,然后用双刺跟拿刀和拿锤那打,如果打到有必杀拉就用锤发,一招就把他们搞定拉,之后去把守栏的兵引到旁边的洞那里,然后以最快是速度跑到上面把栏打破,依次类推,只要把栏打破就过关拉!
6这关有一点难度,要有耐心,如果你想用剑就去开始前面左边那个门那里有一把修罗剑,之后回到原处直走,找到萧安,趁他一个人的时候用最快速度连多几招,等左右护法来拉之后就像打3关王强那样打,找准时机下手,很快就能打死的!
7这关先把金枪干掉,再把大刀干掉,再把自己的血补满,就去找野和尚算帐,把他们两个干掉后血已经刷新,就再去吃,之后去找无名杀手,只有他一个人,所以几乎可一不废一滴血的干掉他,之后上到最上顶去找屠城,旁边有个犯旋,你不用管他,只管打屠城,因为那小子只会档,把屠城干掉后顺利过关!
8这关星和冷燕残杀,只要把冷燕引上那个台,之后用左左右右之类的躲避他的攻击躲到讲完话为止,就可过9这关是最后一关,一开始也只有屠城一人,只要把握时机连上几招就可以很快把他血打完,但是打到他血较少时,他就会叫4个蒙面人上,你别打蒙面人,因为蒙面人会刷新的,只打屠城,慢慢的打就可以把他打死拉,打到他血又到一个阶段的时候他又会说话,这表示他已经奄奄一息拉,只要连上一两招他就死拉,过关!
殷保华的江恩八线 大智慧里怎么设置
一号线:eMA(CLOSE,144);
工作线:eMA(CLOSE,14),colorred;
二号线:eMA(CLOSE,25);
三号线:eMA(CLOSE,318);
生命线:eMA(CLOSE,453),colorred,linethick2;
五号线:eMA(CLOSE,550);
六号线:eMA(CLOSE,610);
七号线:eMA(CLOSE,730);
八号线:eMA(CLOSE,888);
九号线:eMA(CLOSE,99),colorgreen;
→测试公式→确定→退出
大智慧新一代同上.
密码线重要法则:线上阴线买入,买错了也要买;线下阳线卖出,卖错了也要卖。
所有密码:
详解:
1.所有密码线突破后都等回抽买入,否则放弃。
任何价位均线都是逐条突破,没有规律的放弃。
3.25日线突破四天不破可阴线时买入(越接近均线越好),操盘线一样。其它均线回抽不破就可买。(股价当天同时突破25天平均线和1号操盘线)
使用乾隆金典版软件,日线要用“不除权”。(可以参考000725京东方除权后正好在453天均线受阻)
重要提示:线指平均线(任何一条)买入后有赢利也要卖出。不是指跌破平均线后再阳线卖出,如果全部这样,那么你将不赚钱!但是跌破平均线,
就请你一定要反抽阳线时卖出。
密码线重要法则:必须按照严格的均线操作,当跌破某一均线时,反抽时必须先抛出再说,要等到有效突破才能在回抽时阴线收盘不破时第二天买入,
如抱有任何幻想,则需要付出金钱的代价。
操盘须知:
(1)在国际和国家上有一种操盘铁纪律:当跌破重要的均线后,一定会有一个回抽确认的过程;任何股票都要在严格的均线上操作,要在均线上阴线买入
(即回抽),在均线下阳线卖出。
(2)除25天线外,任何冲线时的放量,都请先回避。
(3)当股票第一次突破或破位的回抽都可参与,成功率非常高。第二次减半,依次类推。
(4)所有分钟周期参数设置为:55,103,453。其中,五分钟453线走势越准确,庄家越有实力。任何股票突破453线才会涨,反之就代表下跌开始。
(5)如何操作一支股票:
(A)用DMI指标,CCI或BOLL指标抓底部;见《密码线实战制胜法》
(B)上冲时第一次碰(过)25日线时,先退出;
(C)股价再突破25日线后四天内阴线碰25日线时买入,万一下跌破25日线,反抽离场。(指收盘价)
(D)第一目标是辅助线45天,然后碰99天线时(不能放量)同理先退出。等回到25日线再介入持有到144天线再退出。回抽99天线是最后买入机会,
一直到ADX,boll,cci指标到位再全部退出。(中间的任何线都有可能成为头部)。
5.使用乾隆金典版软件,日线要用“不除权”。(可以参考000725京东方除权后正好在25天和453天均线受阻,同时形成死亡模式)
第一部分:基础技术
(一)《密码线制胜法宝》
密码线重要法则:线上阴线买入,买错了也要买; 线下阳线卖出,卖错了也要卖。
所有密码日线(钱龙软件均线)一号线:165(144)新老庄家线二号线:25 幼黑马线三号线:318 大黑马线四号线:453 超黑马线五号线:550六号线:610 魔黑马线七号线:730 奇黑马线八号线:888 疯黑马线九号线:99 小黑马线 所有密码周线一号线:181(牛熊分界线)二号线:272三号线:33(发财线)九号线:99
所有密码月线20,40,60,80,100,120,140
操盘线(EXPMA)参数设置:(17,50)和(17,453)分钟密码线(全部周期):55,103,453
祥解:
1. 所有密码线突破后都等回抽买入,否则放弃。
2. 任何价位均线都是逐条突破,没有规律的放弃。
3. 25日线突破四天不破可阴线时买入(越接近均线越好),操盘线一样。其它均线回抽不破就可买。(股价当天同时突破25天平均线和1号操盘线
4. 使用乾隆金典版软件,日线要用“不除权”。(可以参考000725京东方除权后正好在453天均线受阻)
重要提示:线指平均线(任何一条)买入后有赢利也要卖出。不是指跌破平均线后再阳线卖出,如果全部这样,那么你将不赚钱!但是跌破平均线,就请你一定要反抽阳线时卖出。
密码线重要法则:必须按照严格的均线操作,当跌破某一均线时,反抽时必须先抛出再说,要等到有效突破才能在回抽时阴线收盘不破时第二天买入,如抱有任何幻想,则需要付出金钱的代价。
操盘须知
(1)在国际和国家上有一种操盘铁纪律:当跌破重要的均线后,一定会有一个回抽确认的过程;任何股票都要在严格的均线上操作,要在均线上阴线买入(即回抽),在均线下阳线卖出。
(2)除25天线外,任何冲线时的放量,都请先回避。
(3)当股票第一次突破或破位的回抽都可参与,成功率非常高。第二次减半,依次类推。
(4)所有分钟周期参数设置为:55,103,453。其中,五分钟453线走势越准确,庄家越有实力。任何股票突破453线才会涨,反之就代表下跌开始。
(5)如何操作一支股票:(A)用DMI指标,CCI或BOLL指标抓底部;见《 密码线实战制胜法 》(B)上冲时第一次碰(过)25日线时,先退出;(C)股价再突破25日线后四天内阴线碰25日线时买入,万一下跌破25日线,反抽离场。(指收盘价)(D)第一目标是辅助线45天,然后碰99天线时(不能放量)同理先退出。等回到25日线再介入持有到144天线再退出。回抽99天线是最后买入机会,一直到ADX,boll,cci指标到位再全部退出。(中间的任何线都有可能成为头部)。5. 使用乾隆金典版软件,日线要用“不除权”。(可以参考000725京东方除权后正好在25天和453天均线受阻,同时形成死亡模式)
权”。(可以参考000725京东方除权后正好在25天和453天均线受阻,同时形成死亡模式)
例如0012南玻,我在5月14日看到它开盘就回到9号密码线上面,马上买入9.68元,结果是下跌,就因为有了这个股票,我就马上仔细研究它的走势,认为它会到250天年线,结果5月17日9.15元买入(曾经模拟操作过),第3天在反抽9号密码线时9.60元卖出补仓部分,然后再等到144天密码线买入9.10元,星期二反弹到9.81元的9号密码线全部卖出,昨天突破9号密码线,因为没有4天和5%,没有再买入,今天大跌,看来9.20元的买入机会又要到了。
(二)《密码线实战制胜法》----特殊指标使用秘籍----
(1) DMI指标中的-DI和ADX大于60时(越大越好)掉头向下,可分批买入(周线中成功率更高)。反之卖出。
(2) CCI指标上穿-100时(股价与指标背离)可分批买入,反之跌破+100时卖出(关注均线情况)。
(3) 一般情况下,+-DI大于60就是头和底。
(4) 布林线参数设置99(全部周期),一般情况下上下规是头和底,当天走势不会超越9天布林线上下规。
(5) 没有指明参数的就是不要改动参数。(以钱龙软件为准)
(6) 绝招
a)周DMI中--DI达50就是底;
b)日DMI中+DI达60不是涨停板就是顶,反之—DI达60一般接近底。
c) 股价在操盘线(EXPMA)和25日线之间停止操作。
d)股价突破 以下均线后开阴线收盘可大胆买入(指标允许情况下)。
五分钟453,日453天,周181周,
(7) 江恩二分之一理论:
理论跌幅=明显高点—明显低点—明显低点(涨幅反之)------用股票的收盘价线(即P线------你只要在钱龙中打一个P回车就可以了)来计算准确率更高,公式是:
最高收盘价―最低收盘价―最低收盘价=调整目标位。(就是常说的颈线位理论)
例如:600050中国联通,上市后2002年11月5日创最高收盘价3.07元,到11月26日的最低收盘价2.87元,就可以计算:3.07-2.87-2.87=2.67实际到达2.63元最低价,见到最低价就可以买入,等待上涨,其后最高达到3.55元。
又如600348国阳新能9.05—8.69—8.69=8.33
该股2004年10月8日开盘有效跌破前期4.60元的支撑,我们就可以用1/2理论来技术它会跌到的位置:5.83-4.60-4.60=3.37,实际到了3.38元,并且CCI指标底背离,5天内股价上涨了20%。
(8) 重要理论:
头碰脚跌,脚顶头涨。(指上涨时碰到前期底点要回调,下跌时到了前期高点要涨)
(三)《炒股黄金必胜模式》
任何周期的必胜模式全部成立。
密码线七种不能买的股票:
暴涨过后的股票;放过天量的股票;大除过的股票;有大问题的股票;
长期盘整的股票;。利好公开的股票;基金重仓的股票(有待商榷)。
(四)《炒股死亡必败模式》
(股价P线准确度比K线还高)------软件中打P回车就可以了。
任何周期的死亡模式全部成立。
(五)《如何挑选即将启动的黑马股票》
--------(在《密码线必杀技》中有更多说明)
1. DMI选股法:
参数设置:7(任何周期)
方法:
(1)专门挑选日线中—Di大于50的股票,且越大越好;日线中ADX大于50的股票(概率数值+10%,如果是50,成功率就是60%)。
(2)周线中—Di大于50就是底。以及周线中ADX大于58的股票。
(3)以上股票一旦介入,不能割肉,只要指标一回头,保证上涨,碰到重要均线请先退出。
(4)一般情况下ADX在70~80时周线调头要慢慢的上涨1年以上。
(5)反之就是头部。
例如600002齐鲁石化在2004年5月26日ADX和ADXR同时掉头,在6天前-DI已经掉头,那么这时就是最后买入点。
例如600071在2004年4月9日这一周,+DI已经掉头,这时ADX掉头就变成最后的逃命点,一般要下跌1.5年。
当+DI在50的时候不是涨停就是顶,2004年2月6日涨停,第二天上冲后没有涨停就形成头部,即使再涨,已经不是密码线的追求,但是如果你等到ADX掉头,数值已经接近70,成功率达80%以上要下跌,那么就是最高价,何况已经顶背离,必须全部卖出。
反之,-DI在50-60就接近底部。
2. CCI选股法:(日线)
参数不要改。(原始参数:14)
专门挑选CCI在—220~—400的股票,如果股票创新低,指标没有创新低,(技术底背离),股票马上将要上涨。当指标上穿-100时是最后买入点。
(1) 选在-220至-400的股票,只要指标背离,即将冲过-100的时候就可以买入,当然如果离工作线和2号密码线有10%的距离就OK了! 当然如果有DMI的-DI配合就更好了。一切买入要服从于大盘,万一卖错,记住,双底的时候一定要补。例如600740山西焦化在2004年6月30日这一天,指标已经背离,即将冲过-100,就应该开始试探性买入,结果2天内大涨到2号密码线。
(2)当CCI上穿-100之时开始慢慢上涨,在+100跌破之时又下跌到2号密码线,如果有大盘配合,主力不强力洗盘,应该又慢慢上涨,如果大盘不配合,就可能做双底,创新低指标背离之时可以买入。
3. BOLL选股法:(在《布林线技巧》中详细说明)
参数设置:25,45,99
要看看这个股票的历史走势,确定它是按哪一个参数的,你就使用这个参数,一般情况下,新股用45天,其它股票都用99天,在下轨时买入,如果下破,第二天上不去,同样道理必须退出来,否则,他会加速下跌的。
4. 均线选股法:
稳健型:股票在25天均线上面4天或上涨5%以上,第二天在它回抽25天均线时买入。
周收盘在33周以上,下周在均线处买入(周收盘不能破)激进型:股票突破任何一条均线,反抽均线就买入,但是,收盘在均线下,第二天必须要反抽时保本止损。(一般突破453天均线就是大黑马)
5. 新股选股法:
行业要独特,开盘后五分钟EXPMA(参数17,50)金叉,五分钟换手20%以上就可买入,不过最保险的是十五分钟金叉买入。(一般情况下新股不确定性多,我们都不做)
6. 盘中选股法:
将所有分钟线设置为103和453(五分钟加一条55),金叉回抽就买入,五分钟的453均线自己好好研究,主力越大,数值越准确。(这个方法自己灵活应用),它能够预测出每天的高低点位(哪一条准确就用哪一条)
**以上所有方法预测头部时则正好相反**
神奇的“殷氏定律”--简单明了,“一线”定乾坤
记者常听饱受股市煎熬的投资者抱怨说,股票市场是世界上最复杂、最让人看不懂的,是一道永远无解的难题。它风雨无常,涨跌难测。然而,在投资高手殷保华的眼里,股市的运行是那么清晰有序,简单明了。因为多年来,在他的苦苦寻觅中,终于发现了股市运行的规律,找到了在股市里可以轻松赚钱的“秘密武器”--那就是上海投资人几乎都知晓的著名的“殷氏定律”。
“殷老师,殷氏定律保密吗?能否谈谈它的详细内容?”采访中,记者问殷保华。
“不保密。上海许多投资者都知道,而且从中受益匪浅。”殷保华在电脑上打开一个图表给记者介绍道,“股市里有许多所谓的高人总喜欢把股市讲得很复杂,常常把1说成100,而我多年来一直追求的是简单实用,目的是把100变成1。你看,我的这个定律非常之简单,甚至浓缩到用'一根线'便知股市春秋,可准确预测出大市未来的运行轨迹和股票的涨跌幅度,一只股票何时买,何时抛,清清爽爽,一目了然。若用一句话来表述此定律,即线上阴线买,买错了也要买;线下阳线抛,抛错了也要抛!”
“的确,这个图表看上去真是一目了然。这么说,线上和线下主要是显示一个买点和一个卖点吗?”
“是的。线上阴线买,强调的是一个买入点,是我们买入股票赚钱的最佳介入时机。而线下阳线抛,则是我们获利后如何止盈卖出保卫'胜利成果'和假若操作失误(买错了)如何止损的问题。”
股票中的殷氏定律一线定乾坤中的一线是指什么线
殷保华在多年的潜心研究中,针对股票价格变化的规律,利用世界投资大师威廉·德尔伯特·江恩的理论,组合中国市场特有的时间周期、价格周期及少为人知的资金周期,创出了神奇的“江恩八线”操作法。而在他所设置的均线系统中,有一条线被他视为“生命1号线”,不言而喻,它至关重要,主宰着股市的生命,是牛市和熊市的分水岭。这条线就是181周线。
殷保华告诉投资者:在电脑上的任何证券软件中的周K线中,设一根181周的移动平均线。(注意:要在K线设定为“不除权”的情况下进行!)
如果股价(或指数)在该线下运行后突然向上突破该线,后几周中必会有一回调期,往往收盘价或下影线正好打到该线的一刹那,如果此时正好属于“线上阴线买”,你可从容地加0.5%-1.5%的价格买进,用殷保华的话说:此后,便是“除了赚钱,就还是赚钱!”若不信,请从沪市的600601到600899,再从深市的000001深发展开始到所有个股及大盘指数进行验证,无一例外。
魔兽DOTA 高手请进!
DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
[编辑本段]2、DotA历史版本介绍
DotA的在国内从最初的5.59CN,到后来的6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN目前最新版本为6.58b中文版以及6.59英文版,目前6.59中文版也已经发布。最新版为6.59C中文版,加入了隐藏彩蛋任务,隐藏英雄牛头人酋长BOSS。
[编辑本段]2.1、DotA CLASSIC
DotA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.
DotA最早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.
DotA的历史 要从星际争霸时代说起.
那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA.在最早的Eul DotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来.
于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.
[编辑本段]2.2、DotA ALLSTARS
其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).
当时有一少部分人(非常少 大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做'9nid'这就是最早的DotA半官方性质的论坛.直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上.
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了.
这时讨论版便转到了rtsgames, 所谓的DotA联盟就在此时成立了.
第一个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)
第一届锦标赛有20组参加 第二届有45组....于是越来越多人参加(现在总共有1049组)
http://leagues.theigs.com/dota/ 这是IGS的官网有兴趣的可以去看看.
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大.
最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)在大约6.00的时候 Pendragon(副族长)因为和族长(Guinsoo)有闹不愉快最后他退出了这个社团,创了他自己伺服.
Pendagron他负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期.老的工作组这时开始瓦解.
最后,guinsoo,neichus,terrorblaze还有许多人做了Allstar6.00,6.01
然后便投入了其他的游戏中.(曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影)
Icefrog从6.02开始接手,直到现在.
Icefrog是目前为止,最好的DOTA地图制作人.他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了.
Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的.
另外Allstar的历史 也可以从他的道具看出一点端倪
Eul's scepter of divinity =Eul的神杖(吹风)
Oblivion staff=遗忘之棍(Staff这里也可以翻为工作人员,就是被遗忘的工作人员)
Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的Vyse镰刀(羊刀)
由此可以发现:当合成Eul's scpter of divinity+oblivion staff=Guinsoo's scuthe of vuse
也就是eul的神杖+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器
大家看出他的关系了没?
并且在英雄方面也有相关
Terrorblade (灵魂守卫)其实就是当初最早的制作员的名字之一.
Kunkka(船长,普罗德摩尔海军上将)其实就是6.55以后DotA的loadscreen(载入画面)的作者.
roshan的名字有来与人名(巴基斯坦文),Hrithik Roshan是一个超级巨星,据说作者便是Hrithik Roshan的FANS,但是没有证据可以推论为实.
在5.84左右年代曾经出现过隐藏道具.
5.84隐藏道具有6样,名字分别为 A,T,O,M 还有2个upgraders当时在大家讨论热烈,努力想查出真相的时候
5.84b又出现了!!
5.84b不仅包括了这6样道具,有多了一样:名字为"HAHA I am an asshole"(哈哈,我就是个浑蛋)由此可见这是纯属作者的恶作剧.
顺带一提:ATOM在这里并不是指原子
而是指5大元素,不知道有没有人记得,很久以前,有一个卡通叫做:地球超人.
就是当5个主角吧5元素戒指放在一起时,就会召唤出:地球超人,去对付污染地球的敌人.
而那地球超人就叫做ATOM -_- !
[编辑本段]2.3、DotA CHAOS
其中世界的各个角落,还存在着不少DotA家族的小成员.
DotAchoas 便是其中一个。
当暴雪推出TFT时,Eul却坚持只做基于ROC的DotA。这时出现了由韩国人制作的DotA Chaos地图,被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是"Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。经历过Classic的洗礼,此时的DotA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易.比起Classic,Chaos更容易上手,而且有全新的英雄,华丽的法术。
华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。可惜的是,在Chaos中所有英雄都不平衡。
很长一段时间内,Chaos曾经在亚洲战网上风靡一时,但是因为仅仅推出了韩文版本,所以除了亚洲范围,世界范围内并没有大规模流行起来。
[编辑本段]2.4、DotA EX
“远古的巨人”DotA EX是由Wasabi制作,也就是“朱老师魔兽教室”站长制作的一张类似DotA地图,DotA EX是最类似DotA Classic(Eul)版本的一版,拥有ROC时代DOTA的很多特点,因此得到不少ROC老玩家的支持。但是这张地图并不为Eul所承认。该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DotA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。
[编辑本段]2.5、真三国无双
与另一款台湾著名对抗类RPG地图信长之野望相似,虽然没有挂名DotA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DotA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DotA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不愿改其行。目前真三国无双最新的版本是5.1版,但大陆多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本,并为此开发出3.9e系列。而台湾目前则是继续着5.1版本(注:台湾正统后续版本的作者也是一改再改,目前地图由DKM.t和Minelander两人合作更新)
[编辑本段]3、DotA的魅力
1.平衡的单位设计与物品系统
对于所有竞技游戏来数,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达93名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"重生十字章",随机出现的神符等,为游戏充满了变数.
2.体验创造的快感,满足你对虚拟世界的任何渴望
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的.
3.亲身体验精彩激烈的团战
玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战都是需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅就要玩家自己抉择,不仔细审视的贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,而因为选择了不合适的交战时机导致敌人扩大了优势进而推掉一路,从此影响后续走势是经常发生的.身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队承担后果.
4.在游戏中经历付出
与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90余名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重.
为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义:
b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同.
solo:单。指一个人走一条路.多数为中solo.
miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时,可以以“back”来告诉盟友警报解除。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。
aoe:范围效果,即范围杀伤性技能.
farm:打钱.
stunslow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能.
gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄.
push:以建筑物为目标所进行的进攻.
正补反补:英雄对敌放单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补.
撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地.
压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展.
控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数.
拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线 上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,极大地减少对手 获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个很好的控线方式。
因此,在高端的比赛中,经常看到用假眼(200块钱1组,视野比较大的守卫)封掉对手的拉野点(在野怪刷新点有个我们看不见的刷新区域,成长方形,在
野怪的刷新时间点(野怪从2分钟开始,每分钟刷新一次)只要有单位,包括眼,在区域内,野怪就不会出现。所以,对手有时也会采取用真眼(200块
一组,带真视效果的守卫) 将封野方的眼拔掉的方式来控制野区。
控场:一般指多体限制技。实际中,使用这个词多为名词,专指有强大全体限制技能的英雄。一般特指这几个:术士(wl),牛(es),潮汐(th),大树(tp),猛犸(mag)
初接触DotA的玩家可以先建立AI版进行熟悉,待对英雄情况以及物品性能有了一定解,便可以去DotA站点及社区与其他玩家切磋交流了.而在英雄的选择上,这里为玩家推荐几位好上手,技能易理解,特点鲜明,有一定生存能力的英雄和简单的评价:
1.骷髅王(Skeleton King):
具有游戏中唯一的重生技能,加之力量成长高,一般不会成为对手第一gank目标(图12),一个stun技能保证了本身也有一定配合gank的能力,即使装备差一些,也可上前线配合队友.骷髅王的缺点在于没有Farm技能,且相比其他一些肉盾型的英雄缺少控场的能力,重生能被破解(重生需要魔法).
2.闪电幽魂(Lightning Revenant):
路人战中的热门人物,有不错的撑线能力,具有极快的Farm效率与移动速度,即使正补差一些也能保持不错的收入,能保证与对手装备上的优势.电魂最大缺点是因为终极技能的存在导致控线几乎成为了不可能,加之血少没有任何逃生与控制技能,很容易成为对手的gank目标.
3.痛苦女王(Queen of Pain):
具有闪烁的同时还拥有与1个slow效果以及2个aoe技能,使得女王既拥有刺客系那样的突袭与追杀能力,又拥有aoe的瞬间爆发力(图13),不管团战还是单杀都能施展拳脚,女王的流行打法不下十种,使得她可以胜队伍中任何位置,主流战术中甚至有Farm型女王做肉盾的成熟打法.总体来说女王非常全面,要说缺点那便可以说她没有特点,相比法系英雄她缺少特殊效果的技能,相比刺客系她又没有倍化装备优势的能力.
4 宙斯(zeus):
此英雄比较好操作,一个雷,一个闪电,再一个大招,还是非常容易取到人头的!后期如果合一个刷新球,连续在地图上放两个大招也是非常牛逼的!
5巫妖王(lich):
技能非常类似于普通对战里的不死族英雄,巫妖。操作简便,熟悉他后,会发现他非常强大,同时也是DotA新手入门的最佳选择。
看了上面这些这些新的娱乐方式,读者是不是也耳目一新呢?还等什么,赶快加入吧.
4、DotA的现状和未来
如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。
但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。
2006年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。
但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。
虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。
5.dota相关游戏计算公式:
攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)
一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了:
复仇之魂:1.77
德鲁依LV1熊:1.75
其他英雄:1.7
德鲁依LV2熊:1.65
德鲁依(变熊):1.6
灵魂守卫(变身):1.6
神圣战士(huskar,sacred warrior):1.6
巨魔战将(近战):1.55
德鲁依LV3熊:1.55
灵魂守卫:1.5
敌法师:1.45
练金术士(狂暴LV1):1.45
德鲁依LV4熊:1.45
练金术士(狂暴LV2):1.35
练金术士(狂暴LV3):1.25
IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS)
每点敏捷给于0.01(1%)IAS
IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0.7(55%+15%=70%)IAS。
负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90)。所以你最后就有了-0.2(-20%)IAS。
能影响你速度最终的IAS是从-0.8到4.少过-0.8算-0.8,多过4算4。
所以最大攻击速度是:
5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击
最低攻击速度:
0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击
有个公式,你们可以看看:
攻击输出/每秒-(1+IAS)/基础攻击间隔*伤害值中间数
魔法抗性也是可以叠加的。一般,英雄本身有25%的抗性,加魔法抗性的物品是按乘法叠加的。如果你有一个魔抗15%的斗篷,那么你的你抗性就是1-(1-25%)*(1-15%)=0.36。而dota中的抗性并不是取的这么准确,比如0.31就会取0.3;0.34也会取0.3;0.36就会取0.40了。
物品抗魔也可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,你不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且你可以随时把抗魔装备放下来再拿起来
无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致你的无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的
周宇一线定乾坤可信吗
周宇一线定乾坤还是比较可信的,但股市千变万化,谁也不能确定下一秒会发生什么,我们一定要善于变通,根据实际情况来进行判断,
周宇老师是国内A股“一线定乾坤战法”的开山鼻祖,擅长布局底部黑马股,投资方法灵活多变,擅于看透主力操盘逻辑。他曾被邀请到CCTV证券频道客座嘉宾,也曾在湖北卫视、贵州卫视财经栏目担任特邀嘉宾,欢乐的主持风格,专业的技术态度,深受广大股民朋友的喜爱。
于股海浮浮沉沉有20余年的博弈经验,几经牛熊,历经中国A股数次大变迁。曾在上海、浙江、四川等地做过近百场大型公开证券讲座,坐下常常爆满,投资者听得激情膨胀,收获也多多。
拓展资料:
几年前,大牛市还没有启动之前,周老师就利用他的独特战法,提前捕捉到了大盘即将暴涨的信号,并且用媒介向大家表明:大牛市开启了!当盘连续性的上涨后,很多投资者变得小心谨慎,周宇老师再次提醒大家:未来牛市的高度不可预言!大盘创新高之后,还会有更高点!而且自己非常乐观的看好大盘后市的走势。
然后我们就看到了2015年6月12日,大盘最高冲到了5178.19。
没有只涨不跌的市场,股市也有调整的时候。关键大跌之前,我们要提前离场就好了。2016年1月3日,很多机构专业投资人一致看好一季度大盘的走势,但是周宇老师却逆势断言:一季度将会创年内新低!操作要小心!大盘从2016年1月4日的3536.59点,悬崖式的跌到了1月27日的2638.3,直接创下年内新低。而当时有听了离场建议的投资者都成功的避免了被深度套牢。
2017年4月13日,老师的“一线定乾坤战法”再次显示,大盘会变天!4月13日也在微博上提前告知了众多投资者:要变盘了!提醒大家注意撤退。紧接着,第二个交易日行情就展开了暴跌模式,一直跌到5月11日,19个交易日,大盘跌了214点。这再次给我们展示了周宇老师战法的神奇预判功能!
在个股的把握上,周宇老师也为大家抓到数只大牛股! 2015年10月初,周宇老通知大家以8.9的成本建仓华锦股份,到了2016年1月13日大跌前,止盈了一半。2月27日再次把剩余盈利单子在14.2提前出局。如果投资者按入场100万初始资金来算,账户此刻盈利就有50万!
四川双马也是周宇老师做的一个非常典型的案例。该股操作时间是2016.9.5--2016.11.24。8月22日四川双马复牌,连续收获四个涨停。随后该股进行调整,在平台经过充分换手,通过一线定乾坤日线和60分钟乾坤线结合主力筹码战法分析,确认9月5日再次突破成功,周老师果断推荐做多从9月5日至11月3日,涨幅超过300%。11月24日乾坤趋势线转空确立,卖出信号确立,果断全部出场。
所以,我们可以看到,周宇老师不仅对大盘的研判是非常的精准独到,而且也擅长布局底部黑马股,遇股出招,灵活多变,招招看透主力操盘逻辑,自如应对牛熊市场。对股市的投资有自己独特分析方法,才是上万投资者追捧周宇老师的更本原因所在!
名武器,防具,各种宝物列出来(最好是封神榜的)
《封神演义》法宝、宝物大全
金葫芦——女娲:金色的葫芦。(第一回中,唤彩云童儿把后宫中金葫芦取来,放在丹墀之下,揭起葫芦盖,用手一指;葫芦中有一道白光……)
招妖幡——女娲:其大如椽,高四五丈有余,光分五彩,瑞映千条。(第一回中,不一时,悲风飒飒,惨雾迷迷,阴云四合,风过数阵,天下群妖俱到行宫,听候法旨。)
山河社稷图——女娲:92回,擒袁洪所用。
缚妖索——女娲:97回,捆绑狐,鸡,琵琶三妖。
太极图——老子:包罗万象之宝,劈地开天,分清理浊,定地水火风。
风火蒲团——老子:风火属性的道家坐禅之物。(不知有什么用)
乾坤图——老子:一个布包裹,包容天地。(第51回,老子将乾坤图抖开,命黄巾力士:“将云霄裹去了,压在麒麟崖下。”)
三宝玉如意——老子:白玉如意,投掷攻击,打人天灵盖,使人失去法术。
宝盒——元始天尊:(第51回中,元始袖中取一盒,揭开盖丢起空中:把碧霄连人带马装在盒内,不一会化为血水。)
琉璃瓶——元始天尊:琉璃制成的透明小瓶子,可承载三光神水。
盘古幡——元始天尊:布幡,可破“太极阵”。
太极符印——元始天尊:符印,抵御法术攻击。
诛仙剑——通天教主:被施法的古剑,布置诛仙阵。
戮仙剑——通天教主:被施法的古剑,布置诛仙阵。
陷仙剑——通天教主:被施法的古剑,布置诛仙阵。
绝仙剑——通天教主:被施法的古剑,布置诛仙阵。
诛仙阵图——通天教主:记载布置诛仙阵的图谱。
六魂幡——通天教主:此幡有六尾,尾上书人姓名;早晚用符印,俟拜完之日,将此幡摇动,立即取人的性命。
巨阙剑——云中子:老枯松树枝削成,三日成灰妖气离。
通天神火柱——云中子:共八根,高有三丈余长,圆有丈余,按八卦方位。每一根柱内,现出四十九条火龙。
紫金钵盂——云中子:盛食物的器具,在空中封住敌人退路。
照妖鉴——云中子:铜镜,照出妖物的原形。
八卦仙衣(八卦紫绶衣)——广成子:印有八卦图案的道袍,隐身。
番天印——广成子:仙印,底面刻有“番天”二字,投掷攻击,百发百中,专打人头顶。
扫霞衣——广成子:含有仙气的纱衣,拨云见日。
阴阳镜——赤精子:此镜半边白半边红,白的一晃是死路,红的一晃是生门。
紫绶仙衣——赤精子:紫色丝带,可缠绕肩上,刀枪不入。
九龙神火罩——太乙真人:罩内腾腾焰起,烈烈火生,有九条火龙盘绕。放出三昧真火。
长虹索——普贤真人:捆绑敌人。
定风珠——度厄真人:圆珠,停风。
七宝玲珑塔——燃灯道人:将人吸入,用火焚烧;或投掷打人顶门。
乾坤尺——燃灯道人:长条状尺,不知是何材料制成,指挥攻击。
六根清净竹——准提道人:仙竹,捆绑敌人。
清净琉璃瓶——慈航道人:将人畜吸入瓶中,身皮肉化成脓。
仙丹——道德真君:双目重生。(救杨任)
混元幡——道德真君:伞状,空间转移,并可隐身。
神砂——道德真君:有仙气的沙土,借物代形。
葫芦——道德真君:盛放神砂。
五火七禽扇(五火神焰扇)——道德真君:此扇有空中火、石中火、木中火、三昧火、人间火,五火合成;此宝扇有凤凰翅,有青鸾翅,有大鹤翅,有孔雀翅,有白鹤翅,有鸿鹄翅,有枭鸟翅,七禽翎,正面有符印,有诀。反面有诗。放出火焰。
护脏符印——姜尚:一般的道士符印,将符烧灰入水,服於腹中,护其五脏。
玉虚杏黄旗——姜尚:杏黄色的三角小旗,抵挡法宝攻击。
困仙绳——惧留孙:自动捆绑敌人。
玄都离地焰光旗——玄都大法师:按五行奇珍绘制,克制番天印。
青莲宝色旗——接引道人:白气悬空,金光万道,现一粒舍利子。克制番天印。
素色云界旗(聚仙旗)——西王母:氤氲遍地,一派异香笼罩上面,克制番天印。
柴胡草——神农:植物,可治传染之疾。
乾坤圈——哪吒:金色镯子,会变化,可大可小。投掷攻击,力量巨大,百发百中。
混天绫——哪吒:红绫,七尺长,能自动捆绑敌人。
风火轮——哪吒:双轮暗藏风火之势,可踏在脚下作为交通工具。上天入地,速度极快。
金砖——哪吒:纯金打造,砖形,投掷攻击敌人。
火枣——哪吒:枣子,变成三头八臂。
阴阳剑——哪吒:不同属性的两把宝剑。(76回中,76、哪吒大喜,一手执乾坤圈,一手执混天绫,两只手擎两根火尖枪,一手执金砖,还空三手;真人又将九龙神火罩,又取阴阳剑,共成八件兵器)
花篮——黄天化:吸收暗器。
莫邪宝剑——黄天化:光华闪出,人头即落。
钻心钉——黄天化:长有七寸五分,放出华光,火焰夺目。(41回,黄天化发出钻心钉,正中魔礼青前心,不觉穿心而过。)
遁龙桩(七宝金莲)——金咤:黄澄澄的金柱子,上面镶有三个金圈。自动将敌人捆在金柱上,用金圈扣牢,无法逃脱。
吴钩——木吒:此剑乃是干将莫邪之流,分有雌雄。
降魔杵——韦护:蕴涵灵力的金属短棒,一头大,一头小。拿在手中,轻如灰草,打在人身上,重似泰山。
乾坤弓、震天箭(三枝)——李靖:从轩辕黄帝大破蚩尤留传至今,并无人拿得起来。骷髅山白骨洞碧云童子被这一枝箭正中咽喉,翻身倒地而死。
红杏——雷震子:扑鼻馨香,如甘露沁心。使人生出风、雷二翅。
红葫芦——崇黑虎:红色的葫芦,放出铁嘴神鹰助阵。
八卦云光帕(八卦龙须帕)——石矶娘娘:一方白帕,上面有坎离震兑之宝,包罗万象之珍。召唤黄巾力士。
金眼神鹰——黄飞虎:二目如灯,爪似钢钩,专降妖精。
火龙标——陈桐:暗器飞镖,出手生烟,百发百中。
戮魂幡——余化:旗状,生擒敌人。
化血神刀——余化:如一道电光,中了刀痕,顷刻即死。
红珠——风林:有碗口大小,打人落马。
开天珠——王魔,杨森:圆珠,投掷攻击。
混元宝珠——高友乾:圆珠,投掷攻击。
劈地珠——李兴霸:圆珠,投掷攻击。
发石——龙须虎:手掌中发出石头,发石攻击。
五光石——邓婵玉:发出奇异的五色光芒的石头。百发百中,打人头脸。
青云剑——魔礼青:剑上有符印,中分四字,地、水、火、风。风乃黑风,风内万千戈矛,若乃逢着此风,四肢成为齑粉。若论火,空中金蛇搅绞,遍地一块黑烟,烟掩人目;烈烧人,并无遮挡。
白玉金刚镯——魔礼青:金刚镯是玉的,投掷攻击。
混元伞——魔礼红:伞皆明珠穿成,有祖母绿,祖母碧,夜明珠,辟尘珠,辟火珠,辟水珠,消凉珠,九曲珠,定颜珠,定风珠。还有珍珠穿成“装载乾坤”四字。撑开时天昏地暗,日月无光,转一转乾坤晃动;吸收宝物、兵器。
琵琶——魔礼海:琵琶上有四条弦,也按地、水、火、风。拨动弦声,风火齐至。
花狐貂——魔礼寿:形如白鼠,放起空中,现身似白象,胁生飞翅,食尽世人。
黑砂——姚天君(姚宾):黑色沙土,配合落魂阵进行散射攻击。
落魂——姚天君(姚宾):设一香案,台上扎一草人,草人身上写敌人姓名;草人头上点三盏灯,足下点七盏灯,上三盏名为催魂灯,下点七盏名为捉魂灯,披发仗剑,步罡念咒,於台前发符用印,於空中一日拜三次,21日后被施术者死亡。
擒仙玄妙索——秦天君(秦完):绳状,自动捆绑敌人。
缚龙索——赵公明:绳状,自动捆绑敌人。
定海珠——赵公明:珠有二十四颗,攒成一串。此珠后来兴于释门,化为二十四诸天。会放出五色毫光,使人睁不开眼,极易遭暗算。
落宝金钱——萧升:金钱,有翅。可以打落敌人的法宝。
金蛟剪——云宵,碧霄,琼霄:此剪乃是两条蛟龙,采天地灵气,受日月精华,起在空中,往来上下,祥云护体,头并头如剪,尾交尾如股。一插两段。
混元金斗——云宵,碧霄,琼霄:即后人所使用的“马桶”。生擒敌人并使敌人失去宝物和法力。
飞剑——碧霄:宝剑,类似木吒的“吴钩剑”。
戳目珠——彩云仙子:此珠专伤人目。
风袋——菡芝仙:可以放出黑风,削人骨肉。
飞刀——陆压:葫芦内有一线毫光,高叁丈有余,上边现出一物,长有七寸,有眉有目,眼中两道白光。白光反罩下来,钉住敌人,使敌人昏迷,只需一躬:“请宝贝转身。”那宝贝在敌人头上一转,首级落地。
钉头七箭书——陆压:一幅书稿,记载了“钉头七箭”的异术。立一营,营内一台,结一草人,人身上书敌人姓名,头上一盏灯,足下一盏灯,脚步罡斗,书符结印焚化,一日三次拜礼,至二十一日之午时。
钉头七箭——陆压:一张小小桑枝弓,三支桃枝箭。先中左目,二箭射右目,三箭劈心一箭。
头疼磐——周信:一种被施过妖法的打击乐器,使人头疼,无发战斗。
发燥钟——李奇:一种被施过妖法的摇铃,使人焦躁,无发战斗。
昏迷剑——朱天麟:一种被施过妖法的直剑,使人昏迷,无发战斗。
散瘟鞭——杨文辉:一种被施过妖法的长鞭,使人混乱,无发战斗。
金霞冠——火灵圣母:戴在头上,放金霞三四十丈。隐身。
混元锤——火灵圣母:小锤,投掷攻击。
日月珠——龟灵圣母:蕴涵日月灵气的宝珠,投掷攻击。
龙虎如意——金灵圣母:刻有龙、虎的玉如意。投掷攻击。
四象塔——金灵圣母:四面六层的宝塔,投掷攻击。
仙豆——殷郊:使人三头六臂、多生一目。
落魂钟——殷郊:手摇的小铃,使人失魂落魄,重心不稳。
白玉环——温良:白玉镯子,投掷攻击,百发百中。
照天印——罗宣:一方古印,投掷攻击,力量巨大。
五龙轮——罗宣:五条神龙交替缠绕而成,攻击敌人的同时,五条神龙还可以自行攻击。
万鸦壶——罗宣:一只方口四耳的妖壶,可放出无数会喷火的乌鸦。
万里起云烟——罗宣:火箭,不需拉弓,随时可用,目标精准,覆盖面广。
飞烟剑——罗宣:原是一对,攻击时放出烟雾,扰乱敌人视线。
雾露乾坤网——龙吉公主:湿淋淋的网罩,无边无际,带有扑灭一切火焰的水。
四海瓶——龙吉公主:瓷瓶,可吸取宝物。
二龙剑——龙吉公主:二龙缠绕,投掷攻击,百发百中。
神鲸——龙吉公主:怪兽,浮於海面,如泰山一般。渡水。
捆龙索——龙吉公主:自动捆绑敌人。
乾坤针——龙吉公主:长三寸五分的细针,可使人法力尽失。
鲸龙——洪锦:象鱼象龙的怪兽,渡水。
蜈蜂袋——高继能:可放出蜈蜂。
五色华光——孔宣:青、黄、赤、白、黑。攻击、生擒、落宝。
乱心尘——邱引:碗大一颗红珠,乱人心神。
神丹——余元:解化血神刀之毒。
金光锉——余元:一尺三寸长,投掷攻击。
如意乾坤袋——余元:可装人装物,并消除仙术。
万刃军——韩升,韩变:纸做的风车,当中有一转盘,执定中间一竿,周围推听,如推转盘,上则四首,上有符有印,又有地、水、火、风,四字。阴风飒飒,火焰冲天,半空中放出飞刀。
菡萏阵——彭遵:并非阵法,而是石子之类杂物,起雷攻击。
落魄镜——法戒:蕴涵神奇力量的古镜,吸人魂魄。
四肢酥——龙安吉:此圈两个,左右翻覆如太极一般,扣就阴阳连环双锁。此宝有叮当之声,耳听眼见,浑身四肢骨懈筋酥,手足齐软。
列瘟印——吕岳:蛊印,中毒攻击。
瘟癀伞——吕岳:魔伞,布置瘟癀阵。
撞心杵——余达:铁制小杵,投掷攻击。
杏黄旗——余兆:杏黄色小旗,隐身。
梅花镖——余光:飞镖,一枝幻化为五枝,多重攻击。
毒痘——余德:有毒的小豆,中毒攻击。
幽魂万骨幡——卞吉:俱是人骨穿成,高有数丈,白骨上,俱有朱砂符印。乱人心神。
太阳神针——高兰英:四十九根细针,放出光芒,迷住人眼。
七香车——伯邑考:轩辕皇帝破蚩尤於北海,遗下此车。路线移动,随心所欲。
醒酒毡——伯邑考:奇怪的毛毯,能醒酒。
白面猿猴——伯邑考:得道千年的白猿,善会三千小曲,八百大曲;善为掌上之舞;善看人间妖魅。
玲珑七窍心——比干:一般人心为二心房、二心室,曰四窍;玲珑心却有七窍。
百灵幡——柏鉴:引导魂魄进入封神台。
问道1.39版中什么坐骑最厉害?
全新道具
伴随着《问道》v1.39版的推出,道具商城又有一批奇珍异宝最新到货,功能强大、精彩纷呈。其中包括:打造超级宠物的“天书”、传授经验的“无量心经”、随便改名的“改头换面卡”等等。新款道具物超所值,让您在游戏里所向披靡!
超炫坐骑系统
仙葫芦、翠灵剑、水晶豹、太极熊,还有古鹿,现在他们不仅可以在战斗中成为你的强大助力,更可作为坐骑带你遨游四方。1.39版新增加的坐骑系统,让宠物不仅作为战斗中的帮手,更是你旅途中的坐骑,让它们成为你形影不离的伙伴!
宠物天书系统
玩家们都明白,“宠物”是游戏互动中极其重要的一个环节。在即将推出的《问道》v1.39版本中,许多设置都突出了“宠物”这一点,比如宠物骑乘,宠物掠阵等等。而在这新版之中,“宠物天书”的全新功能设定颇受玩家期待。
十绝阵
100级是玩家成长过程中的一个里程碑,当达到100级之后,以前熟悉的玩法都已厌倦,不再能够提起你的兴趣,一腔热血到何处去挥洒,我们又去哪里寻找游戏的快乐?有啦!《问道》1.39版本全新推出的“十绝阵”为你带来全新的刺激与挑战!
100级副本烈火涧
之前1.38版本中“副本系统”的推出赢得了玩家的高度喜爱,大家纷纷组队过关、乐哉乐哉!如今,《问道》v1.39版再出重招,震撼推出100级的“副本系统”,给玩家带来一次全新的精彩游戏体验。
110级副本镇邪冢
作为一个110级的高手,你是否觉得平时的副本已经不够刺激?是否期待一种全新的挑战?《问道》v1.39版推出“110级副本”让高级玩家开始一段新的历险。“110级副本”中,被黄帝轩辕氏封印在镇邪冢内的邪神蚩尤欲重现人间兴风作浪,众玩家齐心协力,最终将蚩尤重新封印,免去了一场浩劫。
门派比武大会
自试道大会开放以来,受到了玩家广泛的欢迎。为了给玩家更多的争斗机会,《问道》特制作门派比武大会。门派比武大会和试道大会相似,区别在于试道大会分级别段举行,门派比武大会分金木水火土5个门派举行。
夫妻居所任务
在游戏家庭系统中,玩家可以通过完成突然触发的特殊事件,进一步增进夫妻双方的友好度,同时还有机会获得金钱、经验、战绩、声望等各种奖励。
五行生肖竞猜系统
《问道》能取得如此大的成功,不仅是因为它有气势磅礴的画面、细腻写实的场景和独一无二的系统,游戏设计上的不断创新才是《问道》成功的“灵魂”。v1.39版《问道》全新推出“竞猜系统”,全面丰富游戏玩法,让玩家“一本万利”。
新增答题系统
伴随着《问道》v1.39版的热力推出,最新的“答题系统”也即将公诸于世。最轻松的游戏方式,全心全意为玩家着想的最好证明。用你的知识换取丰厚奖励,让你尽享游戏乐趣!
竞技系统之"乱斗场"
千军万马独身闯,一身是胆好儿郎!听后你是不是感到豪气顿生,激起了斩妖除魔、闯荡江湖的雄心壮志?《问道》v1.39版推出了最新的竞技平台——乱斗场,带你进入高手对决的英雄世界。望中州大陆战火熊熊,募然回首处硝烟弥漫,号角声声、战旗飘扬,生死存亡就在一线之间,让我们一较高低定乾坤……
神仙下凡
线上活动一直是吸引玩家全身心投入一款网游、长期保持游戏新鲜度及生命力的重要手段之一。而《问道》正是靠其丰富多彩的活动吸引了众多玩家参与,即将与玩家见面的1.39版《问道》全新推出精彩活动——“神仙下凡”,为玩家带来乐趣无限!
化装舞会之"萝卜桃子大收集"
1.38版《问道》推出的化妆舞会广受玩家欢迎,让大家美滋滋地享受到了变身的乐趣,每周五大家都沉浸其中、乐不可支。玩家的喜爱正是我们一直坚持的努力方向,即将开放的1.39新版本中又准备了更多的舞会方式—“萝卜桃子大收集”,让玩家尽情变身、开心畅玩!
新增宠物掠阵功能
想必玩《问道》的玩家都有过这样一种经历:在遇到一个强大的对手之时,自己参战的宠物被对手杀死了,玩家自己就陷入了一人单兵对敌的危险境地,如果没有足够的力量,就难免凶多吉少!当时,我们是多么想留住自己的宠物啊!不用担心,正是考虑到玩家的这种需求,让玩家不再孤单对敌,《问道》1.39版本中最新增加了“宠物掠阵”功能,让你能拥有两手准备,有备无患!
1.39新地图
伴随着玩家等级的提升,新的冒险场所必不可少,《问道》v1.39版的热力推出新地图雪域冰原。
定义战斗中对话
《问道》始终把玩家的需要放在第一位,即将面世的v1.39版本推出了诸多人性化的系统设定,比如最新推出的“自定义战斗对话”,让玩家可在战斗中随意对话,增加了游戏中许多好玩的设置,使你的游戏经历趣味横生!
经验心得系统
《问道》征程中,漫漫江湖路,有没有对修炼和对某种能力的学习感到疲惫不堪?有没有梦到自己读了“武林秘笈”,迅速成长成为绝世高手?现在,你再不用犯愁,再不用苦恼!即将亮相的《问道》v1.39版带给你全新的梦寐以求的功夫宝典,让你一夜之间成长为一代盖世大侠!
阵法系统
中国古代作战是非常讲究阵法即作战队形的,称之为“布阵”。布阵得法就能充分发挥军队的战斗力,克敌制胜。基于弘扬传统文化的目的,同时增加游戏玩法,《问道》1.39版本突破性地推出了“战斗阵法”系统,让你的游戏过程更加精彩!
问道》1.39更新说明
1.新增100级副本"烈火涧"。
2.新增110级副本"镇邪冢"。
3.新增宠物天书系统。
4.新增门派比武大会系统。
5.新增夫妻居所任务系统。
6.新增经验心得系统。
7.新增神仙下凡系统。
8.新增帮派功德系统。
9.新增竞技系统之"乱斗场"。
10.新增战斗阵法系统。
11.新增化妆舞会之"萝卜桃子大收集"。
12.新增五行生肖竞猜系统。
13.新增答题系统。相关NPC:天墉城考官,天墉城(346,211)。
14.新增帮派任务"记录经验"。
15.新增3个与神兽生肖宠相关的战斗触发任务。
16.新增宠物掠阵功能。
17.新增聊天栏快捷操作功能。
18.新增自定义战斗中自动对话功能。
19.新增暂时离队及归队的功能。
20.新增为战绩、声望加锁的功能。
21.新增高级练功地图:雪域冰原;练功区怪物:雪狐、剑魂。
22.新增变身卡"剑魂卡"和"雪狐卡"。
23.新增106级天罡星:天损星;所在地图:雪域冰原。
24.新增高级修炼系统:十绝阵。
25.增加部分商城道具的最优化使用说明提示。
26.新增骑宠系统,骑宠任务领取人:玉真子(东海渔村165,25)
27.新增玄天令活动。
28.新增商城道具"高级驯兽诀"。
29.新增收费道具"改头换面卡"。
30.增加变身卡的效果,当玩家变身后的形象与参战宠物一样时,每场战斗胜利后会增加额外的亲密度。
31.增加游戏中的举报系统,可以通过在聊天频道中右键点击恶意玩家的姓名,然后在弹出的快捷操作菜单中选择举报非法的选项。
32.调整老君查岗系统使用到的字库。
33.应玩家建议,提高商会和摆摊上可叠加物品的售价上限,由原来的1000万调整为5000万。
34.应玩家建议,调整装备上忽视目标抗性属性的显示方法。
35.应玩家建议,增加了"海盗入侵"系统的刷怪数量。
36.应玩家建议,去除了70级以上的认主首饰不能进行合成操作的限制。
37.应玩家建议,增加了回个人居所后自动将角色气血和法力补满的设定。
38.应玩家建议,增加可调节自动战斗提示界面的设置。
39.应玩家建议,增加60、90连环任务的额外奖励,完成一整轮任务后将有一定几率获得女娲石。
40.应玩家建议,使用右键点取收费道具卖给NPC时,增加确认卖出的提示。
41.应玩家建议,对刻过名字的玫瑰、巧克力和百合增加了不可摆摊、不可拍卖和不可放入商会出售的限制。
42.应玩家建议,提高商会拍卖出价的上限,由原来的2亿调整为10亿。
43.应玩家建议,在柳如尘处增加清除修行任务时间的选项。
44.应玩家建议,取消勇闯万妖窟、夜游百鬼地的BOSS卡限制。
45.应玩家建议,改进锦囊开出妖石时给予的谣言提示,将提示具体开出的是几级妖石。
46.应玩家建议,增加登录安全时间的设定,可以选择设定安全时间为1~30分钟,设置成功后每次上线会受到相应时间的安全保护,保护时间内无法对物品和宠物进行交易、拍卖、摆摊、丢弃等操作。
47.应玩家建议,在购买商城道具时,如因网络问题导致无法及时处理,则给予相应的提示。
48.应玩家建议,在玩家没有完成副本时,给予今日仍可以继续再的相关提示。
49.应玩家建议,调整了帮派降级的帮派建设度下限值。(如:中级帮派降级的帮派建设值下限由10万调低到9万。)
50.应玩家建议,在技能界面中增加技能作用目标数以及消耗法力量的显示。
51.应玩家建议,增加帮派传话功能,帮派的正副帮主可以通过点击帮派管理界面左下角的"传话"按钮,向全帮成员发送系统好友信息,每天使用次数最多为3次。
52.应玩家建议,帮战结束后,会给参战帮派的帮派成员发送一条系统消息,简单介绍帮战情况。
53.应玩家建议,将陆压真人和五大门派的山神NPC附近设为安全区,无法进行PK操作。
54.应玩家建议,飞至伴侣身边时,增加一句提示。
55.增加把好友名字直接拖如团队的"查询"栏内进行查询的设定。
56.调整试道大会的活动时间。
o 新的试道大会时间配置为:周一~周六的18:30~21:30。
o 60~69级(周一)、70~79级(周二)、80~89级(周三)、90~99级(周四)、100~109级(周五)、110~125级(周六);
o 公测区将在1.39版本正式发布后生效,试道大会将统一调整到6线举行。
57.调整帮战的活动时间。
o 由原先的20:00~23:00更改为19:00~22:00;
o 此调整在版本更新后,从下一届帮战起开始生效。
58.调整宠物属性界面的按钮排列。
59.调整正斗场的抽取队伍方式,不优先选择刚刚进行过战斗的两只队伍,同时增加30秒的保护时间。
60.调整正斗场和乱斗场的开启时间,新的时间为22:00-24:00。
61.调整完成第10个帮派任务后宠物获得的额外武学奖励。
62.调整装备强化系统,强化时可以使用不同部位的黑水晶。(如:武器上吸取的灵力属性可以用来强化帽子上的灵力属性。)
63.调整帮战计算排名的规则,判定要素依次为:积分、报名费、报名时间先后。
64.调整道具商城中道具的摆放位置。
65.调整商店竞拍广告的竞拍时间,截止时间延长至10点30分。
66.调整快捷键"ALT+S"的功能,恢复原先的使用默认法术功能,将自动使用上一次法术的快捷键调整为"ALT+X"。
67.调整幸运大使所抽取的奖励,去除宝箱奖励。
68.调整千面怪处有关化妆舞会的菜单选项,同时修正部分文字错误。
69.增加第3页NPC精灵界面,解决天墉城的NPC精灵因只有2页而无法全部显示的问题。
70.增强合服投票功能,开启投票时系统将自动发布相关公告。
71.增强商会操作,支持可以拖出店长名片的功能。
72.修正在世界频道对不在线玩家发文字表情会扣钱但不显示表情的问题。
73.修正游戏中部分已知的文字错误,同时优化部分文字提示。
74.修正购买居所时弹出的对话头像错误的问题。
75.修正顶号后宠物参战状态表现错误的问题。
76.修正战斗触发任务"呼叫老妖"的战斗胜利所获经验不正常的问题。
77.修正71级仙魔录任务中部分剧情对话会自动跳过而不显示的问题。
78.修正90级副本中的黑山怪物在某些情况下会刷到天墉城地图上的问题。
79.修正摆摊界面中宠物图片有时会不显示的问题。
80.修正两个男角色组队去打提亲任务中的天陨石时,天陨石的获得数量没有独立计算的问题。
81.修正天降宝箱活动时出现过多的系统公告的问题。
82.修复商会竞价广告系统出现的严重漏洞。
83.修正帮派管理员处的帮派查询页面显示异常的问题。
84.修正开启游戏客户端后无法输入QQ密码的问题。
85.修正登录安全提问在答错时点取消,也可以进入游戏的问题。
86.修正NPC精灵的搜索功能出现异常表现的问题。如:输入"来"字也可以搜索到"试道大会申请人"。
87.修正帮战结束后的系统信息提示不正确的问题。
88.修正向帮派侍女取回寄存宠物时,有时会出现异常导致无法取出的问题。
89.修正包裹剩余空间不足时,使用钥匙串后的提示信息有误的问题。
90.修正离线自动回复的表情中,没有女生表情的问题。
91.修正正在使用仙灵卡的角色被顶号后会出现无法走动,无法组队,且无仙灵卡界面的异常问题。
92.修正游戏帮助系统中存在的部分问题。
93.优化好友列表中好友头像资源的读取及显示方式,避免某些情况下好友头像无法显示。
94.修正某些情况下,观战时会卡住的问题。
95.修正物品属性链接会出现错误报告的问题。
96.修正申请离婚后去再去取消申请,离婚任务并没有被清除的问题。
97.修正NPC精灵有时会出现无法过图的问题。
98.修正在谣言频道发送对象为自己的文字表情时表现错误的问题。
99.修正观战的时候,观战玩家的自动战斗的回合数会随着观战回合减少而减少的问题。
100.修正按"alt+1"无法屏蔽黑名单玩家的问题。
101.修正宠物技能介绍面板上显示有误的问题。
102.修正答题系统奖励时判断包裹已满的顺序存在问题。
103.修正使用生活技能查看大地图时,如果人物过图或切换场景,地图界面不会自动关闭的问题。
104.修正90级副本兰若寺任务有处任务提示缺少副本剩余时间提示的问题。
105.修正夫妻仓库不会自动将相同的物品自动叠加的问题。
106.修正答题系统中的部分文字错误。
107.修正部分宠物被混乱后,头上的混乱光效显示有较大偏离的问题。
108.修正烟花筒效果表现错误的问题。
109.修正战斗触发任务之血魔降临会获得2次奖励的问题。
110.解决自动更新无法进行连续下载的问题。
111.修正师门守卫与谣言情况不符的问题。
112.修正酷酷龙相性的问题。
113.修正换线时会掉线的问题。