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游戏猎魂觉醒的好感是如何突破的?
游戏越来越成为许多人愿意花费时间在上面的一种休闲娱乐生活方式,受众群体主要是青年人,少部分的老人群体也是热爱,游戏分为端游和手游,手游目前来说受众群体也是比较庞大的,大部分选择手游原因应该就是轻携带和随时随地就能玩吧。
现在要说的是一款游戏叫猎魂觉醒,游戏一经上线就引起很多人关注和热议,跟其他游戏一样都存在很多方面操作游玩模式,里面的好有感系统就是一方面,好友感的提升是有助于玩家后面任务的推进和道具的获得,这里就有网友会问了,猎魂觉醒的好感是如何突破的呢, 下面就来简单说一下吧,希望对玩家们有所帮助。
通过玩过这款游戏的玩家应该都知道,猎魂觉醒里面游戏设定好感度认为是有上限的,达到999就不能再往上提升一个层次了,为了得到解答这个问题,作为玩家的我登录上游戏花费了些时间去找这个答案,最后通过网上查证和游戏内的摸索,发现要想提升好感度和再原有上限好感度得到突破,首先,我们应该先在游戏里面找到阿瑟这个npc人物,点击与他进行聊天设定,接下来我们就会接到相关的阿瑟本体的任务,通过完成这个任务后,我们再对阿瑟这个npc进行礼物赠送,就会发现原先上限的好感度有了突破了,依照这个方式,我们还可以与其他npc人物进行聊天-接任务完成-礼物赠送这样的方式来提升好友度和突破。
看到这个是不是觉得并非很困难,有种跃跃欲试的感觉,那大家都加油去尝试吧。最后还是想说句,适度游玩可以有效的放松,但是过度的游玩可能会使精神疲劳了。
猎魂觉醒岩虹龙怎么破解
打骸龙重点是克总的光辉和帽子小哥的时候停。想要麻翻虹龙的话最好的时机是等虹龙吼一声后翻身的时候准备陷阱来麻翻它,这样几率会比较大一点。
求个猎魂觉醒破解版,单机版
这个猎手,这个猎兽破解单机版,你可以去下载一个葫芦娃,可以下载这个东西,都是破解版的。
猎魂觉醒破晓之路怎么过
针对所有猎魂觉醒的副本通用的技巧:
1. 释放技能是会打断你正在进行的普攻的,所以等普攻A出去了再释放技能。
2. 副本区域小怪物不用清完,可以直接进入下一关。
3. 全图不全图经验都一样,每次进入副本会消耗不等的挑战图,每日回复20个,刷新上限为50个(还可以通过增加挑战图的物品或者钻石直接购买来增加)。也是按照进入副本次数算而是按照副本中跑图区域数量算。
4.开启鹰眼后1测会持续掉能量,掉的还挺快,你不关会一直开着,2测改为扣得能量很少,开启几秒钟后自动关闭。
5.开启鹰眼后,BOSS怪的弱点会被暴露出来,分为4个颜色,受伤情况从轻到重分别为:白,黄,红,蓝(蓝色就表示该肢体已经打掉了)
6.在猎魂能量满了之后可以对BOSS进行牵引,牵引过程中1测是对BOSS有弱控制效果,被攻击就打断,然后需要持续不断点击普攻,可以将BOSS拉倒(被拉部位受伤越严重越容易拉倒,拉倒就断肢),2测改为点击一直造成伤害,被攻击不会被打断(拉倒不一定断肢)。
7.建议还是可以清下小怪,很多材料小怪出,还很稀缺(兽骨*中、龙骨*中)。边跑图边采集,伙伴会帮着清怪,时间也不耽误,效率就很高。然后小技巧就是可以来回反复进入区域杀怪刷材料。
8.关于很多高级材料需要刷一些特殊需要组队的材料本,很多单人副本里说会爆但是基本上爆不出来。所以,如果材料比较高级,而多人组队材料本会出就去多人组队刷吧,别瓜兮兮的单刷普通本了。
9.每个地图其实副本图模型都是一样的,怪跟材料位置基本都是固定的,所以不管是任务图也好,副本图也好,还是探索(采集)图,都可以收集材料,还是那句话:多多挖矿!没事不要单独去探索图,把平时图当探索图用!
网易手游新作《猎魂觉醒》到底怎么样?
大家好啊,这里是月干手游
小编又和大家在晚上如约见面啦
今天要给大家介绍的是一款小编期待已久的手游
网易“创新”(滑稽)全3D大作
猎魂觉醒
没错,游戏还在删档计费的封测中
但是期待值MAX的小编还是迫不及待的下载了游戏
至于为什么如此期待这款游戏呢
因为它“创新”的太TM像怪物猎人了!
接下来就让我们来一步步揭开这款游戏的面纱吧
手机平台巅峰画质
游戏的下载安装包大小有800多兆
如果现在还有内存在32G以下手机的玩家
运行这款游戏可能比较吃紧了
而且,如果你是极致画面党,进入游戏还有800兆的材质包等着你
所以游戏整体体积就达到了可怕的2个G
(说有更大体积游戏的大佬,要知道这只是个封测游戏)
但是当内存问题不会困扰你的时候
(这里运行内存可以不用过分担心,游戏的优化还是不错的)
你就可以看到这样的画面
这里小编只能感叹大公司还是厉害
猎魂觉醒在打开极致画质,再加载高级素材包
画面可以说在写实类画风的游戏里可以说是非常优秀了
给8分完全没有问题
不错的手机端优化
之前说的画面优化不再重复
游戏在手机端的操作优化也非常不错
首先就是寻路系统
游戏支持的寻路方式有很多
喜欢端游体验和游戏代入感的玩家可以手动摇杆操作
在标记任务的左边会有一个类似罗盘的指示器
就算方向感差也不会迷路
再有就是类似于RO手游的地图点击自动前往
这里说一下,游戏的地图做的还是相当不错的
当然,还有国产游戏最爱的自动寻路
不过猎魂觉醒可能是想突出自己是良心游戏
这方面没有可以强调,反而是巧妙的隐藏起来
让玩家自行选择
再有就是战斗系统
除了有点夸张有点僵硬的光影特效
从各方面来说,猎魂觉醒对怪物猎人的还原度都很高。
这里要强调一个优化的小功能这里小编不评判好不好
只是介绍给大家,让大家自行选择
在技能栏的左侧可以看到一个菱形的按钮
在狩猎时点击这个按钮大型怪物就会有类似截图上的的异色显示
这里就是老猎人们熟悉的可击落处
不仅如此,这个异色显示还会随着玩家的击打改变颜色
别的不说,小编觉得这个设定对于萌新猎人来说还是十分友好的
四处抄袭的“原创”
其实大家心照不宣的一点就是
这个游戏就想做手机平台的怪物猎人
然而在实际游戏过程中
小编发现,事实远远不止如此
我们就随着游戏流程一步步看
这款游戏的“创新点”都有哪些
首先创建人物的界面还是类似怪物猎人的简单捏脸
点击下一步,惊喜就来了
游戏还加入了类似于黑暗之魂的身份系统
(现在体验只有基础属性的影响)
而在人物创建后
入场动画又把小编看笑了
这不是老滚5的马车梗吗
主角从一个破烂马车中苏醒
然后一脸懵逼的进入游戏主线剧情
在之后简单的主线后,我们成功的进入武器选择
当小编单纯的认为游戏只是单纯的把怪物猎人的武器系统搬过来的时候
小编成功的再一次被游戏逗到
???
法....法杖???
这游戏难道...还有法爷?
什么时候傲娇又有钱的法爷不在法师塔里默默吃书
出来抢猎人的生意了?
不止如此
在之后的全武器测试里,小编还在动作技能中找到了很多洛奇的影子
当然,这里虽然吐槽了很多关于创新的内容
但是其实猎魂觉醒借鉴的内容都是各大游戏比较优秀的地方
而且也都有了一定的和自己内容匹配的同化
所以站在玩家的角度上
可以在一款游戏中体验到这么多游戏的优秀要素也是不错的事了吧
但是作为一个手游公司来说嘛...
网易猪场真的应该思考一下这么做的必要性吧
总结一下,游戏画面优秀,系统丰富
小细节和对手机端的优化也十分不错
抄袭部分虽然值得吐槽但是单从游戏质量说并不是缺点
(至于道德高度嘛,就留给看官老爷们评论啦)
华丽?的游戏内场景
小编的观点是:不管是新老猎人
掌机的、主机的、甚至鹅厂的OL的玩家
可以说想在手机体验狩猎的爽快
除了这款游戏并没有更好的选择
从目前的游戏的评分和反馈上
显然结果也是这样的
所以说,屏幕前的你怎么看
你会加入这款游戏成为猪场猎人吗?
快把你的想法写在评论区吧~
好的,今天的推送就到这了
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我们明天再见