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英雄之剑什么职业厉害 三职业优缺点详解
攻击输出稳定 怒起爆发力强 《职业》
②选医生 医生2转之前是最难熬的时期 因为G低 没有群医JN 可是熬到了2转 医生的优势就体现出来了 群医 那叫一个抢手啊 所以有人说过:医生1-80级 白装+Q8杖 足够了 3转以后 武器好的医生也可以做打手了 也是相当的吃香 PK也丝毫不逊色于枪客(注:2.0以后 有了师徒系统 2转医生的威力也大了很多 配合着1转气功“长攻击力” 带个WG100 强6 毒8杖 玩着77JN WF装备一套 PK基本摆平一切2转职业)特点:爆发力超强 典型的血牛 费钱 《争议较大 不做》
④选弓箭手 升级不用说 后期建议带Q8弓 2.0得推出 有必要多花钱做强10火10的Q8弓 吃5色 配合Q3对 Q3PF +满的气功可高达57点 战甲+PF 可将你喜欢的气功+到65点 这个数字多么恐怖 几乎每下平射都会出气功 不过这是JP弓箭手 加上不好练 不职业 特点:攻击距离大 气功出现几率大 贫血
⑤选剑客 剑客的升级之路我想不用说 多难大家应该知道 不过5转之后 苦尽甘来 PK王者的头衔终于戴到了剑客的头上(其实4转职后剑客PK就开始牛了) 剑客的保命气功回柳身法是热血江湖里面公认的最有用的气功 加上护身罡气 移花接木的效果 剑客成为了最有可能生存的职业 而这些是不够让剑客成为PK王者的 PK最后谁赢看什么 20%以上就靠剑客的4转气功 双怒 80%以上看的就是剑客的5转气功 无坚不摧(瞬间减低对方50%的防御力)这个效果傻子都可以看得出来吧 绝对的秒杀 这才是剑客成为PK王者的最主要原因 特点①选枪客 从开始到最后 枪客都是PK:攻击输出稳定 WG打击值超高 F低 省钱 《职业》
③选刀客 刀客升级那叫一个猛 PK也豪不对其他职业低头 4转以后 JP刀客3气发动几率超乎寻常的大(三气指的是:2转气功 霸气破甲 3转气功 真武绝击 4转气功 暗影绝杀)基本秒杀一切职业(除剑客) 特点、升级的主力军 G超高 配合着2转的气功 乾坤打击 WG超强 怒起的威力更是不容小视 (组队时如果没有群刀 首选的是枪客)(PK时 4转职后 除了剑客不好杀之外 其他职业都是可以基本拿下的) 特点
英雄之剑破解版如何刷钱攻略教程详细介绍
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塞尔达传说三角力量怎么拔英雄之剑
有了第一把刀后 不会用? 啥? 你特么以为这玩意只能上上下下左右左右baba? 想多了 他连这个都做不到 使用方式如下第一刀左键:第一刀上切,敌人浮空并被拘束(无法动弹)第二刀左键下切,单体攻击,把敌人打下来,并强制给敌人造成掉落伤害,对方无法攻击第二到右键下切,范围攻击,并把敌人从空中打下来,强制给敌人造成掉落伤害第一刀右键:出鞘,,范围攻击,不会致死第二刀左键:上切,强制使敌人浮空第二刀右键,回鞘,同样不会致死第三刀右键,拔刀杀。此时有击退II以上的效果空中第一刀右键:空中居合斩,范围,拘束敌人,对方无法攻击第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果第二刀左键:抜刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击第一刀左键:空中居合斩,单体攻击,拘束敌人第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果第二刀左键:抜刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击 killcount为*击杀的生物/怪物*Proudsoul为*荣耀之魂*本MOD所有刀都能在用坏以后,刀内三分之一的荣耀之魂转化为物品掉落其中每100荣耀之魂转换为刀之耀魂(物品)(花了些时间用坏刀)刀爆掉后会掉落荣耀之魂银纸竹光的击杀数高于100就会掉落刀鞘 附魔后的钻石武士刀再进行合成就会自动改名字!(虽然难听了点不过比原来的好多了)还可以使用技能并且将武器转换为妖刀妖刀可以吸收主人的饥饿值与经验值来自动回复耐久!!需要完成199斩以上、拥有1000以上荣耀之魂,且Refine;=1 才能继续合成! (Refine就是在铁砧的修理次数 用掉一些耐久后用小团刀之耀魂就能修复 较漫长的199只怪物讨伐结束啦! 终于可以合成下一步了需要完成199斩以上、拥有1000以上荣耀之魂,且Refine;=1,并有指定的附魔才可以合成狐月刀白狐刀需要给名刀附魔抢夺,黑狐刀需要附魔亡灵杀手如果安装了豆腐MOD,则将小麦换成稻荷注意:如果日本刀中同时拥有亡灵杀手和抢夺两个附魔,则合成后将会是白狐刀而不是黑狐刀。附魔原则
如果原有的刀内有其他附魔,则会同时继承原有附魔,但如果原来的附魔和新附魔不能并存,则以新附魔优先!
2.所有剑类附魔会在进化后自发得被消除,所以要进一步锻造的话请将铁砧类锻造附魔留在最后 -------------------------------------------------------------------------------------------再来说一说刀的面板吧
Killcount:杀敌数,刀会记录你的杀敌数量
+115.0Max Attack Damage:攻击力上限,杀敌数达到1000后出现,攻击力会随着等级提升而提升(对数提升),最大限制由Refine决定。r16版本后,这种特性只会在攻击评级S以上出现。
Proudsoul:荣耀之魂数目,会影响刀之耀魂掉落的数量,超过1000以后妖刀回复速度大大提升
SA:平突:技能,游戏里一共有4种技能
幻影之刃:发出两刀剑气(你得连续按右键),攻击所有命中到的敌人(不可穿墙,可以穿怪)范围:20米,大太刀类别的幻影之刃略有不同平突:向前突进,对前方怪物造成伤害。突进时有力量I的效果(前方有障碍物时突进会停止)。突进距离最大8米,伤害范围为突进终止点后2米
次元斩:对准心范围内的怪物以及其方圆1米的怪物造成爆炸伤害(不会破坏方块,可穿墙,不可穿怪)范围:20米波刀龙胆:发出一道长剑气:命中的怪物会击飞并造成多重伤害(与幻影之刃类似但攻击力更高,且不能二连发)
Refine:即“修理次数”,刀在铁砧修理后并放回物品栏Refine+1,Refine增加1,则攻击上限+1 -------------------------------------------------------------------------------------------另外给大家介绍一下拔刀剑跟暮色的关系: 暮色BOSS掉落刀 打死娜迦获得生锈的鄂门
(空手右键拔起)
杀死暮色里的娜迦获得生锈的鄂门(蓝)
杀死九头蛇获得生锈的鄂门(红)
注意BUG:在使用非拔刀剑MOD类的武器、以及杀敌数超过一千的刀杀死BOSS将不会掉落物品(仅限最后一击,可以使用那啥普通的木偶进行最后一击即可)------------------------------------------红和蓝的鄂门在完成100斩,并在铁砧修理一次后这样合成鄂门(方便起见我这里用了红的做演示,蓝的同样可行)。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------SA:波刀龙胆
用鄂门完成1000斩以上、Refine;=10,并有1000荣耀之魂后可以合成大蛇鄂门(基础攻击力+1,无实际变化
-------------------------------------------------------------------------------------------接下来就是末地boss 末影龙掉落的阎魔刀:击杀末影龙后会掉落 折断的阎魔刀 可以合成阎魔刀 非创造模式唯一的一把 阎魔刀按鼠标中键(即滚轮)可使用幻影剑 为远程攻击 对小黑有效 ----------第一种方式是直接用圆石合成!不过每个圆石会消耗两点荣耀之魂------另一种方式就是用小团的刀之耀魂在铁砧修复了 会消耗一些经验(后期等级溢出个几十级不是问题还在乎这点经验?!?!)不过妖刀就不用修复了 慢慢等他吸你的经验和饥饿指修复吧
为了修理次数刷攻击的当我没说√
-------------------------------------------------------------------------------------------西门————搬运—————完毕
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内容预览:
无限对战之新英雄
作者:邹殇安
快乐 异常之快乐 找回账号了
更新时间2011-3-12 11:29:24 字数:20
感谢起点,感谢起点问题咨询部的各位,谢谢
英雄初属性 主角:血剑
更新时间2011-3-12 11:34:29 字数:1816
英雄:血剑(血剑是来自于异世界的一个追求至高剑道的剑客。他的剑,是杀戮之剑,他的道,是杀戮之道。敌人的鲜血是他对剑道的无上祭品,让他在无尽的鲜血中获得强大的力量。他——是一个孤独而残忍的剑客,他手中的剑只为杀戮而挥舞,他原本只是在各个位面里不断穿梭,不断杀戮,不断的追求他心中的剑道。现在,他来到了这个世界,他握着他那把已经被血染成血色的黑铁宝剑,加入了可以让他尽情杀戮的天灾军团。作为一名已经达到人剑合一境界的剑道高手,血剑可以用敌人的血凝结成一道道血色剑气,而他对空间掌握使他可以将血剑气隐藏在他的剑中,在需要时,投影到剑域内的任何一个角落,到敌人面前,搅碎敌人的身体,甚至是灵魂。在他的剑域内,他就是主宰。剑域内的一切敌人都将被他的杀气所笼罩而颤颤发抖,无力逃跑。)
名称:邹殇,一技能凝剑,二技能杀剑,三技能剑域,大招剑心。主属性为敏捷,攻击40-40。近战,英雄伤害。
初始射程:120|初始攻击间隔:1.5
初始移动速度:300|初始防御:3
基本属性:敏捷/Agility|初始攻击力:40-40
初始力量值:20|初始敏捷值:28|初始智力值:20
力量增长系数:2.0|敏捷增长系数:3.0|智……